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Armor and Damage Scaling Mod retravaille le fonctionnement de la protection dans Minecraft. Dans le jeu de base, votre défense fait un bond soudain lorsque vous passez du fer au diamant. Ce mod lisse cette courbe pour que chaque point d’armure vous offre un montant de défense fixe. Il transforme également la robustesse de l’armure (armor toughness) en un bouclier supplémentaire qui devient plus efficace contre les coups massifs. Cette nouvelle couche de protection vous aide à ne plus mourir instantanément face aux mobs puissants. Le mod équilibre même vos dégâts d’attaque contre les ennemis, empêchant les armes lourdes d’autres mods de rendre votre monde trop facile.

Caractéristiques :

  • Meilleures règles d’armure : Le calcul de l’armure vanilla est un peu étrange. L’écart entre le fer et le diamant est énorme. Armor and Damage Scaling Mod corrige cela. Désormais, chaque point d’armure ajoute un pourcentage de protection constant, rendant le combat plus équitable.
  • La robustesse contre les One-Shots : La robustesse de l’armure agit comme un bouclier bonus. Si un mob vous frappe très fort et tente de vous retirer beaucoup de vie d’un coup, la robustesse bloque une plus grande partie de ce coup. Cela vous évite de mourir sur le coup.
  • Correction des armes trop puissantes : Quand vous jouez avec beaucoup de mods, certaines armes peuvent infliger des dégâts abusés. Ce mod réduit ces dégâts excessifs pour que ces objets ne gâchent pas votre expérience.
  • Modifiez les règles : Vous pouvez ouvrir les paramètres pour changer le fonctionnement de l’armure, de la robustesse et des dégâts d’attaque. C’est vous qui décidez des calculs exacts pour votre monde.
  • Compatible Serveur : Si vous gérez un serveur multijoueur, vous n’avez besoin d’installer ce mod que sur le serveur. Vos amis n’ont pas besoin de l’ajouter à leur propre jeu pour jouer avec vous.

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NeoForge 106 KB Jun 7, 2026
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Forge, NeoForge 107 KB Jun 7, 2026
Fabric 106 KB Jun 7, 2026
Forge 107 KB Jun 7, 2026

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