Kinetic Prism Flow Mod, Create düzeneklerine ve Sable alt seviyelerine hareketli, renkli ışıklar getirir. Işık, karanlık kabinler bırakmak yerine hareketli makineler, gemiler ve asansörlerle doğrudan birlikte hareket eder. Işığın hareketli yapılarınız ile çevre dünya arasında her iki yönde akmasını sağlar.

Kinetic Prism Flow Mod

Özellikler:

  • Fenerler, ışık taşı ve meşaleler, düzenekler ve araçlar üzerinde hareket ederken ışıklarını taşırlar.
  • Işık; vagonlar, asansörler, vinçler, mekanik rulmanlar ve dönen çarklar üzerinde pürüzsüzce hareket eder.
  • Yerleştirilmiş meşaleler, lavlar ve parlayan yaratıklar gibi dünyadaki ışık kaynakları, yanlarından geçen yapılara geri yansır.
  • Hareketli yapılar, birbirlerinin yanından geçerken veya üst üste binerken birbirlerini aydınlatabilir.
  • Renkli ışık seçenekleri; ruh fenerlerinin mavi, kızıltaş meşalelerinin kırmızı ve kurbağa ışıklarının pastel tonlarda parlamasını sağlar.
  • Üst üste binen renkli ışıklar, ışınların buluştuğu noktalarda doğal bir şekilde harmanlanır.
  • Create copycat blokları ve plaketlerin içindeki gizli ışık blokları normal ışıklarını yaymaya devam eder.
  • Ragdoll halindeki oyuncular, hareketsizken bile etrafı aydınlatan aktif ışıkları tutmaya devam ederler.
  • Sable alt seviyelerindeki mühürlü odalar dışarıdaki ışığı engeller ve içerideki ışığı muhafaza eder.
  • Vanilla istemciler için gerçek görünmez ışık blokları yerleştiren bir sunucu tarafı modu içerir.

Aydınlatma Modları:

  • LAMB Modu: LambDynamicLights aracılığıyla kare kare pürüzsüz aydınlatma sağlayan varsayılan seçenek.
  • VEIL Modu: Eğik yapılarda açılı blok gölgeleri ekleyen deneysel mod.
  • Sunucu Işık Blokları: Tüm oyuncuların istemci modları olmadan görebilmesi için yapılar hareket ettikçe geçici ışık blokları bırakan, yalnızca sunucuya özel seçenek.

Yapılandırma:

  • mode: LAMB, VEIL veya OFF arasında işleme motorunu seçer.
  • luminanceMultiplier: Genel parlaklık çarpanını 2.0’a kadar ayarlar.
  • updateInterval: Yapılar tarafından yayılan ışık güncellemeleri arasındaki gecikmeyi milisaniye cinsinden ayarlar.
  • worldUpdateInterval: Dünya ışığının yapılara geri yansıması için milisaniye cinsinden gecikmeyi ayarlar.
  • enableColoredLight: Parlayan bloklar için özel ışık renklerini açar.
  • colorIntensity: Işık renklerinin ne kadar derin veya soluk görüneceğini ayarlar.
  • enableContraptionDynamicLight: Create düzeneklerinin ışık yayıp yaymayacağını belirler.
  • enableSubLevelDynamicLight: Sable alt seviyelerinin ışık yayıp yaymayacağını belirler.
  • enableSubLevelOcclusion: Kapalı araç odalarının içinde ışığın hapsedilmesini sağlar.

Ekran Görüntüleri:

A top down view of rotating arms emitting colored light in Minecraft
Minecraft’ta renkli ışık yayan dönen kolların üstten görünümü
Moving mechanical contraption casting vibrant green and purple light on the ground
Yere canlı yeşil ve mor ışık yansıtan hareketli mekanik düzenek
A mechanical arm rotating while casting dynamic light on the grass floor
Çim zemine dinamik ışık yansıtırken dönen mekanik bir kol
A moving torch illuminating the ground as it rotates on a contraption
Bir düzenek üzerinde dönerken zemini aydınlatan hareketli bir meşale
A mechanical arm with a purple light block rotating near a glowing lantern
Parlayan bir fenerin yanında dönen mor ışık bloklu mekanik bir kol

Gereksinimler:

NeoForge Gerekli
Sable: Ragdolls Gerekli

Experimental Settings Disabler Mod Gerekli

Create Gerekli

Sodium Options API Mod Gerekli

LambDynamicLights – Dynamic Lights Gerekli

Kinetic Prism Flow Mod İndirme Bağlantıları

Minecraft için 1.21.1, 1.21

NeoForge 782 KB Aug 27, 2026
Bu gönderiyi puanlamak için tıklayın!
[Total: 0 Average: 0]