Jeff’s Gibbing Mod (1.20.1, 1.20) – Lass jeden Kill explodieren
Jeff’s Gibbing Mod fügt einen blutigen Effekt hinzu, bei dem einige Mobs in Fleischstücke explodieren. Wenn du Zombies, Wüstenzombies, Ertrunkene, Dorfbewohner, Plünderer oder sogar andere Spieler mit einem starken Angriff triffst, zerplatzen sie förmlich. Diese Mod macht Kämpfe deutlich intensiver und passt hervorragend in Zombie-Apokalypse-Modpacks. Zudem bietet sie Einstellungen, mit denen du die Funktionsweise individuell anpassen kannst.
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Features:
- Lässt bestimmte Mobs wie Zombies und Spieler in einen Haufen Fleisch explodieren, wenn sie durch einen Angriff mit hohem Schaden besiegt werden.
- Du kannst jeden beliebigen Mob zur Gibbing-Liste hinzufügen, indem du die Konfigurationsdateien bearbeitest.
- Enthält eine experimentelle Physik-Option, durch die sich die Fleischstücke wie physische Objekte verhalten.
- Ermöglicht es dir, die Standard-Blutpartikel durch jeden anderen Partikeleffekt im Spiel zu ersetzen.
Anwendung:
Um einen neuen Mob hinzuzufügen, der zerfetzt werden kann, folge diesen Schritten:
- Navigiere zu deinem config-Ordner.
- Suche und öffne die Datei
giblist.json. Füge den Registry-Namen des Mobs zur Liste hinzu (zum Beispielminecraft:pillager). - Suche und öffne als Nächstes die Datei
gib_config.json. Du kannst die vorhandenen Zombie-Einstellungen kopieren und als Vorlage verwenden, um das Gibbing-Verhalten des neuen Mobs zu definieren.
Konfiguration:
Diese Mod kann durch Bearbeiten der Dateien gib_config.json und giblist.json angepasst werden. Du kannst alles ändern, von der Auswahl der explodierenden Mobs bis hin zur Menge der Blutpartikel. Hier ist eine Beispielkonfiguration:
{
"gib_life_time": 200,
"gib_physics": "true",
"gib_tick_stop": 40,
"player_gibbing": "true",
"player_gib_difficulty": 9999,
"player_bone_amount": 1,
"player_flesh_amount": 3,
"player_rib_chance": 1,
"player_leg_chance": 1,
"player_gib_innitial_velocity": 0.4,
"player_gib_randomness": 25,
"blood_particles": 16,
"particle_definition1": "particle jeffsgibbing:blood ~ ~ ~ 0.1 0.1 0.1 0.07 1 force",
"particle_definition2": "particle jeffsgibbing:wallblood ~ ~ ~ 0.1 0.1 0.1 0.01 1 force",
"particle_definition3": "particle jeffsgibbing:blood2 ~ ~ ~ 0.1 0.1 0.1 0.1 1 force",
"difficulty_minecraft:zombie": 22,
"flesh_amount_minecraft:zombie": 2,
"bone_amount_minecraft:zombie": 2,
"leg_amount_minecraft:zombie": 2,
"rib_amount_minecraft:zombie": 1,
"head_chance_minecraft:zombie": 0.5,
"blood_particles_minecraft:zombie": 2,
"gib_innitial_velocity_minecraft:zombie": 0.15,
"gib_velocity_increase_minecraft:zombie": 0.005,
"gib_randomness_minecraft:zombie": 75,
"difficulty_minecraft:husk": 22,
"flesh_amount_minecraft:husk": 2,
"bone_amount_minecraft:husk": 2,
"leg_amount_minecraft:husk": 2,
"rib_amount_minecraft:husk": 1,
"head_chance_minecraft:husk": 0.5,
"blood_particles_minecraft:husk": 4,
"gib_innitial_velocity_minecraft:husk": 0.15,
"gib_velocity_increase_minecraft:husk": 0.005,
"gib_randomness_minecraft:husk": 75,
"difficulty_minecraft:drowned": 22,
"flesh_amount_minecraft:drowned": 2,
"bone_amount_minecraft:drowned": 2,
"leg_amount_minecraft:drowned": 2,
"rib_amount_minecraft:drowned": 1,
"head_chance_minecraft:drowned": 0.5,
"blood_particles_minecraft:drowned": 4,
"gib_innitial_velocity_minecraft:drowned": 0.15,
"gib_velocity_increase_minecraft:drowned": 0.005,
"gib_randomness_minecraft:drowned": 75,
"difficulty_minecraft:pillager": 12,
"flesh_amount_minecraft:pillager": 3,
"bone_amount_minecraft:pillager": 2,
"leg_amount_minecraft:pillager": 2,
"rib_amount_minecraft:pillager": 1,
"head_chance_minecraft:pillager": 0,
"blood_particles_minecraft:pillager": 4,
"gib_innitial_velocity_minecraft:pillager": 0.15,
"gib_velocity_increase_minecraft:pillager": 0.005,
"gib_randomness_minecraft:pillager": 75
}
Screenshots:









Jeff’s Gibbing Mod Download Links
Für Minecraft 1.20.1, 1.20
Forge Version: Download von Server 1 – Download von Server 2
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September 3, 2025
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