🌐 أنت تقرأ هذا المقال بـالعربية. هل تريد التبديل؟
📖 اقرأ بالإنجليزية (الأصل)
أو اختر ما يناسبك:

يعيد Chrono Landscape Origins Mod توليد العوالم الكلاسيكية إلى Minecraft. فهو يعيد إنشاء أنظمة التضاريس والمناطق الحيوية (Biomes) من إصدارات Beta و Alpha و Infdev و Indev وغيرها من إصدارات اللعبة المبكرة. يمكنك المزج والتوفيق بين تخطيطات المناظر الطبيعية القديمة والميزات الحديثة، وضبط الإعدادات داخل اللعبة، واستكشاف المناطق الحيوية التي تثير الحنين.

Chrono Landscape Origins Mod

الميزات:

  • يعيد إنشاء أنظمة التضاريس الكلاسيكية من Beta و Alpha و Infdev و Indev و Classic و Beta Skylands.
  • يتضمن توليد التضاريس والمناطق الحيوية من إصدار Pocket Edition v0.6.0 المبكر.
  • يتيح لك المزج والتوفيق بين مولدات التضاريس والمناطق الحيوية المختلفة معاً.
  • يستعيد توليد تضاريس Nether الكلاسيكية.
  • يضيف إعدادات مسبقة مدمجة وقابلة للمشاركة لتخصيص العالم مباشرة داخل قائمة إنشاء العالم.
  • يوفر نافذة معاينة للتضاريس والمناطق الحيوية داخل اللعبة قبل إنشاء العالم.
  • يجلب إضاءة سماء Beta وألوان عشب المناطق الحيوية الدقيقة إلى اللعب الفردي والجماعي.
  • يسمح بتعديل ارتفاع السحب، مع إعداد افتراضي عند y108.
  • يرسب (Spawn) اللاعبين على شواطئ رملية تماماً مثل الإصدارات المبكرة من اللعبة.
  • يعمل جنباً إلى جنب مع التعديلات الشهيرة مثل Biomes O’ Plenty و Thaumcraft و Dynamic Trees.

مولدات التضاريس المضمنة:

  • Beta 1.7.3 و Alpha 1.1.2_01.
  • إصدارات Infdev بما في ذلك 20100611 و 20100420 و 20100415 و 20100227.
  • Indev 20100223 و Classic 0.0.23a.
  • Beta Skylands و Pocket Edition v0.6.0.
  • توليد Release 1.12.2 Vanilla و The End.

مولدات المناطق الحيوية (Biomes) المضمنة:

  • مناطق Beta 1.7.3 الحيوية مع خرائط الألوان الكلاسيكية.
  • مناطق Pocket Edition v0.6.0 الحيوية.
  • خيارات منطقة حيوية واحدة ثابتة.
  • مناطق Release 1.12.2 الحيوية مع دمج المناطق الحيوية المعدلة (Modded).
  • توليد Biomes O’ Plenty عند توفر المود.

كيفية الاستخدام:

  1. اختر نوع العالم المخصص (Customized) أثناء إنشاء عالم اللعب الفردي لاختيار إعدادك الكلاسيكي المسبق.
  2. اضبط إعدادات مصدر الـ chunks، أو خيارات المناطق الحيوية، أو تبديل الهياكل (Structures) في قائمة الإعداد.
  3. تحقق من نافذة المعاينة لترى كيف تبدو التضاريس والمناطق الحيوية قبل الإنشاء.
  4. بالنسبة لخوادم اللعب الجماعي، قم بضبط levelType=modernbeta داخل ملف server.properties الخاص بك.
  5. قم بلصق نص إعدادات المولد (Generator settings) في حقل generator-settings في server.properties.

لقطات الشاشة:

Classic terrain generation featuring tall cliffs and a blue lake in Minecraft
توليد تضاريس كلاسيكية تتميز بمنحدرات عالية وبحيرة زرقاء في Minecraft
Rolling green hills and a blue river in a classic Minecraft landscape
تلال خضراء متموجة ونهر أزرق في منظر طبيعي كلاسيكي لـ Minecraft
Floating islands with waterfalls and lava streams above a thick layer of clouds
جزر طائرة مع شلالات ومجاري حمم بركانية فوق طبقة كثيفة من السحب
Lush green landscape with a natural stone archway over a blue river
منظر طبيعي أخضر مورق مع قوس حجري طبيعي فوق نهر أزرق
A small wooden house stands on a green hill near the ocean shore
منزل خشبي صغير يقف على تل أخضر بالقرب من شاطئ المحيط
High mountains and lush forests surround a peaceful lake in a classic Minecraft world
جبال عالية وغابات كثيفة تحيط ببحيرة هادئة في عالم Minecraft كلاسيكي
Customizing world generation settings to recreate classic terrain and biome systems
تخصيص إعدادات توليد العالم لإعادة إنشاء أنظمة التضاريس والمناطق الحيوية الكلاسيكية
An in game preview window showing terrain and biome generation before world creation
نافذة معاينة داخل اللعبة تعرض توليد التضاريس والمناطق الحيوية قبل إنشاء العالم

Chrono Landscape Origins Mod Download Links

لـ Minecraft 1.12.2

انقر لتقييم هذا المنشور!
[Total: 0 Average: 0]