Economy Craft Mod (26.2, 1.21.1) – Trade Resources and Run Custom Player Shops
Economy Craft Mod 为多人游戏世界带来了完整的服务端货币与交易系统。玩家可以交易物品、开设个人商店、完成自定义订单,并领取每日货币奖励。服务器管理员可以使用内置的编辑器菜单来调整物品价格、更改初始资金以及管理玩家余额,无需重启游戏。
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功能特点:
- 服务器商店允许玩家以固定汇率购买和出售物品,且库存无限。
- 玩家商店允许玩家从自己的库存中列出物品并自定义价格。
- 快速出售窗口在确认出售前会自动计算收益。
- 物品订单板允许玩家请求特定物品并自动向完成者支付报酬。
- 每日奖励每天为活跃玩家发放一次货币。
- 交付箱用于存储在背包已满或离线完成订单时购买的物品。
- 玩家直接支付功能允许玩家之间快速转账。
- 余额排行榜追踪服务器上最富有的玩家。
- 屏幕计分板直接在侧边栏显示玩家资金。
- 管理员菜单提供可视化工具来编辑分类、设置买卖价格以及调整玩家余额。
命令:
/eco:打开主经济菜单。/eco admin:打开管理员设置和商店编辑器菜单。/bal:检查你当前的货币余额。/bal top:显示服务器上最富有的玩家。/pay <player> <amount>:直接向另一名玩家发送货币。/daily:领取你的每日货币奖励。/shop:打开玩家商店菜单。/servershop:打开服务器商店。/sell:打开物品出售界面。/worth:显示物品的买入和卖出价格。/orders:打开自定义玩家订单板。/orders claim:领取已交付的物品和已完成订单的奖励。/eco addmoney <player> <amount>:为玩家余额增加资金。/eco setmoney <player> <amount>:将玩家余额设置为精确数值。/eco removemoney <player> <amount>:从玩家余额中扣除资金。/eco removeplayer <player>:从经济数据库中移除玩家档案。/eco toggleScoreboard:切换屏幕余额计分板的显示。
配置:
startingBalance:设置新玩家的初始资金。dailyAmount:设置每日奖励系统发放的奖励金额。dailySellLimit:限制向服务器出售物品每日可获得的最大收益。taxRate:对交易和市场订单征收百分比税。pvp_balance_loss_percentage:确定 PvP 战斗中转移给击杀者的余额百分比。scoreboard_enabled:切换余额侧边栏的显示。balance_separator:配置余额文本中使用的千分位分隔符。
如何使用:
- 在聊天栏输入
/eco以打开主导航菜单。 - 点击“服务器商店”购买基础建筑材料或出售多余资源。
- 打开“玩家商店”或“订单”与服务器上的其他玩家直接交易。
- 通过“每日奖励”按钮或输入
/daily每天领取免费资金。 - 打开“交付”窗口检查缺失的物品或离线销售情况。
截图:






前置需求:
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