Horizon Tapestry Mod (1.21.11, 1.21.1) – Природні переходи біомів
🌐 Ви читаєте цю статтю мовою Українська. Хочете змінити?
📖 Читати англійською (оригінал)Або виберіть потрібну:
Horizon Tapestry Mod генерує нові біоми по всьому Верхньому світу, щоб зробити дослідження природним і різноманітним. Він заповнює кліматичні розриви між жаркими, холодними та помірними землями за допомогою плавно переходних зон. Мод також створює спеціалізовані печери та села, які гармонійно вписуються в навколишнє середовище.
![]()
Особливості:
- Усуває кліматичні розриви, створюючи перехідні біоми між жаркими, засніженими та помірними зонами.
- Додає спеціалізовані типи печер під землею, що відповідають ландшафту на поверхні.
- Генерує унікальні варіанти поселень у заболочених регіонах по всьому світу.
- Наповнює океани та узбережжя виразними пляжами з червоним піском та варіантами з теплою водою.
Наземні біоми:
- Холодний ліс та Холодні рівнини: генеруються поблизу засніжених територій для плавності переходів.
- Теплий ліс та Теплі рівнини: з’являються біля посушливих земель і містять акації.
- Вітряний березовий ліс: заселяє помірні регіони горбистою місцевістю з березами.
- Засніжені вітряні пагорби та ліси: приносять морозну погоду на високі гірські схили.
- Засніжена пралісна тайга: поширює високі ялини та сосни по замерзлих землях.
- Темний гай: змішує темні дуби вздовж холодних гірських схилів.
- Засніжений вишневий гай: додає засніжені схили, всіяні квітучими вишнями.
- Замерзле мангрове болото: генерує болотисту місцевість, скуту льодом і снігом.
- Біоми з червоним піском: додають червоні пустелі, червоні пляжі та червоні теплі океани поблизу Безплідних земель (Badlands).
- Грибний гай та Еродований грибний острів: пропонують густі варіанти грибних островів.
Підземні печерні біоми:
- Грибні печери: з’являються під океанами поблизу грибних територій із грибковими наростами.
- Замерзлі каверни: містять крижані списи, руди синього льоду та великі замерзлі колони.
- Піщані печери: генеруються під пустелями з пісковиковими шпилями, кадаврів та кактусами.
- Печери з червоним піском: приносять формації з червоного пісковика та життя теплих водоносних горизонтів під червоні пустелі.
- Гравійні печери: з’являються в гірських підземних районах з кругляковими колонами та гравійною підлогою.
Нові структури:
- Болотні села: дерев’яні поселення, що спавняться серед звичайної болотної води.
- Мангрові болотні села: поселення з мангрового дерева в мулистих водно-болотних угіддях та замерзлих болотах.
Скріншоти:







Як встановити:
Вперше у Minecraft? Дотримуйтесь нашої інструкції, щоб встановити Mods на ПК.Переглянути гайд
Вимоги:
Fabric Loader Обов’язково
Fabric API Обов’язково
Quilt Loader Обов’язково
Reef Обов’язково
Lithostitched Mod Обов’язково
Biolith Mod Обов’язково
Fabric Language Kotlin Mod Обов’язково
Horizon Tapestry Mod Посилання на завантаження
Для Minecraft 1.21.11
Для Minecraft 1.21.1, 1.21
Натисніть, щоб оцінити цей допис!
[Total: 0 Average: 0]
0
Цей допис ще не має коментарів. Будьте першим — ваш коментар з’явиться тут.