Entity Matrix Architect Mod (26.2, 1.21.11) – Her Mob Karşılaşmasını Şekillendirin
Entity Matrix Architect Mod, dünyanızdaki mobları yönetme ve özelleştirme şeklinizi dönüştürür. Bu mod, karmaşık kurulumlara ihtiyaç duymadan mob canı, saldırı gücü, teçhizat ve ganimet düşürme oranları üzerinde tam kontrol sağlamanız için yerleşik diyalog menülerini kullanır. Doğrudan ekranınızdan nadir canavar varyantları oluşturabilir, köylü davranışlarını ayarlayabilir veya tüccar tekliflerini değiştirebilirsiniz.
![]()
Özellikler:
- Herhangi bir varlık için can, saldırı hasarı, mob boyutu ve kafa düşürme oranlarını ayarlayın.
- Artırılmış istatistiklere ve daha iyi ganimetlere sahip moblar için nadirlik etiketleri oluşturur.
- Düşman moblar doğduğunda zırh ve silah setlerini rastgele belirler.
- Husk’lardan kum veya boss savaşlarından ejderha yumurtası gibi ekstra düşürme şansları ekler.
- Köylü isimlerini, bebek türlerini ve buluşma noktası etiketlerini kontrol eder.
- Gezgin tüccar takas tekliflerini peluş oyuncaklar, kitaplar veya mini bloklar içerecek şekilde değiştirir.
- Tüccarlara parlayan ana hatlar ve özel varış bildirimleri verir.
- Sohbet komutlarını açmadan moblarla ilgili oyun kurallarını hızlıca değiştirir.
Komutlar:
/function mob_manager: Ana mob yapılandırma diyalog menüsünü açar.
Nasıl Kullanılır:
- Ana menüyü açmak için oyun sohbetine
/function mob_manageryazın. - Değiştirmek istediğiniz mob kategorisini veya belirli bir mobu seçin.
- Ekrandaki düğmeleri kullanarak istatistikleri, ekipman yuvalarını veya ganimet düşürme oranlarını ayarlayın.
- Yeni mob kurallarını dünyanıza anında uygulamak için ayarlarınızı kaydedin.
Ekran Görüntüleri:








Nasıl Kurulur:
Gereksinimler:
Entity Matrix Architect Mod İndirme Bağlantıları
Minecraft için 26.2
Minecraft için 26.1.2, 26.1.1, 26.1
Minecraft için 1.21.11
Minecraft için 1.21.10, 1.21.9
Minecraft için 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6
Bu gönderiyi puanlamak için tıklayın!
[Total: 0 Average: 0]
0




Bu gönderide henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın — yorumunuz burada görünecek.