Dynamic Waters Realistic Flowing Rivers Mod (1.21.1, 1.20.1) – Fließende Flüsse
Dynamic Waters Realistic Flowing Rivers Mod ersetzt statisches Flusswasser durch bewegte Strömungen und natürliche Flussläufe. Das Wasser fließt in festgelegten Richtungen durch die Landschaft und verbindet Gebirgsbäche mit den Hauptflusstälern. Die Mod erstellt verzweigte Wasserwege und Küstendeltas, die sich nahtlos in neu generierte Welten einfügen.
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Features:
- Aktive Wasserströmungen: Wasserblöcke in Flüssen schieben Objekte an und fließen entlang vorgegebener Pfade, anstatt stillzustehen.
- Verzweigte Flussnetze: Hauptflüsse teilen sich in mehrere kleinere Arme und Bäche auf, die sich über das Gelände verteilen.
- Küstendeltas: Breite Flüsse teilen sich in separate Kanäle auf, bevor sie in den Ozean münden.
- Kleinere Gebirgsbäche werden generiert, indem Geländehöhenkarten vom Meeresspiegel bis in die Hügel verfolgt werden.
- Berechnet Flussläufe im Hintergrund während der frühen Weltgenerierung, um Lade-Freezes zu verhindern.
- Funktioniert mit großen Biome-Mods wie Biomes O’ Plenty, Terralith, Regions Unexplored und Nature’s Spirit.
- Treibt Wasserräder der Create-Mod an, wenn diese direkt in fließenden Flusskanälen platziert werden.
- Passt die Wellenrichtung flussabwärts an, wenn mit der Wavify-Mod gespielt wird.
Anwendung:
- Erstellen Sie eine brandneue Welt im Hauptmenü, da bestehende Welten die neuen Flussläufe nicht generieren können.
- Erkunden Sie die Oberwelt, um verzweigte Flüsse und Gebirgsbäche zu finden, die in Richtung Ozean fließen.
- Platzieren Sie Boote oder Wasserräder in Flusskanälen, um mit der bewegten Strömung zu interagieren.
Screenshots:







Installationsanleitung:
Voraussetzungen:
Dynamic Waters Realistic Flowing Rivers Mod Download-Links
Für Minecraft 1.21.1, 1.21
Für Minecraft 1.20.1, 1.20
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