The Best Resource for Minecraft
The Best Resource for Minecraft

Зловісні пляшечки та Дурне знамення I–V: що насправді змінює кожен рівень

Зловісні пляшечки та Дурне знамення I–V: що насправді змінює кожен рівень

Дурне знамення більше не починає набіги саме по собі. Ось як п'ять рівнів зловісної пляшечки впливають на зали випробувань та набіги, а також команда give для кожного.

Раніше Дурне знамення можна було отримати випадково, вбивши капітана набігу й увійшовши до села. Починаючи з 1.21 це — предмет — зловісна пляшечка — і ефект, який вона накладає, працює інакше, ніж старий.

Дурне знамення більше не запускає набіг само по собі

Саме ця зміна спантеличує гравців, які повертаються в гру. Випивання зловісної пляшечки дає Дурне знамення, але якщо просто зайти з ним у село, нічого не станеться. Натомість ефект перетворюється:

  • Увійдіть у село → Дурне знамення витрачається і перетворюється на Знамення набігу, що запускає

набіг після невеликої затримки.

  • Активуйте спавнер випробувань → Дурне знамення витрачається і перетворюється на Знамення випробування, яке

робить сусідні спавнери випробувань зловісними.

Отже, одна й та сама пляшечка тепер забезпечує два абсолютно різні елементи гри залежно від того, де її випити.

Що роблять п'ять рівнів

РівеньНабігЗала випробувань
IБазова кількість хвильЗловісні спавнери випробувань, базова нагорода
II+1 хвиляБільше мобів на спавнер
III+2 хвилі
IV+3 хвилі
V+4 хвилі, найвища складністьНайкращі шанси на здобич зі зловісного сховища

Для набігів рівень просто визначає кількість хвиль. Для залів випробувань рівень не накладається так, як очікують: він підвищує складність зловісного спавнера, але таблиця здобичі зловісного сховища однакова незалежно від рівня. Рівень V вартий уваги для фарму набігів; для здобичі зі сховища достатньо рівня I.

Як їх отримати

Зловісні пляшечки випадають із капітанів набігу — розбійника зі стягом на голові — а рівень пляшечки масштабується залежно від кількості вже виграних набігів. Вони також трапляються серед здобичі зі зловісних сховищ.

Для тестування чи карти команда give приймає рівень як компонент:

/give @p ominous_bottle[ominous_bottle_amplifier=4]

Параметр amplifier рахується з нуля: 0 is Bad Omen I and 4 is Bad Omen V. That off-by-one is the single most common mistake with this item.

Дві пастки

  • Молоко знімає його. Якщо випити молоко, воно зніме Дурне знамення до того, як воно перетвориться, і це —

простий спосіб скасувати випадковий набіг.

  • Знамення набігу має таймер. Після перетворення у вас є короткий проміжок часу, перш ніж набіг

розпочнеться; вихід із села його не скасовує.

Створіть команду для будь-якого рівня з власною назвою (якщо вона потрібна на карті) у Конструкторі команд Give Item — він сам враховує нумерацію amplifier з нуля, тож вам не доведеться тримати це в голові.

Спробувати інструмент: Give Item Command Builder →