Visceral Remains Mod (1.20.1) – Scatter Blood and Decaying Organs
Visceral Remains Mod เพิ่มแอนิเมชันการตายที่สมจริงและเอฟเฟกต์ภาพเมื่อคุณกำจัดมอนสเตอร์ในการต่อสู้ เมื่อการโจมตีสร้างความเสียหายเกินกว่าพลังชีวิตสูงสุดของศัตรู เป้าหมายจะระเบิดออกเป็นชิ้นส่วนแทนที่จะล้มลงเฉยๆ มอนสเตอร์ประเภทต่างๆ จะทิ้งสีเลือด กระดูก และเครื่องในที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งจะเน่าเปื่อยไปตามกาลเวลาในโลกของคุณ
![]()
คุณสมบัติ:
- เปิดใช้งานแอนิเมชันการตายแบบพิเศษเมื่อคุณสร้างความเสียหายรุนแรง (Overkill) ใส่ศัตรู
- เครื่องในและเศษเนื้อจะค่อยๆ เน่าเปื่อยและดึงดูดแมลงวัน
- ศพและเศษซากที่ตกอยู่จะย่อยสลายตามความเร็วที่ตั้งค่าไว้ในกฎของโลก
- สามารถเปิดหรือปิดการเกิดของหนอนแมลงวันได้ตามความต้องการ
- รวมเอฟเฟกต์ภาพพิเศษสำหรับบอสที่ทรงพลังอย่าง Warden
- ไม่มีผลกับมอนสเตอร์ที่ไม่มีชีวิต เช่น Golems, Blazes, Slimes และ Vexes
ประเภทการตายของมอนสเตอร์:
- มอนสเตอร์ทั่วไป: กระจายเลือดปกติ เครื่องใน และไขสันหลังที่จะเน่าเปื่อย
- มอนสเตอร์ประเภท Undead: ทิ้งเครื่องในที่เน่าเสีย ไขสันหลังที่ผุพัง และเลือดที่เน่าแล้ว
- Skeletons: แตกกระจายเป็นเศษกระดูกที่แหลมคมโดยไม่มีเครื่องในตกหล่น
- Endermen และ Endermites: กระจายเลือดและเครื่องในสีม่วง ส่วน Endermites จะทิ้งเพียงรอยเลือด
- แมลง: เลือดสีเขียวสดจะกระจายเต็มพื้นโดยไม่มีเครื่องในภายในตกหล่น
- มอนสเตอร์ในน้ำ: ปล่อยเลือดออกมาในบริเวณโดยรอบเมื่อถูกกำจัด
- The Warden: ทิ้งเศษซากเครื่องในขนาดใหญ่ที่เป็นเอกลักษณ์เมื่อตาย
การตั้งค่า (Configuration):
Rotten Speed: ตั้งค่าความเร็วในการย่อยสลายของเครื่องในที่ตกอยู่ในโลก (ค่าเริ่มต้นคือ 20)Maggot Spwan: ควบคุมว่าจะมีหนอนแมลงวันออกมาจากเครื่องในที่เน่าเสียบนพื้นหรือไม่
ภาพสกรีนช็อต:







วิธีติดตั้ง:
เพิ่งเริ่มเล่น Minecraft ใช่ไหม? ทำตามคู่มือทีละขั้นตอนของเราเพื่อติดตั้ง Mods บน PC ของคุณดูคู่มือ
ข้อกำหนด:
Visceral Remains Mod Download Links
สำหรับ Minecraft 1.20.1, 1.20
คลิกเพื่อให้คะแนนโพสต์นี้!
[Total: 0 Average: 0]
0


โพสต์นี้ยังไม่มีความคิดเห็น มาเป็นคนแรก — ความคิดเห็นของคุณจะปรากฏที่นี่