🌐 Ви читаєте цю статтю мовою Українська. Хочете змінити?
📖 Читати англійською (оригінал)
Або виберіть потрібну:

Vulkanic Light Engine Mod дозволяє запускати стандартні шейдерпаки формату OptiFine на нативному рендерері Vulkan у Minecraft. Він зчитує наявні паки безпосередньо з вашої папки шейдерів, транслює код шейдерів під час запуску та рендерить графіку через Vulkan. Мод містить повзунок масштабування FSR для підтримки плавної частоти кадрів, зберігаючи при цьому чіткість інтерфейсу. Він працює разом із Distant Horizons для відображення віддаленого ландшафту з кастомним освітленням шейдерів.

Vulkanic Light Engine Mod

Особливості:

  • Транслює код шейдерів GLSL під час завантаження у SPIR-V для бекенду Vulkan.
  • Запускає популярні шейдерпаки без змін із вашої звичайної папки shaderpacks.
  • Включає повзунок AMD FidelityFX Super Resolution у налаштуваннях відео для підвищення частоти кадрів від 25 до 100 відсотків масштабу.
  • Зберігає інтерфейс користувача, текст чату та екрани налагодження чіткими навіть за низького масштабу рендерингу.
  • Підтримує рендеринг Distant Horizons для малювання віддаленого ландшафту за допомогою профілів шейдерів.

Протестовані шейдерпаки:

  • Complementary Unbound та Reimagined з патчами Euphoria.
  • BSL Shaders.
  • Bliss Shaders.
  • Mellow та Body Camera shaders.

Як використовувати:

  1. Відкрийте Налаштування відео (Video Settings) в ігровому меню.
  2. Увімкніть опцію Prefer Vulkan (Experimental).
  3. Перезапустіть гру, щоб Minecraft завантажився з використанням бекенду Vulkan.
  4. Помістіть ваші zip-файли шейдерів у папку shaderpacks.
  5. Відрегулюйте повзунок FSR Render Scale у налаштуваннях відео, якщо вам потрібна додаткова частота кадрів.

Конфігурація:

Якщо ви використовуєте Chloride разом із цим модом, вимкніть ці опції в Налаштуваннях відео або всередині config/chloride-client.toml, щоб уникнути зникнення блоків та мобів:

  • Fast Chests: Вимкніть на вкладці Performance.
  • Fast Beds: Вимкніть на вкладці Performance.
  • Max Entity Distance: Вимкніть на вкладці Entities.
  • Max Monster Distance: Вимкніть на вкладці Entities.
  • Max Block Entity Distance: Вимкніть на вкладці Entities.

Скріншоти:

Beautiful Minecraft landscape with realistic volumetric lighting and dense fog over the water
Красивий ландшафт Minecraft з реалістичним об’ємним освітленням і густим туманом над водою
Scenic mountain view with cherry blossom trees and realistic lighting from the sun
Мальовничий вид на гори з квітучою сакурою та реалістичним сонячним освітленням
Vulkanic Light Engine Mod rendering distant savanna terrain under a hazy golden sunset
Vulkanic Light Engine Mod рендерить віддалений ландшафт савани під туманним золотим заходом сонця
Coastal savanna landscape with realistic water reflections under a colorful sunset sky
Прибережний ландшафт савани з реалістичними відображеннями у воді під барвистим небом на заході сонця
Sunlight rays filtering through the ocean water using Vulkanic Light Engine Mod
Сонячні промені, що проходять крізь океанську воду за допомогою Vulkanic Light Engine Mod
Dark silhouettes of buildings and a player in a foggy Minecraft environment
Темні силуети будівель і гравця в туманному середовищі Minecraft
Vulkanic Light Engine Mod showing a golden sunset over a foggy forest
Vulkanic Light Engine Mod показує золотий захід сонця над туманним лісом
Sunlight rays shining into a deep underground cave through a large ceiling opening
Сонячні промені, що світять у глибоку підземну печеру крізь великий отвір у стелі

Vulkanic Light Engine Mod Посилання на завантаження

Фільтрувати за
Натисніть, щоб оцінити цей допис!
[Total: 0 Average: 0]