🌐 Du liest diesen Artikel auf Deutsch. Möchtest du wechseln?
📖 Auf Englisch lesen (Original)
Oder wähle die gewünschte Sprache:

Tetra Material Overhaul Mod erweitert Tetra durch das Hinzufügen von Kontextfeldern für benutzerdefinierte Gegenstände und Ausrüstungsteile. Es ermöglicht dir, spezifische Bedingungen für Materialboni, Modul-Upgrades und Verbesserungen über Data-Packs festzulegen. Du kannst exakte Waffen-Slots und Teile anvisieren, sodass benutzerdefinierte Stats nur dort angewendet werden, wo du es möchtest. Dies macht das Erstellen von benutzerdefinierten Item-Sets deutlich sauberer und gibt Pack-Erstellern die direkte Kontrolle über die Balance der Ausrüstung.

Tetra Material Overhaul Mod

Features:

  • Fügt Materialien, Modulen und Verbesserungen in Tetra ein “contexts”-Feld hinzu.
  • Ermöglicht die Kontrolle darüber, wo Attributboni und Effektmultiplikatoren wirksam werden.
  • Verknüpft Modulteile direkt mit passenden Material-Kontextschlüsseln in deinen Data-Packs.
  • Wendet benutzerdefinierten Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit und Werkzeug-Stats auf gewählte Waffenvarianten an.
  • Funktioniert mit Standard-Data-Pack-JSON-Dateien, um die Balance bei der Waffen- und Werkzeugherstellung anzupassen.

Konfiguration:

Hier ist ein Beispiel für das Hinzufügen eines Kontextblocks zu einer benutzerdefinierten Material-JSON-Datei:

{
  "key": "test",
  "category": "bone",
  "primary": 5,
  "secondary": 1.9,
  "tertiary": 4.5,
  "durability": 120,
  "integrityCost": 1,
  "integrityGain": 5,
  "magicCapacity": 108,
  "toolLevel": "minecraft:stone",
  "toolEfficiency": 4.5,
  "tints": {
    "glyph": "bone_glyph",
    "texture": "bone"
  },
  "textures": [
    "bone",
    "crude"
  ],
  "material": {
    "items": [
      "minecraft:heart_of_the_sea"
    ]
  },
  "requiredTools": {
    "hammer_dig": "minecraft:wood"
  },
  "contexts": {
    "test": {
      "attributes": {
        "generic.attack_speed": 114514
      },
      "effects": {
        "test": [10, 5]
      }
    }
  }
}

Hier ist zu sehen, wie dieser Kontext innerhalb einer Modul-JSON-Datei abgeglichen wird:

{
  "replace": true,
  "slots": [ "sword/blade" ],
  "type": "tetra:basic_major_module",
  "improvements": [
    "tetra:sword/basic_blade/",
    "tetra:sword/shared_blade/",
    "tetra:sword/shared/",
    "tetra:shared/"
  ],
  "variants": [
    {
      "materials": [ "tetra:wood/", "tetra:stone/", "tetra:metal/", "tetra:gem/", "tetra:bone/" ],
      "key": "basic_blade/",
      "attributes": {
        "generic.attack_speed": -1.9
      },
      "effects": {
        "sweeping": 1
      },
      "tools": {
        "cut": [ 1, 2 ]
      },
      "aspects": {
        "edged_weapon": 2,
        "breakable": 2
      },
      "durability": -20,
      "tags": [ "forge:swords" ],
      "contexts": ["test"],
      "extract": {
        "primaryAttributes": {
          "generic.attack_damage": 1
        },
        "durability": 0.9,
        "integrity": -1,
        "magicCapacity": 1,
        "glyph": {
          "textureX": 0
        },
        "availableTextures": [ "metal", "shiny", "grainy", "crude" ],
        "models": [ { "location": "tetra:item/module/sword/blade/basic/" } ]
      }
    }
  ]
}

Voraussetzungen:

Tetra Material Overhaul Mod Download-Links

Für Minecraft 1.20.1, 1.20, Client

Klicke, um diesen Beitrag zu bewerten!
[Total: 0 Average: 0]