Basically Static Particle Mod (1.21.11, 1.21.1) – Build Custom Particles
Basically Static Particle Mod 为数据包制作者增加了自定义粒子类型和服务器到客户端的视觉工具。它提供发光粒子效果、新的玩家动作断言,并通过自定义命令实现直接的摄像机控制。创作者可以调整视觉反馈、测试玩家输入,并直接在用户屏幕上显示自定义文本。
![]()
功能特点:
- 静态粒子: 生成具有自定义颜色、透明度、大小和纹理选择的发光粒子效果。
- 定向粒子: 生成具有独立 X 和 Y 轴缩放、广告牌旋转和后旋转处理的定向发射粒子。
- 允许粒子参数接受数值范围和具有自定义计时的多步动画序列。
- 包含八种粒子纹理,如点状、抖动、平滑、像素、冲击波、火花、抖动光束和平滑光束。
- 增加鼠标动作断言,用于检测攻击、拾取物品、使用物品和滚轮移动。
- 增加按键断言,包含五个自定义键位,用于在服务器上追踪客户端的按键操作。
- 增加移动输入断言,用于检测行走、疾跑、跳跃、潜行和方向性移动。
命令:
/fov <targets> <float> [interpolation type] [interpolation duration]:修改或查询目标玩家的视野(FOV)。/setperspective <targets> <perspective index|distance> [camera distance]:更改目标的摄像机视角模式和距离。/rendertext <targets> <x> <y> <z> <rotation> <text> <alignment> <sizeX> <sizeY> [duration] [opacity] [gui scale independent] [hide with HUD] [overlay] [shadow Color(RGBA HEX)]:在目标屏幕的精确坐标处渲染文本,支持自定义缩放和 HUD 设置。/log [targets] <logger name> <message>:直接向客户端或服务器控制台写入消息。/camerarot <targets> <pitch> <yaw> <roll> [duration]:为目标屏幕增加线性的摄像机旋转偏移,如俯仰角(pitch)、偏航角(yaw)和翻滚角(roll)。
截图:





前置需求:
Basically Static Particle Mod 下载链接
点击为这篇文章评分!
[Total: 0 Average: 0]
0


这篇文章还没有评论。 来抢沙发吧 —— 你的评论会显示在这里。