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Visual Recipe Architect Mod 为你的整合包和服务器添加了一个游戏内图形编辑器,用于编写 KubeJS 合成脚本。它让你可以在清晰的用户界面中创建、编辑和删除合成表,而无需手动输入代码。你可以选择物品、设置标签或流体,并将生成的脚本文件直接导出到服务器文件夹中。

Visual Recipe Architect Mod

主要功能:

  • 直接在游戏内打开可视化合成编辑器。
  • 通过鼠标点击搜索物品 ID、选取物品、设置物品数量以及设置掉落概率。
  • 支持流体槽位、标签原料和物品数据组件(Data Components)。
  • 允许服务器管理员实时共同编辑合成布局。
  • 只需简单点击即可删除不需要的合成表。
  • 将完成的脚本文件直接导出到你的脚本文件夹中。
  • 与 Just Enough Items (JEI) 协同工作,方便快速查看合成布局。

支持的合成类型:

模组 合成类型
Minecraft 有序合成、无序合成、熔炼、高炉熔炼、烟熏、营火烹饪、切石、锻造、药水酿造
Create 碾磨、研磨、混合、压实、辊压、切割、部署、填充、排空、冲刷、缠魂、砂纸打磨、机械合成、序列组装
Mekanism 富集、粉碎、压缩、结合、提纯、锯切、熔炼、注入、氧化、溶解、结晶、化学浸注、冶金浸注、能量转换

使用方法:

  1. 在游戏中按下 K 键打开编辑器菜单。
  2. 点击 + Add Recipe 按钮选择你想要构建的合成类型。
  3. 点击空白槽位来搜索物品、标签、流体、数量或掉落概率。
  4. 右键点击任何槽位即可清除其内容。
  5. 在侧边栏调整合成设置。
  6. 点击 Export 检查生成的脚本文件并将其保存到服务器脚本文件夹中。

屏幕截图:

Visual Recipe Architect menu showing a custom shaped crafting recipe for a totem item
Visual Recipe Architect 菜单显示了一个自定义的不死图腾有序合成表
The item picker menu used to select ingredients for custom crafting recipes
用于为自定义合成表选择原料的物品选择菜单
Creating a custom lodestone recipe using the Visual Recipe Architect mod interface
使用 Visual Recipe Architect 模组界面创建自定义磁石合成表
The recipe removals menu allows players to delete specific item crafting recipes
合成移除菜单允许玩家删除特定的物品合成表
A visual interface for creating Mekanism combining recipes with input and output slots
用于创建带有输入和输出槽位的 Mekanism 结合合成的可视化界面
Configuring a Create mod sequenced assembly recipe with multiple stages in the editor
在编辑器中配置具有多个阶段的 Create 模组序列组装合成

Visual Recipe Architect Mod 下载链接

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适用于 Minecraft 1.21.1, 1.21

NeoForge 304 KB Aug 29, 2026

适用于 Minecraft 1.20.1, 1.20

Forge 297 KB Aug 29, 2026
Fabric 295 KB Aug 29, 2026
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