🌐 Вы читаете эту статью на Русский. Хотите переключить?
📖 Читать на английском (оригинал)
Или выберите нужный:

Vulkanic Light Engine Mod позволяет запускать стандартные шейдерпаки формата OptiFine на нативном рендерере Vulkan в Minecraft. Он считывает существующие паки напрямую из вашей папки с шейдерами, транслирует код шейдеров во время запуска и отрисовывает графику через Vulkan. Мод включает ползунок апскейлинга FSR для поддержания плавной частоты кадров при сохранении четкости интерфейса. Он работает совместно с Distant Horizons для отображения удаленного ландшафта с кастомным освещением шейдеров.

Vulkanic Light Engine Mod

Особенности:

  • Транслирует код шейдеров GLSL во время загрузки в SPIR-V для бэкенда Vulkan.
  • Запускает популярные шейдерпаки без изменений из вашей обычной папки shaderpacks.
  • Включает ползунок AMD FidelityFX Super Resolution в настройках видео для повышения частоты кадров при масштабе от 25 до 100 процентов.
  • Сохраняет четкость пользовательского интерфейса, текста чата и экранов отладки даже при низком масштабе рендеринга.
  • Поддерживает рендеринг Distant Horizons для отрисовки удаленного ландшафта с использованием профилей шейдеров.

Протестированные шейдерпаки:

  • Complementary Unbound и Reimagined с патчами Euphoria.
  • BSL Shaders.
  • Bliss Shaders.
  • Шейдеры Mellow и Body Camera.

Как использовать:

  1. Откройте «Настройки графики» в меню игры.
  2. Включите опцию Prefer Vulkan (Experimental).
  3. Перезапустите игру, чтобы Minecraft загрузился с использованием бэкенда Vulkan.
  4. Поместите zip-архивы с шейдерами в папку shaderpacks.
  5. Отрегулируйте ползунок FSR Render Scale в настройках видео, если вам нужна дополнительная частота кадров.

Конфигурация:

Если вы используете Chloride вместе с этим модом, отключите следующие опции в настройках видео или внутри config/chloride-client.toml, чтобы избежать исчезновения блоков и мобов:

  • Fast Chests: Отключите на вкладке Performance.
  • Fast Beds: Отключите на вкладке Performance.
  • Max Entity Distance: Отключите на вкладке Entities.
  • Max Monster Distance: Отключите на вкладке Entities.
  • Max Block Entity Distance: Отключите на вкладке Entities.

Скриншоты:

Beautiful Minecraft landscape with realistic volumetric lighting and dense fog over the water
Красивый ландшафт Minecraft с реалистичным объемным освещением и густым туманом над водой
Scenic mountain view with cherry blossom trees and realistic lighting from the sun
Живописный вид на горы с цветущей сакурой и реалистичным солнечным освещением
Vulkanic Light Engine Mod rendering distant savanna terrain under a hazy golden sunset
Vulkanic Light Engine Mod отрисовывает ландшафт далекой саванны под туманным золотым закатом
Coastal savanna landscape with realistic water reflections under a colorful sunset sky
Прибрежный пейзаж саванны с реалистичными отражениями в воде под красочным небом на закате
Sunlight rays filtering through the ocean water using Vulkanic Light Engine Mod
Солнечные лучи, проникающие сквозь океанскую воду с использованием Vulkanic Light Engine Mod
Dark silhouettes of buildings and a player in a foggy Minecraft environment
Темные силуэты зданий и игрока в туманном окружении Minecraft
Vulkanic Light Engine Mod showing a golden sunset over a foggy forest
Vulkanic Light Engine Mod демонстрирует золотой закат над туманным лесом
Sunlight rays shining into a deep underground cave through a large ceiling opening
Солнечные лучи, проникающие в глубокую подземную пещеру через большое отверстие в своде

Vulkanic Light Engine Mod Download Links

Фильтр

Нажмите, чтобы оценить эту публикацию!
[Total: 0 Average: 0]