Integrated Shard Logic Mod (26.2, 1.20.1) – Exploración fluida en portátiles económicos
Integrated Shard Logic Mod mejora la velocidad de renderizado en ordenadores económicos y sistemas con procesadores gráficos integrados. Se combina con Sodium y Embeddium para eliminar los cuellos de botella en configuraciones que utilizan gráficos Intel UHD o Iris Xe. El mod traslada los pesados cálculos de culling a hilos secundarios para que el bucle principal del juego se ejecute sin interrupciones. Los jugadores obtienen tasas de fotogramas más fluidas durante el movimiento rápido y la exploración normal de sus mundos.
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Características:
- Traslada los cálculos de culling de distancia y frustum a hilos secundarios para evitar el retraso de renderizado.
- Almacena la salida de culling procesada en una memoria segura para hilos, de modo que el hilo de renderizado lea resultados en caché.
- Reduce la carga de renderizado de entidades durante la generación intensa de mundos y teletransportes para dar prioridad a la carga del terreno.
- Se empareja directamente con Sodium y Embeddium para aumentar los fotogramas mínimos y medios en dispositivos económicos.
- Funciona junto a entidades de bloque personalizadas de mods técnicos como Create sin errores visuales.
- Mantiene la compatibilidad con Distant Horizons y Voxy para evitar conflictos de culling en el nivel de detalle (LOD).
Capturas de pantalla:





Cómo instalar:
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