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Chrono Landscape Origins Mod bringt die klassische Weltgenerierung zurück in Minecraft. Er rekonstruiert Gelände- und Biomsysteme aus der Beta, Alpha, Infdev, Indev und anderen frühen Spielversionen. Du kannst alte Landschaftslayouts mit modernen Funktionen kombinieren, Einstellungen im Spiel anpassen und nostalgische Biome erkunden.

Chrono Landscape Origins Mod

Features:

  • Rekonstruiert klassische Geländesysteme aus Beta, Alpha, Infdev, Indev, Classic und Beta Skylands.
  • Enthält die Gelände- und Biomgenerierung der frühen Pocket Edition v0.6.0.
  • Ermöglicht das Kombinieren verschiedener Gelände- und Biomgeneratoren.
  • Stellt die klassische Nether-Gelände-Generierung wieder her.
  • Fügt integrierte und teilbare Voreinstellungen zur Weltanpassung direkt im Welt-Erstellungsmenü hinzu.
  • Bietet ein In-Game-Vorschaufenster für Gelände und Biome, bevor eine Welt generiert wird.
  • Bringt akkurate Beta-Himmelsbeleuchtung und Biom-Grasfarben in den Einzel- und Mehrspielermodus.
  • Ermöglicht das Anpassen der Wolkenhöhe, mit einer Standardeinstellung auf y108.
  • Lässt Spieler an Sandstränden spawnen, genau wie in frühen Versionen des Spiels.
  • Funktioniert zusammen mit beliebten Mods wie Biomes O’ Plenty, Thaumcraft und Dynamic Trees.

Enthaltene Geländegeneratoren:

  • Beta 1.7.3 und Alpha 1.1.2_01.
  • Infdev-Versionen einschließlich 20100611, 20100420, 20100415 und 20100227.
  • Indev 20100223 und Classic 0.0.23a.
  • Beta Skylands und Pocket Edition v0.6.0.
  • Release 1.12.2 Vanilla und The End Generierung.

Enthaltene Biomgeneratoren:

  • Beta 1.7.3 Biome mit klassischen Farbkarten.
  • Pocket Edition v0.6.0 Biome.
  • Einzelne, feste Biomauswahl.
  • Release 1.12.2 Biome mit Integration gemoddeter Biome.
  • Biomes O’ Plenty Generierung, wenn die Mod vorhanden ist.

Anwendung:

  1. Wähle bei der Einzelspieler-Welterstellung den angepassten Welttyp aus, um deine klassische Voreinstellung zu wählen.
  2. Passe Chunk-Quelleneinstellungen, Biomauswahl oder Struktur-Optionen im Setup-Menü an.
  3. Nutze das Vorschaufenster, um zu sehen, wie Gelände und Biome vor der Generierung aussehen.
  4. Für Multiplayer-Server setze levelType=modernbeta in deiner server.properties Datei.
  5. Füge deinen String für die Generatoreinstellungen in das Feld generator-settings in der server.properties ein.

Screenshots:

Classic terrain generation featuring tall cliffs and a blue lake in Minecraft
Klassische Geländegenerierung mit hohen Klippen und einem blauen See in Minecraft
Rolling green hills and a blue river in a classic Minecraft landscape
Sanfte grüne Hügel und ein blauer Fluss in einer klassischen Minecraft-Landschaft
Floating islands with waterfalls and lava streams above a thick layer of clouds
Schwebende Inseln mit Wasserfällen und Lavaströmen über einer dichten Wolkenschicht
Lush green landscape with a natural stone archway over a blue river
Üppige grüne Landschaft mit einem natürlichen Steinbogen über einem blauen Fluss
A small wooden house stands on a green hill near the ocean shore
Ein kleines Holzhaus steht auf einem grünen Hügel in der Nähe der Meeresküste
High mountains and lush forests surround a peaceful lake in a classic Minecraft world
Hohe Berge und dichte Wälder umgeben einen friedlichen See in einer klassischen Minecraft-Welt
Customizing world generation settings to recreate classic terrain and biome systems
Anpassen der Weltgenerierungseinstellungen zur Wiederherstellung klassischer Gelände- und Biomsysteme
An in game preview window showing terrain and biome generation before world creation
Ein In-Game-Vorschaufenster, das die Gelände- und Biomgenerierung vor der Welterstellung zeigt

Chrono Landscape Origins Mod Download Links

Für Minecraft 1.12.2

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