Ang mga gamerule na sulit baguhin — at ang mga default na madalas mamali
May mahigit 40 gamerule at inililista ng karamihan sa mga gabay ang mga ito nang hindi sinasabi kung alin ang mahalaga. Narito ang mga nagbabago sa takbo ng mundo, kasama ang totoong default values ng mga ito.
/gamerule has grown past forty entries. Most are debug switches nobody touches. A handful genuinely change how a world feels, and a few have defaults that surprise people.
Ang mga nagbabago sa isang mundo
| Gamerule | Default | Bakit mo ito babaguhin |
|---|---|---|
keepInventory | false | Ang pinakamadalas baguhing panuntunan sa mga pribadong server |
doDaylightCycle | true | I-freeze sa tanghali para sa pagtatayo |
doWeatherCycle | true | Pigilang sirain ng ulan ang pagtatayo |
mobGriefing | true | Hindi na bubutas ng base ang mga creeper; pinipigilan din ang pagsasaka ng mga villager |
doFireTick | true | Hindi na kakalat ang apoy — itakda ang false before a nether build |
randomTickSpeed | 3 | Bilis ng paglaki ng pananim. 0 freezes growth entirely |
playersSleepingPercentage | 100 | Itakda sa 1 so one player can skip the night |
spawnRadius | 10 | Higpitan ang kalat ng world-spawn |
Mga default na inaakalang mali ng mga tao
randomTickSpeedis 3, not 1. Ang pagtaas nito sa 1000 upang pabilisin ang mga pananim ay
nagpapabilis din ng pagkabulok ng dahon, pagkalat ng apoy, at pagkatunaw ng yelo, at babagsak ang server TPS.
mobGriefingcovers more than creepers. Ang pag-off nito ay nagpapahinto rin sa mga villager sa
pagkuha at pagtatanim ng mga binhi, paglalagay ng bloke ng enderman, at pagkain ng damo ng mga tupa. Tahimik na masisira ang mga iron farm at villager farm.
doInsomniais on by default — iyan ang nagpapa-spawn ng mga phantom. I-off na lang ito kaysa
labanan sila.
doImmediateRespawnay umiiral atfalse; setting ittrueskips the death
screen nang buo.
commandBlockOutputaytrue, which is why a redstone contraption spams admin
chat. Halos bawat server ay itinatakda ito false.
Integer laban sa boolean
May uri ang mga gamerule, at tahimik na tinatanggihan ng command ang maling uri sa halip na magpaliwanag. randomTickSpeed, spawnRadius, maxEntityCramming, playersSleepingPercentage and maxCommandChainLength take mga numero; ang lahat ng iba pa ay true/false.
/gamerule <rule> with no value binabasa ang kasalukuyang setting sa halip na baguhin ito — kapaki-pakinabang sa pagsusuri kung ano na ang binago ng isang na-download na mapa.
Ang mga ito ay kada-mundo, hindi kada-server
Nananatili ang mga gamerule sa level.dat, so they travel with the world folder and do not apply to other worlds on the same server. A multiverse setup needs them set per world.
Pumili ng anumang panuntunan at kunin ang command na may tamang uri na nakalapat na sa Player Command Builder, na sumasaklaw din sa teleport, gamemode, xp, time at weather mula sa parehong form.