Davincis Vessels Mod (1.12.2, 1.10.2) – خانهتان را به یک کشتی تبدیل کنید
Davincis Vessels Mod به شما اجازه میدهد ساختمانهایتان را به وسایل نقلیه واقعی و متحرک تبدیل کنید. شما میتوانید تقریباً هر سازهای را به کشتیای تبدیل کنید که روی آب حرکت میکند یا کشتی هوایی که در آسمان پرواز میکند. اگر همیشه دوست داشتید با آن کشتی دزدان دریایی که ساختید واقعاً حرکت کنید یا جزیره معلق غولپیکرتان را به پرواز درآورید، این ماد مخصوص شماست.

ویژگیها:
- هر سازهای را با قرار دادن و استفاده از بلوک Helm به یک وسیله نقلیه تبدیل کنید.
- با اضافه کردن تعداد کافی Balloon (بالون)، ساختههای خود را برای پرواز در هوا آماده کنید.
- سرعت کشتیهای خود را با Engineهایی که با سوختهایی مثل زغالسنگ یا چوب کار میکنند، افزایش دهید.
- با اضافه کردن Seat (صندلی) به کشتی، به بازیکنان دیگر اجازه دهید با شما همسفر شوند.
- از Anchor (لنگر) برای پهلو گرفتن کشتی در یک مکان خاص استفاده کنید تا در جای خود ثابت شود.
- با بلوکهای Floater بسازید تا کشتی شما راحتتر روی آب شناور بماند.
- حیوانات خانگی و سایر مابها را با قرار دادن در Crate (صندوق) با خود به سفر ببرید.
- کشتیها را با مواد مختلف بسازید تا روی چگالی و نحوه شناور ماندن آنها تأثیر بگذارد.
- کشتیهای عظیم تا سقف پیشفرض ۲۰۴۸ بلوک بسازید.
- از بلوکهای Buffer برای ساخت اسکلههایی استفاده کنید که کشتی هنگام سرهم شدن، آنها را به خود جذب نکند.
نحوه استفاده:
- برای تبدیل سازه به کشتی، یک بلوک Helm روی آن قرار دهید. روی Helm راستکلیک کنید تا وسیله نقلیه جدید شما سرهم (Assemble) و آماده سوار شدن شود.
- پس از سوار شدن، میتوانید کشتی را کنترل کنید. برای جدا کردن قطعات و تبدیل دوباره آن به بلوک، کلید رابط کاربری کشتی (به صورت پیشفرض K) را فشار دهید.
- برای استفاده از لنگر، یکی را روی زمین قرار داده و روی آن راستکلیک کنید. دیگری را روی کشتی قرار داده و Shift + راستکلیک کنید. در نهایت، روی لنگر کشتی راستکلیک کنید تا برای پهلو گرفتن به هم متصل شوند.
- برای همراه بردن مابها، از یک Lead استفاده کنید تا آنها را روی بلوک Crate قرار دهید. ماب در جای خود قفل میشود. برای آزاد کردن ماب، روی صندوق راستکلیک کنید یا به آن سیگنال ردستون بدهید.
دستورالعملهای ساخت (Crafting):
بلوک Helm
فرمان (Helm) برای هر نوع کشتی ضروری است؛ به سادگی آن را روی یک سازه مستقل قرار دهید، راستکلیک کرده، Assemble و سپس Mount کنید! پس از انجام این کار میتوانید کشتی را کنترل کنید و وقتی کارتان تمام شد، کلید GUI کشتی (پیشفرض K) را زده و Disassemble کنید.

بلوک Balloon
بالون از پشم و نخ ساخته میشود. اگر رنگ دیگری میخواهید از Dye استفاده کنید. باید قبل از تبدیل کردن آن به بالون، رنگش را تغییر دهید.

بلوک Floater
مانند یک بلوک چوب معمولی عمل میکند اما چگالی متفاوتی دارد؛ استفاده از این بلوک در ساخت کشتی باعث میشود راحتتر روی آب بماند.

بلوک Seat
اگر به کشتی خود صندلی اضافه کنید، بازیکنان دیگر میتوانند بعد از سرهم شدن کشتی، با راستکلیک کردن روی آن، روی یک صندلی مستقر شوند.

بلوک Anchor
زمانی استفاده میشود که نیاز دارید همیشه در یک نقطه خاص لنگر بیندازید. به این ترتیب عمل کنید:
- یک لنگر روی زمین قرار دهید و آن را به عنوان ground-anchor تنظیم کنید (راستکلیک).
- لنگر دوم را روی کشتی قرار دهید و آن را به عنوان ships-anchor تنظیم کنید (SHIFT + راستکلیک).
- سپس تنظیمات لنگر را در ships-anchor فعال کنید (راستکلیک روی آن بدون شیفت).
در چت پیامی مبنی بر ذخیره شدن موقعیت مشاهده خواهید کرد.
هر دو لنگر با فاصله یک بلوک روی هم تراز میشوند. اگر در محدوده تراز (حدود ۲۰ بلوک) باشید، کشتی به موقعیت لنگر زمینی میچسبد!
نکاتی برای جلوگیری از کرش کردن بازی:
وقتی کشتی را حرکت میدهید، ماد Archimedes Ships Mod Plus یک موجود متحرک (Entity) ایجاد میکند که در یک باکس نامرئی چهارضلعی محصور شده است. لبههای این باکس دورترین بلوکها در هر طرف هستند. مطمئن شوید که بلوک ships-anchor عمیقترین بلوک در کف کشتی شما باشد!!!
اگر عمیقترین نباشد، کشتی سعی میکند با فاصله دقیقاً یک بلوک با لنگر زمینی تراز شود. در این حالت لنگر زمینی به داخل باکس کشتی نفوذ میکند. این کار غیرممکن است (مثل پرواز کردن از میان کوه) و باعث کرش کردن بازی میشود.

بلوک Crate
اگر میخواهید سگتان را با خود به کشتی ببرید، راهش این است؛ از یک طناب (Lead) برای بردن ماب روی صندوق استفاده کنید تا در جای خود قفل شود. برای آزاد کردن ماب، سیگنال ردستون به صندوق بدهید یا روی آن راستکلیک کنید.

بلوک Engine
موتورها برای افزایش سرعت کشتی استفاده میشوند؛ با هر موتور اضافه، سرعت بیشتر میشود. آنها برای کار کردن به سوختی مثل زغالسنگ یا چوب نیاز دارند.

بلوک Buffer
بافر بلوکی است که از لیست بلوکهای قابل ساخت کشتی (مثل خاک یا شن) مستثنی شده است. این بلوک حتی اگر به کشتی چسبیده باشد، هرگز جزئی از آن نخواهد شد! این ویژگی برای ساخت اسکلهها و محلهای توقف کشتی بسیار کاربردی است.
از این بلوک در کنار Anchor Points استفاده کنید تا کشتی هنگام پهلو گرفتن با آنها تراز شود.

بلوک StickyBuffer
بافر چسبنده برعکس بافر ساحلی است؛ این بلوک هنگام سرهم شدن به عنوان بخشی از کشتی محسوب میشود. برای ساخت آن از یک بافر معمولی و یک Slime ball استفاده کنید.

مشخصات کشتی:
همانطور که ممکن است بدانید، کشتیها بر اساس نحوه ساختشان میتوانند ویژگیهای متفاوتی داشته باشند.
چگالی کشتی (Ship Density)
بسته به بلوکهایی که استفاده میکنید، کشتی شما بیشتر یا کمتر در آب فرو میرود! مثلاً کشتی ساخته شده از بلوکهای آهن بیشتر از کشتی چوبی غرق میشود. این موضوع به متریال بلوک بستگی دارد و میتوانید در تنظیمات آن را تغییر دهید.
تعداد بالون (Balloon Count)
اگر میخواهید کشتی پرواز کند، به بالون نیاز دارید. به صورت پیشفرض ۴۰٪ کشتی باید بالون باشد! البته میتوانید در فایل config این مقدار را تغییر دهید تا کشتیها بدون بالون هم پرواز کنند.
قابلیت بقای زیردریایی (Flood Fill Survivability)
اگر زیردریایی ساختید اما غرق شد، احتمالاً جایی از کار را اشتباه انجام دادهاید.
اسکرینشاتها:
















لینکهای دانلود Davincis Vessels Mod
برای Minecraft 1.7.10
برای Minecraft 1.8.9
برای Minecraft 1.10.2
برای Minecraft 1.12.1, 1.12
0
September 25, 2021 
This post has no comments yet. Be the first — your comment will appear here.