The Best Resource for Minecraft
The Best Resource for Minecraft

Ang mga gamerule na sulit baguhin — at ang mga default na madalas mamali

Ang mga gamerule na sulit baguhin — at ang mga default na madalas mamali

May mahigit 40 gamerule at inililista ng karamihan sa mga gabay ang mga ito nang hindi sinasabi kung alin ang mahalaga. Narito ang mga nagbabago sa takbo ng mundo, kasama ang totoong default values ng mga ito.

/gamerule has grown past forty entries. Most are debug switches nobody touches. A handful genuinely change how a world feels, and a few have defaults that surprise people.

Ang mga nagbabago sa isang mundo

GameruleDefaultBakit mo ito babaguhin
keepInventoryfalseAng pinakamadalas baguhing panuntunan sa mga pribadong server
doDaylightCycletrueI-freeze sa tanghali para sa pagtatayo
doWeatherCycletruePigilang sirain ng ulan ang pagtatayo
mobGriefingtrueHindi na bubutas ng base ang mga creeper; pinipigilan din ang pagsasaka ng mga villager
doFireTicktrueHindi na kakalat ang apoy — itakda ang false before a nether build
randomTickSpeed3Bilis ng paglaki ng pananim. 0 freezes growth entirely
playersSleepingPercentage100Itakda sa 1 so one player can skip the night
spawnRadius10Higpitan ang kalat ng world-spawn

Mga default na inaakalang mali ng mga tao

  • randomTickSpeed is 3, not 1. Ang pagtaas nito sa 1000 upang pabilisin ang mga pananim ay

nagpapabilis din ng pagkabulok ng dahon, pagkalat ng apoy, at pagkatunaw ng yelo, at babagsak ang server TPS.

  • mobGriefing covers more than creepers. Ang pag-off nito ay nagpapahinto rin sa mga villager sa

pagkuha at pagtatanim ng mga binhi, paglalagay ng bloke ng enderman, at pagkain ng damo ng mga tupa. Tahimik na masisira ang mga iron farm at villager farm.

  • doInsomnia is on by default — iyan ang nagpapa-spawn ng mga phantom. I-off na lang ito kaysa

labanan sila.

  • doImmediateRespawn ay umiiral at false; setting it true skips the death

screen nang buo.

  • commandBlockOutput ay true, which is why a redstone contraption spams admin

chat. Halos bawat server ay itinatakda ito false.

Integer laban sa boolean

May uri ang mga gamerule, at tahimik na tinatanggihan ng command ang maling uri sa halip na magpaliwanag. randomTickSpeed, spawnRadius, maxEntityCramming, playersSleepingPercentage and maxCommandChainLength take mga numero; ang lahat ng iba pa ay true/false.

/gamerule <rule> with no value binabasa ang kasalukuyang setting sa halip na baguhin ito — kapaki-pakinabang sa pagsusuri kung ano na ang binago ng isang na-download na mapa.

Ang mga ito ay kada-mundo, hindi kada-server

Nananatili ang mga gamerule sa level.dat, so they travel with the world folder and do not apply to other worlds on the same server. A multiverse setup needs them set per world.

Pumili ng anumang panuntunan at kunin ang command na may tamang uri na nakalapat na sa Player Command Builder, na sumasaklaw din sa teleport, gamemode, xp, time at weather mula sa parehong form.

Subukan ang tool: Player Command Builder →