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Moff’s AddonAPI-DynLoad Mod lädt Addon-Funktionen basierend auf den aktiven Mods in Ihrem Spiel. Wenn eine Ziel-Mod im Spiel fehlt, lässt die Mod nur die Teile weg, die an diese fehlende Mod gebunden sind, sodass Ihr Spiel weiterhin sicher startet. Es bietet Addon-Projekten ein sauberes System zur Verwaltung optionaler modübergreifender Inhalte, ohne Startabstürze zu verursachen.

Moff's AddonAPI-DynLoad Mod

Features:

  • Lädt registrierte Addon-Module entsprechend der aktiven Mod-Liste.
  • Überspringt Funktionen, die an fehlende Mods gebunden sind, damit das Spiel sicher starten kann.
  • Fügt den Addon-Konfigurationsdateien für jede Ziel-Mod einen Kompatibilitätsabschnitt hinzu.
  • Enthält Rezeptbedingungen, die prüfen, ob erforderliche Module vorhanden sind, bevor Rezepte geladen werden.
  • Bietet ein Mixin-Plugin-Template zur Überprüfung des Mod-Ladestatus.

Anwendung:

  1. Erstellen Sie eine Modulklasse durch Erweitern von AddonModule.
  2. Erstellen Sie einen Modul-Provider durch Erweitern von AddonModuleProvider und Aufrufen von addRawModules() innerhalb der registerRawModules()-Methode.
  3. Rufen Sie AddonModuleRegistry.INSTANCE.LoadModule() in Ihrem Addon-Konstruktor auf.
  4. Fügen Sie die Modulbedingung zu Data-Pack-Rezepten hinzu, wenn Sie Items mit optionalen Mods verknüpfen:
{
  "type": "YOUR_RECIPE_TYPE",
  "conditions": [
    {
      "type": "addonlib:mods_available",
      "required_raw_module": "YOUR_RAW_ADDON_MODULE_NAME"
    }
  ]
}

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