Entity Matrix Architect Mod (26.2, 1.21.11) – Shape Every Mob Encounter
Entity Matrix Architect Mod 改变了你在世界中管理和自定义生物的方式。该模组使用内置对话菜单,让你无需复杂设置即可全面控制生物的生命值、攻击力、装备和掉落物。你可以直接在屏幕上创建稀有怪物变体、调整村民行为或更改商人交易。
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主要功能:
- 调整任何实体的生命值、攻击伤害、生物大小和头颅掉落率。
- 为具有增强属性和更好掉落物的生物创建稀有度标签。
- 在敌对生物生成时随机分配盔甲和武器套装。
- 添加额外的掉落机会,例如尸壳掉落沙子或 Boss 战掉落龙蛋。
- 控制村民名称、婴儿类型和会面点标签。
- 更改流浪商人的交易内容,包括毛绒玩具、书籍或微型方块。
- 为商人提供发光轮廓和自定义到达通知。
- 快速切换与生物相关的游戏规则,无需打开聊天栏命令。
命令:
/function mob_manager:打开主生物配置对话菜单。
使用方法:
- 在游戏聊天框中输入
/function mob_manager以调出主菜单。 - 选择你想要更改的生物类别或特定生物。
- 使用屏幕上的按钮调整属性、装备栏或掉落率。
- 保存设置,将新的生物规则立即应用于你的世界。
屏幕截图:








前置需求:
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