Wiki Renderer Mod (26.2, 1.21.11) – Export Clean Isometric Renders
Wiki Renderer Mod قابلیتهای Isometric Renders را برای تولید تصاویر تمیز از بلوکها، آیتمها، مابها و سازههای جهانی گسترش میدهد. این ماد بهطور خودکار پسزمینههای شفاف اضافه میکند و منوهای داخل بازی را برای تنظیم مقیاس، زوایا و نورپردازی قبل از خروجی گرفتن در اختیار شما قرار میدهد. شما میتوانید تصاویر ثابت یا انیمیشنها را در قالبهای مختلف فایلی مانند GIF، WebP و MP4 ذخیره کنید. این ماد همچنین شامل ویژگیهای خاصی برای ویکیهای بازی است، مانند استخراج بافت سر بازیکن، تولید مینیمپ و ابزارهای خروجی دستهجمعی.
![]()
ویژگیها:
- رندر آیتمها، مابها، وضعیت بلوکها، تولتیپها و مناطق جهان با پسزمینه شفاف خودکار.
- خروجی گرفتن از انیمیشنها و فریمهای ثابت در قالبهای فایلی GIF، APNG، WebP و MP4.
- خروجی دستهجمعی گروههایی از آیتمها، مابها، تولتیپها یا بلوکها در یک عملیات واحد.
- امکان تنظیم مقیاس، زوایای دوربین، موقعیتدهی و نورپردازی مستقیماً در رابط کاربری داخل بازی.
- تولید تصاویر مینیمپ از نمای بالا و کنار با مقیاس رزولوشن قابل تنظیم، شامل حالت غار برای تونلهای زیرزمینی.
- ثبت نقشه (Map Art) و چیدمان فریمهای آیتم با دقت پیکسلی، همراه با دادههای رنگی و روشنایی اصلی.
- استخراج دادههای خام اسکین و بافت از سرهای رندر شده بازیکن، اسکین بازیکن و تجهیزات پوشیده شده.
- افزایش سرعت چرخههای درخشش افسون (Enchantment Glint) برای ایجاد حلقههای انیمیشن کوتاهتر و روانتر.
- پشتیبانی از ژستدهی زنده به مابها، ثابت کردن موقعیت دستها و تغییر وضعیت نمایش زره.
دستورات:
/wikirender: رابط اصلی رندر را باز میکند./wikirender item: آیتمی که در حال حاضر در دست اصلی خود دارید را رندر میکند./wikirender item id <item>: یک آیتم خاص را بر اساس نام ثبت شده (Registry Name) آن رندر میکند./wikirender item texture <texture>: یک سر بازیکن را با استفاده از ID بافت یا رشته base64 رندر میکند./wikirender area: منطقه بین دو مختصات انتخاب شده را رندر میکند./wikirender area pos <start> <end>: یک باکس جهانی تعریف شده توسط موقعیتهای دقیق مختصات را رندر میکند./wikirender area island <chunk_size> <distance_limit>: زمینهای جزیرهای متصل در نزدیکی را بهطور خودکار اسکن و رندر میکند./wikirender player: مدل فعلی شخصیت بازیکن و تجهیزات پوشیده شده شما را رندر میکند./wikirender entity: ماب یا موجودی که در حال حاضر به آن نگاه میکنید را رندر میکند./wikirender entity <entity_type> <nbt>: یک نوع ماب را با تگهای اختیاری NBT سفارشی رندر میکند./wikirender block: بلوکی که در حال حاضر هدف گرفتهاید را رندر میکند./wikirender block <block>: یک ID بلوک و وضعیت بلوک خاص را رندر میکند./wikirender tooltip: تولتیپ آیتمی که در حال حاضر در دست دارید را رندر میکند./wikirender tooltip <item>: تولتیپ را برای یک ID آیتم مشخص رندر میکند.
نحوه استفاده:
- یک ماب یا بلوک را هدف بگیرید، یک آیتم را نگه دارید یا دو نقطه در جهان انتخاب کنید.
- در حالی که نشانگر روی یک آیتم در اینونتوری است یا به یک ماب نگاه میکنید، کلید H را فشار دهید تا منوی رندر آن سریعاً باز شود.
- برای انتخاب نقاط منطقه در جهان کلید C، یا برای رندر تولتیپ یک آیتم کلید K را فشار دهید.
- دستور
/wikirenderرا همراه با دستهبندی هدف خود در چت تایپ کنید تا رابط تنظیمات باز شود. - چرخش، نورپردازی، مقیاس و زمانبندی انیمیشن را در صفحه منو تنظیم کنید.
- فرمت خروجی خود را انتخاب کرده و روی دکمه export کلیک کنید تا فایل رندر ذخیره شود.
اسکرینشاتها:





پیشنیازها:
لینکهای دانلود Wiki Renderer Mod
برای Minecraft 26.2
برای Minecraft 26.1.2, 26.1.1, 26.1
برای Minecraft 1.21.11
برای امتیاز دادن به این پست کلیک کنید!
[Total: 0 Average: 0]
0


این پست هنوز نظری ندارد. اولین نفر باشید — نظر شما اینجا نمایش داده میشود.