يقدم Light Dust Mod ذرات غبار عائمة تتفاعل مع الإضاءة والطقس والحركة عبر عالمك. يخلق كل مصدر ضوء ذرات لطيفة تنجرف بواقعية عبر الغرف والكهوف والمناظر الطبيعية المفتوحة. تستجيب الجزيئات مباشرة للبيئة، حيث تهب بشكل أسرع أثناء العواصف وترتفع فوق الكتل الساخنة. يمكنك ضبط كل تفصيل مرئي وإعدادات الأداء مباشرة من القوائم داخل اللعبة.

Light Dust Mod

الميزات:

  • تولد مصادر الضوء ذرات غبار عائمة تتناسب مع الإضاءة المحيطة.
  • تتفاعل الجزيئات مع القوى الفيزيائية مثل الرياح، حركة اللاعب، أرجحة الأدوات، والانفجارات القريبة.
  • يؤدي كسر الكتل إلى إنشاء انفجارات من الحطام وسحب الغبار المحيط القريب نحو الكتلة المكسورة.
  • الهبوط العنيف يثير حلقة من غبار الأرض ويدفع الجزيئات القريبة للخارج.
  • تتشكل تيارات صاعدة فوق كتل الحرارة لرفع الجزيئات العائمة في الهواء.
  • تتخذ الجزيئات ألواناً وظلالاً بناءً على المنطقة الحيوية (biome) والكتل المحيطة.
  • تمنع فحوصات انسداد الجدران ظهور الغبار داخل الكتل الصلبة أو خلف الجدران.
  • تتيح لك الخيارات المدمجة الاختيار بين حسابات الأداء السريع أو أنماط الانتشار التفصيلية.

التكوين (Configuration):

  • spawnMode: يختار بين أوضاع الحساب السريع (Fast) والمفصل (Fancy) لوضع الجزيئات.
  • fastSpawnChecks: يتحكم في ميزانية العينات لوضع الرسبنة السريع لحماية معدل الإطارات (FPS).
  • fancySpawnChecks: يحدد حد البحث لمسح الكتل في الوضع المفصل.
  • enableMaxYLevel: يبدل سقف الارتفاع حيث يتوقف ظهور ذرات الغبار.
  • maxYLevel: يحدد إحداثيات ارتفاع العالم التي يتوقف عندها الرسبنة.
  • ambientRadius: يحدد المسافة التي سيحاول الغبار الظهور فيها بعيداً عن اللاعب.
  • ambientHardCapRadius: يحدد الحدود الخارجية حيث تختفي ذرات الغبار فوراً.
  • ambientBlockCap: يحدد أقصى كثافة للجزيئات مسموح بها داخل كتلة واحدة.
  • minBlockLight: يحدد أدنى مستوى إضاءة مطلوب لظهور ذرات الغبار.
  • daytimeLightDiff: يحدد الفرق المطلوب بين ضوء الكتلة وضوء السماء خلال النهار.
  • falloffDistance: يحدد مسافة اللاعب التي تبدأ عندها كثافة الغبار في الانخفاض.
  • falloffMultiplier: يضاعف حد الكثافة بعد مسافة الانخفاض.
  • enableOcclusionCulling: يمنع ذرات الغبار من الرسبنة خلف الجدران الصلبة.
  • useHdParticles: يبدل بين أنسجة الغبار عالية الدقة والأنسجة القياسية.
  • enableDynamicBlockColors: يسمح لذرات الغبار بوراثة الألوان من الكتل القريبة.
  • ambientDustOpacity: يضبط الشفافية الأساسية للجزيئات العائمة.
  • particleSize: يغير الحجم الإجمالي لذرات الغبار المحيطة.
  • particleLifetime: يحدد عدد تكات (ticks) اللعبة التي تظل فيها الجزيئات مرئية قبل أن تتلاشى.
  • enableWind: يشغل أو يوقف جميع دفعات الرياح الاتجاهية والطقس.
  • windSpeedClear: يضبط سرعة انجراف الجزيئات أثناء الطقس الصحو.
  • windSpeedRain: يضبط سرعة انجراف الجزيئات أثناء هطول الأمطار.
  • windSpeedThunder: يضبط سرعة انجراف الجزيئات أثناء العواصف الرعدية.
  • disableDuringRain: يوقف ظهور الغبار الخارجي أثناء هطول المطر.
  • disableDuringThunder: يوقف ظهور الغبار الخارجي أثناء العواصف الرعدية.
  • enableBlockBreakingDust: يبدل انفجار الحطام عند كسر كتلة.
  • breakParticleCount: يحدد عدد قطع الحطام التي تطير من الكتل المكسورة.
  • breakParticleSpeed: يتحكم في سرعة انطلاق حطام كسر الكتل.
  • actionDustGravity: يغير سرعة سقوط حطام الكتل على الأرض.
  • actionDustBounce: يحدد مدى ارتداد الحطام عند اصطدامه بالأرض الصلبة.
  • enableBreakVacuum: يسحب الغبار المحيط نحو الكتل المكسورة.
  • breakVacuumRadius: يحدد مسافة سحب الفراغ حول الكتل المكسورة.
  • breakVacuumForce: يتحكم في قوة تأثير الفراغ على الغبار القريب.
  • enableCaveTremors: يتسبب في سقوط غبار السقف أثناء الانفجارات أو هجمات الـ Warden.
  • caveTremorParticleCount: يحدد كمية الحطام المتساقط أثناء الانفجارات.
  • tremorEpicenterMultiplier: يغير كثافة الجزيئات بالقرب من مركز الانفجار.
  • tremorFalloffExponent: يحدد سرعة انخفاض غبار الموجة الصدمية عبر المسافة.
  • tremorCeilingBias: يوازن بين كمية غبار السقف مقابل غبار الأرض.
  • tremorFloorKickForce: يغير الارتداد التصاعدي للغبار المثار من الأرض.
  • tremorWavefrontThickness: يتحكم في عمق حلقة الموجة الصدمية المتوسعة.
  • tremorMaxGravity: يضبط وزن الحطام بالقرب من مركز الانفجار.
  • tremorMinGravity: يضبط وزن الحطام حول نصف قطر الانفجار الخارجي.
  • tremorRoofMultiplier: يضاعف سرعة سقوط الغبار المتساقط من الأسقف.
  • tremorFloorMultiplier: يضاعف الجاذبية على الغبار المثار من الأرضيات.
  • enablePlayerInteraction: يسمح للمشي والجري وأرجحة السلاح بإزاحة الغبار القريب.
  • playerInteractRadius: يحدد مدى وصول أفعال اللاعب لدفع الغبار المحيط.
  • enableHeavyLandingDust: يرسبن حلقة من غبار الأرض عند التعرض لضرر السقوط.
  • heavyLandingMaxParticles: يحدد أكبر عدد من الجزيئات الناتجة عن سقطة قوية.
  • heavyLandingParticleMultiplier: يحول ضرر السقوط إلى جزيئات تأثير إضافية.
  • heavyLandingUpwardSpeed: يضبط الرفع التصاعدي لحلقة غبار الهبوط.
  • heavyLandingOutwardSpeed: يضبط مدى اتساع حلقة غبار الهبوط للخارج.
  • heavyLandingAmbientPush: يتحكم في قوة الدفع ضد الغبار المحيط القريب عند الهبوط.
  • heavyLandingAmbientRadius: يحدد مسافة الدفع للغبار المحيط عند الهبوط.
  • enableThermalUpdrafts: يتسبب في دفع تيارات الهواء الدافئ للغبار للأعلى فوق كتل الحرارة.
  • heatBlocks: يسرد جميع أنواع الكتل التي تنتج تيارات حرارية صاعدة.
  • enableHandheldLights: يعامل العناصر المحمولة كمصادر ضوء لرسبنة وتلوين الغبار.
  • handheldLightItems: يهيئ العناصر، التاغات، نطاقات الضوء، ورموز الألوان للأضواء المحمولة.
  • enableCaveDrafts: يحاكي تيارات الهواء تحت الأرض التي تنجرف عبر الأنفاق.
  • caveDraftStrength: يضاعف سرعة انجراف تيارات الهواء داخل الكهوف.
  • enableEntityDisturbance: يسمح للموبات والمقذوفات المتحركة بدفع الغبار العائم.
  • entityScanRate: يحدد عدد مرات فحص اللعبة للموبات المتحركة القريبة.
  • entityPushStrength: يغير مدى قوة دفع الموبات للغبار عند المرور من خلاله.
  • enableAdvancedWindMath: ينشط حسابات الاضطراب لأنماط الرياح المعقدة.
  • enableWindDeflection: يوجه ذرات الغبار التي تذروها الرياح بسلاسة عبر الأنفاق الضيقة.
  • enableDustSettling: يجعل ذرات الغبار تستقر بشكل طبيعي عند ملامسة الأرض.
  • tintStrength: يغير القوة المرئية لظلال ألوان المناطق الحيوية والكتل.

كيفية الاستخدام:

  1. افتح قائمة التوقف في اللعبة واختر قائمة المودات (mods list).
  2. اختر هذا المود من القائمة لفتح شاشة الإعدادات الخاصة به.
  3. اضبط كثافة الجزيئات، إعدادات الفيزياء، وحدود الضوء لتناسب تفضيلاتك.
  4. احفظ التغييرات لتطبيق سلوكيات الجزيئات الجديدة فوراً.

لقطات الشاشة:

Floating dust particles drift over a large lava pool inside a cave
ذرات غبار عائمة تنجرف فوق بركة حمم بركانية كبيرة داخل كهف
The in game settings menu for customizing light dust particle behavior
قائمة إعدادات اللعبة لتخصيص سلوك ذرات الغبار الخفيفة
A campfire burning on snow at night with floating dust particles
نار مخيم تشتعل على الثلج ليلاً مع ذرات غبار عائمة
A campfire in a forest at night with rising dust particles
نار مخيم في غابة ليلاً مع ذرات غبار صاعدة
Light Dust Mod adds floating particles that react to torches at night
يضيف Light Dust Mod جزيئات عائمة تتفاعل مع المشاعل ليلاً
Lanterns on wooden posts lighting a snowy path with ambient dust particles
فوانيس على أعمدة خشبية تضيء طريقاً ثلجياً مع ذرات غبار محيطة
A scenic lush cave featuring glow berries and a single lit torch
كهف خصب خلاب يتميز بتوت التوهج ومشعل واحد مضاء
The in game configuration menu for selecting block types in Light Dust Mod
قائمة التكوين داخل اللعبة لاختيار أنواع الكتل في Light Dust Mod

روابط تحميل Light Dust Mod

تصفية حسب

لـ Minecraft 1.21.1, 1.21

لـ Minecraft 1.20.1, 1.20

انقر لتقييم هذا المنشور!
[Total: 0 Average: 0]