Ballistic Payload Ordnance Mod erweitert Create Big Cannons um Redstone-aktivierte Fliegersprengstoffe, Mehrfach-Bombenhalterungen und Landminen. Die Mod bringt realistische Physik für fallende Projektile für deine beweglichen Luftschiffe und den Bodenkampf. Du kannst wasserfeste Munition abwerfen, zeitgesteuerte Bombenbündel zusammenstellen oder versteckte Fallen um deine Basis platzieren. Sie bietet dir realistische Explosionswolken, entfernte Geräusche und zerstörbares Terrain, ohne sich auf Standard-Vanilla-Explosionen zu verlassen.

Ballistic Payload Ordnance Mod

Features:

Flieger-Nutzlasten:

  • Kleine Bomben passen in Standard-Werfer und lassen sich zu Mehrfach-Bombenbündeln verbinden.
  • Mittlere Bomben erzeugen größere Krater mit schwereren visuellen Explosionseffekten.
  • Große Bomben fungieren als schwere Belagerungswaffen mit massiven Rauchsäulen und bodenschüttelnden Schockwellen.
  • Seebomben bewegen sich mit rotierenden Heckpropellern durch das Wasser und lösen Unterwasserschockwellen aus.
  • Bomben richten sich nach der beim Platzieren verwendeten Blockoberfläche aus und lassen sich mit einem Schraubenschlüssel drehen.

Bombenhalterungen und Minen:

  • Kleinbomben-Kassetten kombinieren bis zu vier Bomben, die bei Redstone-Signal in einer zeitgesteuerten Sequenz alle 1,3 Sekunden abgeworfen werden.
  • Kleine Antipersonenminen konzentrieren sich auf Splitterschaden gegen Mobs und Spieler, ohne tiefe Krater zu reißen.
  • Große Antifahrzeugminen detonieren gegen schwere Ziele und bewegliche Maschinen.
  • Minen verfügen über eine Schärfungsverzögerung nach dem Platzieren, um versehentliche Selbstdetonationen zu verhindern.
  • Platzierte Sprengstoffe widerstehen dem normalen Abbauen per Hand und reagieren nur auf Feuer, harte Aufschläge oder nahegelegene Explosionen.

Explosionsphysik und Audio:

  • Krater berücksichtigen die Blockhärte, anstatt jedes Material gleichermaßen zu zerstören.
  • Entfernte Explosionen erzeugen sichtbare Himmelsblitze und tiefes Grollen über Hügel hinweg.
  • Nahegelegene Sprengstoffe können Kettenreaktionen mit kurzen, zufälligen Verzögerungen auslösen.
  • Fallende Bomben spielen entfernungsabhängige Pfeifgeräusche ab, die auf ihre Größe zugeschnitten sind.

Anwendung:

  1. Platziere einen Bombenblock in die Richtung, in die er abgeworfen werden soll.
  2. Drehe die Nase mit einem Schraubenschlüssel, falls du den Abwurfwinkel anpassen musst.
  3. Klicke mit weiteren kleinen Bomben in der Hand rechts auf platzierte kleine Bomben, um eine Kleinbomben-Kassette zu bauen.
  4. Sende ein Redstone-Signal an die Bombe oder Kassette, um die Nutzlast abzuwerfen.

Screenshots:

A massive explosion from the Ballistic Payload Ordnance Mod in a Minecraft world
Eine gewaltige Explosion der Ballistic Payload Ordnance Mod in einer Minecraft-Welt
Green bomb cassettes and small bombs placed on a platform for deployment
Grüne Bombenkassetten und kleine Bomben, die auf einer Plattform für den Einsatz bereitstehen
Three small bombs placed on a golden grid to form a bomb rack
Drei kleine Bomben auf einem goldenen Gitter, die eine Bombenhalterung bilden
Adjusting the bomb release interval settings using a wrench in the user interface
Anpassung der Bombenabwurf-Intervalleinstellungen mit einem Schraubenschlüssel in der Benutzeroberfläche
Two explosive bomb blocks placed on stone and wooden platforms in Minecraft
Zwei explosive Bombenblöcke auf Stein- und Holzplattformen in Minecraft

Voraussetzungen:

NeoForge Erforderlich
Create Aeronautics Erforderlich

Experimental Settings Disabler Mod Erforderlich

Create Big Cannons Erforderlich
Create Erforderlich
Ritchie's Projectile Library Erforderlich

Ballistic Payload Ordnance Mod Download-Links

Für Minecraft 1.21.1, 1.21

Klicke, um diesen Beitrag zu bewerten!
[Total: 0 Average: 0]