Prismatic Wormhole Voids Mod (1.21.1, 1.20.1) – Travel Through Wormholes
Prismatic Wormhole Voids Mod 为 Minecraft 引入了究极空间(Ultra Space)维度以及五个外星生物群系。你可以通过走进世界中自然生成的漂浮实体虫洞来跨维度旅行。每个区域都利用原版方块构建了独特的景观和奇异的环境特征。该模组独立运行,无需安装额外的生物模组。
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特性:
- 添加了充满奇异地形和改变物理特性的究极空间维度。
- 生成基于实体的究极虫洞,玩家接触后即可传送。
- 包含五个完全由原版资源构建的独特生物群系。
- 允许为每个外星生物群系完全自定义重力和跳跃高度。
- 提供完整的数据包兼容性,支持自定义生物群系标签、噪声设置和特性。
- 无需外部生物模组或额外资源包即可运行。
生物群系类型:
- 究极深海(Ultra Deep Sea):具有低光照、深水盆地、发光海床和水晶装饰。
- 究极森林(Ultra Forest):充满纸艺主题、锋利的树木形状、枯山水庭院和切割岩石结构。
- 究极峡谷(Ultra Canyon):包含狭窄的山脊、深邃的沟壑、石柱和陡峭的悬崖。
- 究极丛林(Ultra Jungle):布满巨大的蜿蜒树木、藤蔓桥梁、河流和火山。
- 究极沙漠(Ultra Desert):覆盖着苍白的沙子、温暖的岩层、水晶亮点和稀疏的尖刺。
命令:
/summon pokemon_ultra_space:ultra_wormhole ~ ~ ~:在当前位置生成一个究极虫洞实体。
配置:
pokemon_ultra_space-common.toml:控制自然虫洞的生成规则、生成维度和生成频率。- 调整自然虫洞的生成高度以及距离世界原点的最小距离。
- 为究极空间中的每个生物群系单独修改自定义重力值。
- 按生物群系设置自定义跳跃高度值,以改变玩家的移动方式。
使用方法:
- 在世界中寻找自然生成的究极虫洞,或使用命令召唤一个。
- 直接走进漂浮的虫洞实体即可前往究极空间。
- 穿越外星生物群系,并适应每个区域独特的重力环境。
- 进入维度内的返回虫洞即可回到主世界。
游戏截图:





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