I-drag ang slider (o ang naka-highlight na linya) pataas at pababa sa cross-section upang baguhin ang iyong lalim.
Iyong lalim
Data ng ore — Overworld
| Ore | Pinakamagandang Y | Saklaw ng pag-spawn | Mga vein / chunk | Distribusyon | Pagtanggal sa exposure sa hangin |
|---|
Paano talaga gumagana ang distribusyon ng ore
Bawat ore sa laro ay inilalagay gamit ang isa o higit pang kurba ng "distribusyon" na naglalarawan kung gaano kalamang mag-generate ang isang vein sa bawat Y level. Ang distribusyong tatsulok ay may iisang peak na Y level kung saan pinakamadalas ang mga pagtatangkang maglagay, pagkatapos ay bumababa sa tuwid na linya patungo sa dalawang dulo ng saklaw ng pag-spawn nito hanggang sa umabot sa zero sa mismong hangganan. Ang pantay na distribusyon ay mas patag: halos pareho ang tsansa na mag-spawn ang isang vein sa bawat Y level sa loob ng saklaw nito, bago bumagsak sa zero sa labas nito. Maraming ore (coal, iron, gold, diamond, ancient debris) ay aktuwal na pinagsamang dalawa o higit pang magkakapatong na distribusyon, kaya naman ang graph ng frequency ng mga ito sa laro ay mukhang may mga bukol sa halip na isang malinis na tatsulok.
Ang "Mga vein bawat chunk" ay ang karaniwang bilang ng mga kumpol ng ore na sinusubukang ilagay ng generator sa bawat 16×16 na column, bago itapon ang alinman dahil sa pagkakapatong sa bato/lupain o dahil nakalantad sa hangin. Ito ay bilang ng pagtatangkang mag-generate, hindi garantiya — ang isang chunk ay maaaring magkaroon ng mas marami o mas kaunting vein kaysa sa karaniwan, at ang ilang pagtatangka ay ganap na nabibigo kung lumapag ang mga ito sa hangin, sa nailagay nang likido, o sa labas ng solidong bato.
Estratehiya sa pagmimina bawat ore
Diamond at redstone: parehong nasa pinakailalim ng mundo ang peak ng mga ito, kaya ang isang branch mine sa paligid ng Y -59 ay nakakakuha ng pinakamagandang density ng bawat isa nang sabay nang walang dagdag na paghuhukay.
Iron: mag-tunnel sa paligid ng Y 16 para sa mga karaniwang maliliit na deposito, ngunit mag-abang malapit sa mga taluktok ng bundok at bangin ng badlands sa itaas ng Y 200 — ang malalaking kumpol ng iron vein doon ay maaaring magbigay ng mas marami kaysa sa normal na branch mine bawat bloke na nalakbay.
Gold: magmina sa paligid ng Y -16 halos kahit saan, ngunit kung nanggagalugad ka na sa isang badlands biome, lumalabas ang gold sa kapaki-pakinabang na dami nang kasing taas ng Y 32-256 — hindi na kailangang maghukay hanggang sa pinakailalim.
Copper at lapis: nasa paligid ng Y 48 ang peak ng copper (maginhawa dahil sumasabay ito sa normal na lalim ng paggalugad sa kuweba), habang ang lapis naman ay nasa Y 0, kung saan mismo nagsisimula ang deepslate.
Emerald: laktawan nang lubusan ang branch mining — nag-i-spawn lamang ito sa mga mountain-type (Windswept Hills) biome, kaya ang paggalugad sa ibabaw ng nakalantad na bato sa bundok at mga bangin sa paligid ng Y 232 ay higit na mas episyente kaysa sa paghuhukay para dito.
Pangkalahatang tip: iwasang magmina sa mga malalawak at bukas na kuweba kapag naghahanap ng diamond o iba pang malalalim na ore. Ang mga vein na nakalantad sa bulsa ng hangin habang nagje-generate ay may malaking tsansang tuluyang mabura, kaya ang isang saradong branch mine sa solidong bato ay nagpapanatili ng mas marami sa ore na aktuwal na inilagay ng laro.
FAQ
Sa anong Y level ako dapat magmina para sa mga diamond? Ang Y -59 ang estadistikang pinakamaganda — nakapwesto ito mismo sa peak ng bawat magkakapatong na distribusyon ng diamond, na nagbibigay ng pinakamataas na pinagsamang density ng humigit-kumulang 13 vein bawat chunk na inilalagay ng laro.
Talaga bang nabubura ang nakalantad na ore? Oo. Ang mga diamond vein (at sa mas maliit na antas ang iba pang malalalim na ore) na nag-generate nang nakadikit sa bukas na hangin/kuweba ay may tsansa — humigit-kumulang 50–100% depende sa kung gaano kalantad ang vein — na tahimik na maalis sa panahon ng worldgen, kaya naman ang strip-mining sa saradong bato ay nakakahanap ng mas maraming ore kaysa sa paggalugad ng mga bukas na kuweba.
Bakit mas mataas nag-i-spawn ang gold sa badlands? Ang mga badlands (mesa) biome ay may espesyal na karagdagang distribusyon ng gold na nakapatong sa normal, na nag-i-spawn ng gold mula Y 32 hanggang Y 256. Isa itong bonus na partikular sa biome, hindi pagbabago sa normal na Y -16 na layer ng gold sa iba pang lugar.
Pareho ba ang Nether para sa bawat ore? Hindi — ang ancient debris ay isang makitid na tatsulok na may peak sa Y 16 na nakapatong sa mas malawak na uniform band, at sadyang bihira, habang ang nether gold ore at quartz ay parehong malalawak, patag, at karaniwang pantay na distribusyon sa halos buong patayong saklaw ng Nether.
Ang mga hugis ng distribusyon at Y-range ay sumasalamin sa kasalukuyang 1.18+ vanilla Java Edition worldgen. Ang ilang halaga (gold na partikular sa badlands, eksaktong porsyento ng pagkakalantad sa hangin) ay tinatantya mula sa maayos na naidokumentong data ng komunidad, hindi ang literal na mga worldgen JSON file.