Wiki Renderer Mod (26.2, 1.21.11) – Export Clean Isometric Renders
Wiki Renderer Mod erweitert Isometric Renders, um saubere Bilder von Blöcken, Gegenständen, Mobs und Weltbauten zu erstellen. Sie fügt automatisch transparente Hintergründe hinzu und bietet In-Game-Menüs zum Anpassen von Skalierung, Winkeln und Beleuchtung vor dem Export. Sie können Standbilder oder Animationen in verschiedenen Dateiformaten wie GIF, WebP und MP4 speichern. Die Mod enthält außerdem spezielle Funktionen für Spiele-Wikis, wie die Extraktion von Spieler-Kopf-Texturen, Minimap-Generierung und Batch-Export-Tools.
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Features:
- Rendert Gegenstände, Mobs, Blockzustände, Tooltips und Weltregionen mit automatisch transparenten Hintergründen.
- Exportiert Animationen und Einzelbilder in den Dateiformaten GIF, APNG, WebP und MP4.
- Batch-Export von Gruppen von Gegenständen, Mobs, Tooltips oder Blöcken in einem einzigen Vorgang.
- Ermöglicht das Anpassen von Skalierung, Kamerawinkeln, Positionierung und Beleuchtung direkt über eine In-Game-Oberfläche.
- Generiert Draufsichten und Seitenansichten von Minimaps mit anpassbarer Auflösungsskalierung, einschließlich Höhlenmodus für unterirdische Tunnel.
- Erfasst pixelgenaue Kartenkunst und Item-Frame-Anordnungen mit originalen Farbdaten und Helligkeit.
- Extrahiert rohe Skin- und Texturdaten von gerenderten Spielerköpfen, Spieler-Skins und ausgerüsteter Ausrüstung.
- Beschleunigt Verzauberungsglanz-Zyklen, um kürzere, flüssige Animationsschleifen zu erstellen.
- Unterstützt Live-Mob-Posing, eingefrorene Armpositionen und Umschaltoptionen für die Sichtbarkeit von Rüstungen.
Befehle:
/wikirender: Öffnet die Haupt-Rendering-Oberfläche./wikirender item: Rendert den Gegenstand, den Sie gerade in der Haupthand halten./wikirender item id <item>: Rendert einen bestimmten Gegenstand basierend auf seinem Registry-Namen./wikirender item texture <texture>: Rendert einen Spielerkopf unter Verwendung einer Textur-ID oder eines Base64-Strings./wikirender area: Rendert die Region zwischen zwei ausgewählten Koordinaten./wikirender area pos <start> <end>: Rendert eine Welt-Box, die durch exakte Koordinatenpositionen definiert ist./wikirender area island <chunk_size> <distance_limit>: Scannt und rendert automatisch nahegelegene, verbundene Insel-Terrains./wikirender player: Rendert Ihr aktuelles Spielercharakter-Modell und die ausgerüstete Ausrüstung./wikirender entity: Rendert den Mob oder die Entität, die Sie gerade ansehen./wikirender entity <entity_type> <nbt>: Rendert einen Mob-Typ mit optionalen benutzerdefinierten NBT-Tags./wikirender block: Rendert den Block, den Sie gerade anvisieren./wikirender block <block>: Rendert eine spezifische Block-ID und einen Blockzustand./wikirender tooltip: Rendert den Tooltip Ihres aktuell gehaltenen Gegenstands./wikirender tooltip <item>: Rendert den Tooltip für eine angegebene Item-ID.
Anwendung:
- Visieren Sie einen Mob oder Block an, halten Sie einen Gegenstand oder wählen Sie zwei Punkte in der Welt aus.
- Drücken Sie H, während Sie über einen Inventargegenstand fahren oder einen Mob ansehen, um schnell dessen Render-Menü zu öffnen.
- Drücken Sie C, um Gebietspunkte in der Welt auszuwählen, oder drücken Sie K, um einen Item-Tooltip zu rendern.
- Geben Sie
/wikirendermit Ihrer Zielkategorie im Chat ein, um die Anpassungsoberfläche zu öffnen. - Passen Sie Rotation, Beleuchtung, Skalierung und Animations-Timings im Menübildschirm an.
- Wählen Sie Ihr Ausgabeformat und klicken Sie auf die Export-Schaltfläche, um die Render-Datei zu speichern.
Screenshots:





Installationsanleitung:
Voraussetzungen:
Wiki Renderer Mod Download-Links
Für Minecraft 26.2
Für Minecraft 26.1.2, 26.1.1, 26.1
Für Minecraft 1.21.11
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