The Best Resource for Minecraft
The Best Resource for Minecraft

9Minecraft / Інструменти / Ґайди

Ґайди з Minecraft

Детальні ґайди з Minecraft: чарування, редстоун, генерація світу, датапаки та ресурспаки — створені до наших браузерних інструментів.

Будівництво & Ресурси

43
/locate: пошук структур, біомів і чому іноді показує, що поруч нічого немає/locate: пошук структур, біомів і чому іноді показує, що поруч нічого немає34 структури: сім — зруйновані портали, а 23 взагалі не підлаштовуються під рельєф34 структури: сім — зруйновані портали, а 23 взагалі не підлаштовуються під рельєфПак скінів Bedrock складається з чотирьох файлів, і два з типів помилок у ньому — безмовніПак скінів Bedrock складається з чотирьох файлів, і два з типів помилок у ньому — безмовніТекстура плаща має 2,048 пікселів, і лише 372 з них коли-небудь малюютьсяТекстура плаща має 2,048 пікселів, і лише 372 з них коли-небудь малюютьсяПіксель мапи — це один байт, і два його біти — це яскравістьПіксель мапи — це один байт, і два його біти — це яскравістьОздоблення — це напівтоновий трафарет і заміна палітри, а не кольорова текстураОздоблення — це напівтоновий трафарет і заміна палітри, а не кольорова текстураОздоблений комплект обладунків має 1.57 мільярда можливих виглядів, ось чому існує кнопка блокуванняОздоблений комплект обладунків має 1.57 мільярда можливих виглядів, ось чому існує кнопка блокуванняЧергування рядків росте вдвічі швидше за суцільне поле — формула це підтверджуєЧергування рядків росте вдвічі швидше за суцільне поле — формула це підтверджуєМатематика броні: чому 20 очок броні — це не 80% захистуМатематика броні: чому 20 очок броні — це не 80% захистуВізерунки стягів: обмеження у шість шарів, порядок у ткацькому верстаті та копіювання дизайнуВізерунки стягів: обмеження у шість шарів, порядок у ткацькому верстаті та копіювання дизайнуПіраміди маяка: кількість блоків на рівень, реальний радіус дії та забарвлення променяПіраміди маяка: кількість блоків на рівень, реальний радіус дії та забарвлення променяУ Bedrock немає окремих пакунків плащів — плащ постачається лише разом зі скіномУ Bedrock немає окремих пакунків плащів — плащ постачається лише разом зі скіномНайкращий рівень Y для кожної руди після зміни висоти світуНайкращий рівень Y для кожної руди після зміни висоти світуТемпература біому визначає дощ, сніг чи нічого — а в 18 біомах погоди немає взагаліТемпература біому визначає дощ, сніг чи нічого — а в 18 біомах погоди немає взагаліБіоми тепер 3D: чому біом під вашими ногами відрізняється від поверхневогоБіоми тепер 3D: чому біом під вашими ногами відрізняється від поверхневогоЇжа для розведення: 17 з 31 мобів приймають лише один предмет, а бджоли — 29Їжа для розведення: 17 з 31 мобів приймають лише один предмет, а бджоли — 29Сила сигналу компаратора від контейнерів: формула та пастка розміру стосуСила сигналу компаратора від контейнерів: формула та пастка розміру стосуCustom model data: надання одному предмету багатьох моделей без заміниCustom model data: надання одному предмету багатьох моделей без заміниДля власних картин і платівок потрібні два набори, і встановлення лише одного з них — поширена помилкаДля власних картин і платівок потрібні два набори, і встановлення лише одного з них — поширена помилкаВласні картини та платівки без заміни оригіналівВласні картини та платівки без заміни оригіналівОздоблені глечики: усі 23 черепки, де знайти кожен, та команда giveОздоблені глечики: усі 23 черепки, де знайти кожен, та команда giveВісімнадцять візерунків оздоблення, чотирнадцять місць і лише один, що випадає з мобаВісімнадцять візерунків оздоблення, чотирнадцять місць і лише один, що випадає з мобаПошук твердині за двома кидками Ока КраюПошук твердині за двома кидками Ока КраюЧотирнадцять предметів мають лише один спосіб отримання, а три — спосіб, притаманний лише їмЧотирнадцять предметів мають лише один спосіб отримання, а три — спосіб, притаманний лише їмЗолото — найшвидший інструмент у Minecraft, а незерит лише на 12% швидший за алмазЗолото — найшвидший інструмент у Minecraft, а незерит лише на 12% швидший за алмазПриховування та зміна розміру елементів HUD за допомогою пакета ресурсівПриховування та зміна розміру елементів HUD за допомогою пакета ресурсівРозведення коней: двоє ідеальних батьків усе одно не гарантують ідеальне лошаРозведення коней: двоє ідеальних батьків усе одно не гарантують ідеальне лошаМап-арт: чому ваше зображення виглядає неправильно і як це виправити трюком із 3 відтінкамиМап-арт: чому ваше зображення виглядає неправильно і як це виправити трюком із 3 відтінкамиПортали до Незеру, які зв'язуються куди треба — правило 1:8 на практиціПортали до Незеру, які зв'язуються куди треба — правило 1:8 на практиціЛише голова є кубом — будь-яка інша паперова деталь складається з трьох різних прямокутниківЛише голова є кубом — будь-яка інша паперова деталь складається з трьох різних прямокутниківРозміри картин: 34 із 51 є квадратними, і лише 5 вищі, ніж ширшіРозміри картин: 34 із 51 є квадратними, і лише 5 вищі, ніж ширшіВихід рецепта округлюється вгору, тому вартість крафту — це не просто множенняВихід рецепта округлюється вгору, тому вартість крафту — це не просто множенняЗміна кольору неба — це шість файлів, і всі вісім фаз місяця є одним із нихЗміна кольору неба — це шість файлів, і всі вісім фаз місяця є одним із нихЗаміна звуків за допомогою пакета ресурсів: sounds.json і вимога до .oggЗаміна звуків за допомогою пакета ресурсів: sounds.json і вимога до .oggТонка чи класична — вирішують 24 пікселі, і ви можете побачити, які самеТонка чи класична — вирішують 24 пікселі, і ви можете побачити, які самеПеремикання видання скінів перезавантажує сторінку, і це правильна логіка роботиПеремикання видання скінів перезавантажує сторінку, і це правильна логіка роботиТри порохи — це не втричі більше за один: це 1.67×Три порохи — це не втричі більше за один: це 1.67×Три шляхи текстур у resource pack є пласкими. Шлях мобів має вкладення, і це ще найменша проблемаТри шляхи текстур у resource pack є пласкими. Шлях мобів має вкладення, і це ще найменша проблемаРівні інструментів: лише 94 блоки зважають на них, золото обмежене так само, як дерево, а мідь — це каміньРівні інструментів: лише 94 блоки зважають на них, золото обмежене так само, як дерево, а мідь — це каміньВідстань між смолоскипами для захисту від спавну: точне число, а не здогадкиВідстань між смолоскипами для захисту від спавну: точне число, а не здогадкиКімнати випробувань: активація лиховісних спавнерів і здобич зі сховищКімнати випробувань: активація лиховісних спавнерів і здобич зі сховищЧому ваша ферма мобів повільна: ліміти спавну, а не швидкістьЧому ваша ферма мобів повільна: ліміти спавну, а не швидкістьРівні XP та загальний досвід: три формули й ціна смертіРівні XP та загальний досвід: три формули й ціна смерті

Команди & Дані

38
/attribute: базове значення чи модифікатори, і чому ваше скидається/attribute: базове значення чи модифікатори, і чому ваше скидається/execute: чому порядок as/at має значення і як насправді працює store/execute: чому порядок as/at має значення і як насправді працює store/fill та /clone: ліміт у 32,768 блоків і режими для його обходу/fill та /clone: ліміт у 32,768 блоків і режими для його обходу/particle: що насправді означають delta і speed, та трюк із count=0/particle: що насправді означають delta і speed, та трюк із count=0/summon з NBT: спорядження, атрибути та теги для керування поведінкою моба/summon з NBT: спорядження, атрибути та теги для керування поведінкою моба/tellraw JSON-текст: clickEvent, hoverEvent та чому ваше повідомлення нічого не показує/tellraw JSON-текст: clickEvent, hoverEvent та чому ваше повідомлення нічого не показує/worldborder має десять форм, і лише дві з них анімуються/worldborder має десять форм, і лише дві з них анімуються1 585 рецептів і 794 теги: різьблення по каменю — це п'ята частина з них, а один тег містить 417 блоків1 585 рецептів і 794 теги: різьблення по каменю — це п'ята частина з них, а один тег містить 417 блоківСтруктура .nbt зберігає індекси палітри, а не назви блоків — ось чому вона така малаСтруктура .nbt зберігає індекси палітри, а не назви блоків — ось чому вона така малаВласна голова зберігає URL-адресу, загорнуту в base64 JSON, а не зображенняВласна голова зберігає URL-адресу, загорнуту в base64 JSON, а не зображенняІм'я користувача Minecraft складається з 1–16 символів лише трьох типів, а UUID має два варіанти записуІм'я користувача Minecraft складається з 1–16 символів лише трьох типів, а UUID має два варіанти записуПредикат з однією умовою не має обгортки, і це суттєво змінює його структуруПредикат з однією умовою не має обгортки, і це суттєво змінює його структуруID блоків, предметів та сутностей: простори назв, стани блоків і відмінностіID блоків, предметів та сутностей: простори назв, стани блоків і відмінностіСмуги босів і заголовки: збережений стан, таймінги та поділ value/maxСмуги босів і заголовки: збережений стан, таймінги та поділ value/maxКатсцени з камерою без модів: ключові кадри, інтерполяція та трюки з режимом спостерігачаКатсцени з камерою без модів: ключові кадри, інтерполяція та трюки з режимом спостерігачаКоди кольорів і форматування: коди §, hex та де кожен із них досі працюєКоди кольорів і форматування: коди §, hex та де кожен із них досі працюєВласні чари без модів: формат чарів на основі данихВласні чари без модів: формат чарів на основі данихВласні рецепти: формені, безформені та використання теґів замість переліку всієї деревиниВласні рецепти: формені, безформені та використання теґів замість переліку всієї деревиниТипи шкоди: які 19 ігнорують броню та чому щити захищають гіршеТипи шкоди: які 19 ігнорують броню та чому щити захищають гіршеДіалогові екрани: створення справжніх меню без модівДіалогові екрани: створення справжніх меню без модівКонфлікти чарів: лише 18 із 43 конфліктують із чимось, і шість утворюють більшість із нихКонфлікти чарів: лише 18 із 43 конфліктують із чимось, і шість утворюють більшість із нихТаблиці луту: пули, спроби та різниця між записами й функціямиТаблиці луту: пули, спроби та різниця між записами й функціямиВід'ємні координати ламають математику чанків у двох місцях, а не в одномуВід'ємні координати ламають математику чанків у двох місцях, а не в одномуЗловісні пляшечки та Дурне знамення I–V: що насправді змінює кожен рівеньЗловісні пляшечки та Дурне знамення I–V: що насправді змінює кожен рівеньЗловісні розсадники випробувань: здобич змінюється, кількість появи здебільшого ніЗловісні розсадники випробувань: здобич змінюється, кількість появи здебільшого ніГолови гравців за іменем користувача: як працює компонент профілю і чому голови стають порожнімиГолови гравців за іменем користувача: як працює компонент профілю і чому голови стають порожнімиЗілля покривають 19 з 40 ефектів — а чотири зілля названі не так, як діютьЗілля покривають 19 з 40 ефектів — а чотири зілля названі не так, як діютьТаблиці результатів: критерії автоматичного відстеження та місця відображенняТаблиці результатів: критерії автоматичного відстеження та місця відображенняШість варіантів версій, чотири генератори світу — три з них створюють однаковий світШість варіантів версій, чотири генератори світу — три з них створюють однаковий світЯйця призивання охоплюють 88 зі 158 сутностей — і лише три справжні моби їх не маютьЯйця призивання охоплюють 88 зі 158 сутностей — і лише три справжні моби їх не маютьКоманда /give після компонентів даних: що замінило теги NBTКоманда /give після компонентів даних: що замінило теги NBTДерево поступу: 126 поступів, і в Сюжеті взагалі немає випробуваньДерево поступу: 126 поступів, і в Сюжеті взагалі немає випробуваньРозширення не вказує формат схеми — 31 із 33 файлів .schematic виявилися чимось іншимРозширення не вказує формат схеми — 31 із 33 файлів .schematic виявилися чимось іншимІгрові правила, які варто змінити — і типові значення, в яких помиляютьсяІгрові правила, які варто змінити — і типові значення, в яких помиляютьсяМандрівний торговець: 97 пропозицій, але купить у вас лише 12 разівМандрівний торговець: 97 пропозицій, але купить у вас лише 12 разівТоргівля селян за рівнями: Експерт має найбільше, Майстер — найменшеТоргівля селян за рівнями: Експерт має найбільше, Майстер — найменшеЧому Minecraft пише «Занадто дорого!» — і порядок на ковадлі, щоб цього уникнутиЧому Minecraft пише «Занадто дорого!» — і порядок на ковадлі, щоб цього уникнутиГенерація світу змінювалася двічі з 1.20: у 1.21.2 та 1.21.4 — і відтоді жодного разуГенерація світу змінювалася двічі з 1.20: у 1.21.2 та 1.21.4 — і відтоді жодного разу