Kinetic Prism Flow Mod (1.21.1) – Éclairage pour structures mobiles
Kinetic Prism Flow Mod apporte des lumières colorées et mobiles aux structures Create et aux sous-niveaux Sable. La lumière se déplace directement avec les machines, les navires et les ascenseurs au lieu de laisser des cabines sombres. Il permet à la lumière de circuler dans les deux sens entre vos constructions mobiles et le monde environnant.
![]()
Caractéristiques :
- Les lanternes, la glowstone et les torches conservent leur lumière tout en se déplaçant sur les structures et les véhicules.
- La lumière se déplace de manière fluide sur les chariots, les ascenseurs, les portiques, les roulements mécaniques et les engrenages rotatifs.
- Les sources lumineuses du monde comme les torches placées, la lave et les créatures luisantes éclairent en retour les constructions qui passent.
- Les constructions mobiles peuvent s’éclairer mutuellement lorsqu’elles passent à proximité ou se chevauchent.
- Les options de lumière colorée permettent aux lanternes des âmes de briller en bleu, aux torches de redstone en rouge et aux lampes de grenouille en tons pastels.
- Les lumières colorées qui se chevauchent se mélangent naturellement là où leurs faisceaux se rencontrent.
- Les blocs lumineux cachés à l’intérieur des blocs “copycat” de Create et des placards diffusent toujours leur lumière normale.
- Les joueurs en mode “ragdoll” continuent de tenir des lumières actives qui éclairent la zone lorsqu’ils sont inertes.
- Les pièces scellées à l’intérieur des sous-niveaux Sable bloquent la lumière extérieure et maintiennent la lumière intérieure confinée.
- Comprend un mode côté serveur qui place de réels blocs lumineux invisibles pour les clients vanilla.
Modes d’éclairage :
- Mode LAMB : Option par défaut qui fournit un éclairage fluide image par image via LambDynamicLights.
- Mode VEIL : Mode expérimental qui ajoute des ombres de blocs inclinées sur les constructions penchées.
- Blocs lumineux serveur : Option réservée au serveur qui dépose des blocs lumineux temporaires au fur et à mesure que les constructions se déplacent afin que tous les joueurs puissent voir sans mods clients.
Configuration :
mode: Choisit le moteur de rendu entre LAMB, VEIL ou OFF.luminanceMultiplier: Ajuste le multiplicateur de luminosité globale jusqu’à 2.0.updateInterval: Définit le délai en millisecondes entre les mises à jour lumineuses émises par les constructions.worldUpdateInterval: Définit le délai en millisecondes pour la lumière du monde éclairant les constructions.enableColoredLight: Active les couleurs de lumière personnalisées pour les blocs brillants.colorIntensity: Ajuste la profondeur ou l’aspect délavé des couleurs de la lumière.enableContraptionDynamicLight: Active ou désactive l’émission de lumière par les structures Create.enableSubLevelDynamicLight: Active ou désactive l’émission de lumière par les sous-niveaux Sable.enableSubLevelOcclusion: Maintient la lumière confinée à l’intérieur des pièces de véhicules fermées.
Captures d’écran :





Comment installer :
Prérequis :
NeoForge Requis
Sable: Ragdolls Requis
Experimental Settings Disabler Mod Requis
Create Requis
LambDynamicLights – Dynamic Lights Requis
Liens de téléchargement pour Kinetic Prism Flow Mod
Pour Minecraft 1.21.1, 1.21
Cliquez pour noter cet article !
[Total: 0 Average: 0]
0
Cet article n’a pas encore de commentaires. Soyez le premier — votre commentaire apparaîtra ici.