Wiki Renderer Mod (26.2, 1.21.11) – Export Clean Isometric Renders
Wiki Renderer Mod extiende Isometric Renders para producir imágenes limpias de bloques, objetos, mobs y construcciones del mundo. Añade fondos transparentes automáticamente y te ofrece menús en el juego para ajustar la escala, los ángulos y la iluminación antes de exportar. Puedes guardar imágenes estáticas o animaciones en múltiples formatos de archivo como GIF, WebP y MP4. El mod también incluye funciones especiales para wikis de juegos, como la extracción de texturas de cabezas de jugadores, generación de minimapas y herramientas de exportación por lotes.
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Características:
- Renderiza objetos, mobs, estados de bloques, descripciones emergentes (tooltips) y regiones del mundo con fondos transparentes automáticos.
- Exporta animaciones y fotogramas estáticos en formatos de archivo GIF, APNG, WebP y MP4.
- Exportación por lotes de grupos de objetos, mobs, tooltips o bloques en una sola operación.
- Permite ajustar la escala, los ángulos de cámara, el posicionamiento y la iluminación directamente dentro de una interfaz en el juego.
- Genera imágenes de minimapas con vista superior y lateral con escala de resolución ajustable, incluyendo un modo de cueva para túneles subterráneos.
- Captura arte de mapas con precisión de píxel y disposiciones de marcos de objetos con los datos de color y brillo originales.
- Extrae datos brutos de skins y texturas de cabezas de jugadores renderizadas, skins de jugadores y equipo equipado.
- Acelera los ciclos del brillo de encantamiento para crear bucles de animación más cortos y fluidos.
- Soporta poses de mobs en vivo, posiciones de brazos congeladas y alternancia de visibilidad de armaduras.
Comandos:
/wikirender: Abre la interfaz principal de renderizado./wikirender item: Renderiza el objeto que sostienes actualmente en tu mano principal./wikirender item id <item>: Renderiza un objeto específico basado en su nombre de registro./wikirender item texture <texture>: Renderiza una cabeza de jugador usando un ID de textura o una cadena base64./wikirender area: Renderiza la región entre dos coordenadas seleccionadas./wikirender area pos <start> <end>: Renderiza una caja del mundo definida por posiciones de coordenadas exactas./wikirender area island <chunk_size> <distance_limit>: Escanea y renderiza automáticamente terrenos de islas conectadas cercanas./wikirender player: Renderiza el modelo de tu personaje actual y su equipo equipado./wikirender entity: Renderiza el mob o entidad que estás mirando actualmente./wikirender entity <entity_type> <nbt>: Renderiza un tipo de mob con etiquetas NBT personalizadas opcionales./wikirender block: Renderiza el bloque al que estás apuntando actualmente./wikirender block <block>: Renderiza un ID de bloque y un estado de bloque específicos./wikirender tooltip: Renderiza el tooltip del objeto que sostienes actualmente./wikirender tooltip <item>: Renderiza el tooltip para un ID de objeto especificado.
Cómo usar:
- Apunta a un mob o bloque, sostén un objeto o elige dos puntos en el mundo.
- Presiona H mientras pasas el cursor sobre un objeto del inventario o miras a un mob para abrir rápidamente su menú de renderizado.
- Presiona C para seleccionar puntos de área en el mundo, o presiona K para renderizar el tooltip de un objeto.
- Escribe
/wikirendercon tu categoría objetivo en el chat para abrir la interfaz de ajuste. - Ajusta la rotación, iluminación, escala y tiempos de animación dentro de la pantalla del menú.
- Selecciona tu formato de salida y haz clic en el botón de exportar para guardar el archivo de renderizado.
Capturas de pantalla:





Cómo instalar:
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Requisitos:
Wiki Renderer Mod Download Links
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