Tetra Material Overhaul Mod (1.20.1) – Eigene Waffen mit präzisen Teilen fertigen
Tetra Material Overhaul Mod erweitert Tetra durch das Hinzufügen von Kontextfeldern für benutzerdefinierte Gegenstände und Ausrüstungsteile. Es ermöglicht dir, spezifische Bedingungen für Materialboni, Modul-Upgrades und Verbesserungen über Data-Packs festzulegen. Du kannst exakte Waffen-Slots und Teile anvisieren, sodass benutzerdefinierte Stats nur dort angewendet werden, wo du es möchtest. Dies macht das Erstellen von benutzerdefinierten Item-Sets deutlich sauberer und gibt Pack-Erstellern die direkte Kontrolle über die Balance der Ausrüstung.
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Features:
- Fügt Materialien, Modulen und Verbesserungen in Tetra ein “contexts”-Feld hinzu.
- Ermöglicht die Kontrolle darüber, wo Attributboni und Effektmultiplikatoren wirksam werden.
- Verknüpft Modulteile direkt mit passenden Material-Kontextschlüsseln in deinen Data-Packs.
- Wendet benutzerdefinierten Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit und Werkzeug-Stats auf gewählte Waffenvarianten an.
- Funktioniert mit Standard-Data-Pack-JSON-Dateien, um die Balance bei der Waffen- und Werkzeugherstellung anzupassen.
Konfiguration:
Hier ist ein Beispiel für das Hinzufügen eines Kontextblocks zu einer benutzerdefinierten Material-JSON-Datei:
{
"key": "test",
"category": "bone",
"primary": 5,
"secondary": 1.9,
"tertiary": 4.5,
"durability": 120,
"integrityCost": 1,
"integrityGain": 5,
"magicCapacity": 108,
"toolLevel": "minecraft:stone",
"toolEfficiency": 4.5,
"tints": {
"glyph": "bone_glyph",
"texture": "bone"
},
"textures": [
"bone",
"crude"
],
"material": {
"items": [
"minecraft:heart_of_the_sea"
]
},
"requiredTools": {
"hammer_dig": "minecraft:wood"
},
"contexts": {
"test": {
"attributes": {
"generic.attack_speed": 114514
},
"effects": {
"test": [10, 5]
}
}
}
}
Hier ist zu sehen, wie dieser Kontext innerhalb einer Modul-JSON-Datei abgeglichen wird:
{
"replace": true,
"slots": [ "sword/blade" ],
"type": "tetra:basic_major_module",
"improvements": [
"tetra:sword/basic_blade/",
"tetra:sword/shared_blade/",
"tetra:sword/shared/",
"tetra:shared/"
],
"variants": [
{
"materials": [ "tetra:wood/", "tetra:stone/", "tetra:metal/", "tetra:gem/", "tetra:bone/" ],
"key": "basic_blade/",
"attributes": {
"generic.attack_speed": -1.9
},
"effects": {
"sweeping": 1
},
"tools": {
"cut": [ 1, 2 ]
},
"aspects": {
"edged_weapon": 2,
"breakable": 2
},
"durability": -20,
"tags": [ "forge:swords" ],
"contexts": ["test"],
"extract": {
"primaryAttributes": {
"generic.attack_damage": 1
},
"durability": 0.9,
"integrity": -1,
"magicCapacity": 1,
"glyph": {
"textureX": 0
},
"availableTextures": [ "metal", "shiny", "grainy", "crude" ],
"models": [ { "location": "tetra:item/module/sword/blade/basic/" } ]
}
}
]
}
Installationsanleitung:
Voraussetzungen:
Tetra Material Overhaul Mod Download-Links
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