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Oddities and Ends Mod introduit une grande variété d’objets pratiques, de créatures uniques, d’équipements et de mécaniques mondiales pour pimenter votre monde de survie. Vous pouvez commercer avec une nouvelle profession de villageois, manier de lourdes épées à deux mains, cultiver des écosystèmes de super-varech dans les récifs océaniques et découvrir de nouveaux gisements de minerais au plus profond des étendues du Nether. Le mod apporte des alternatives créatives aux tâches quotidiennes, notamment des aliments de téléportation modifiant les coordonnées et de l’équipement en bronze alimenté par l’eau.

Oddities and Ends Mod

Caractéristiques :

  • La profession d’Arcaniste : Les villageois utilisent l’obsidienne pleureuse comme poste de travail pour vendre des objets rares et acheter des cristaux d’améthyste.
  • Légumes de Chorus : Des cultures spéciales qui vous téléportent selon les coordonnées du monde ou expulsent les créatures touchées à travers les dimensions.
  • Épées Boarlin à deux mains : Ces lames lourdes offrent des avantages passifs uniques et des bonus de combat lorsqu’elles sont maniées avec une main secondaire vide.
  • Les créatures neutres Boarlin errent dans différentes dimensions, combattent les monstres morts-vivants et récompensent les joueurs qui vainquent leurs semblables zombifiés.
  • Le super-varech (Superkelp) se génère dans les récifs coralliens pour créer des écosystèmes sous-marins florissants qui transforment les poissons tropicaux en Algobos et Khalus utiles.
  • Les Algobos protègent le récif corallien et repoussent les menaces avec des consommables marins, tandis que les Khalus nettoient les blocs et accordent la Grâce du dauphin aux joueurs.
  • Les blocs de pâte de super-varech font pousser du varech au-dessus d’eux et propagent naturellement les effets de la poudre d’os aux cultures et cornichons de mer à proximité.
  • Les granulés de super-varech cuits servent de combustible efficace pour les fours et se combinent avec le cuivre et le fer pour former du Bronze Ancien Brut.
  • Les outils et armures en Bronze Ancien s’auto-réparent par temps humide et accordent un bonus de vitesse de minage et de force d’attaque lorsqu’ils sont immergés.
  • Le Trident en Bronze Ancien gagne des tirs de projectiles à distance, des mines-pièges ou des mécaniques de propulsion aérienne selon les enchantements appliqués.
  • Les minerais de fer, diamant, lapis-lazuli et kervite du Nether se génèrent naturellement dans les biomes du Nether pour faciliter la survie uniquement dans cette dimension.
  • La Kervite fondue peut être convertie en redstone sur des feux de camp ou transformée en blocs décoratifs robustes.
  • Le Gant de Vent (Wind Glove), un objet de type curio, permet aux joueurs de renvoyer les projectiles vers les créatures hostiles.
  • Des enchantements d’arc personnalisés accordent des effets de combat passifs lorsque vous maintenez une flèche encochée et prête à tirer.

Cultures de Chorus :

  • Xarrot multiplie votre coordonnée X actuelle par moins un pour vous envoyer à l’autre bout de la carte.
  • Zeet multiplie votre coordonnée Z par moins un pour un voyage directionnel rapide.
  • Xegetable Zoup inverse simultanément les coordonnées X et Z.
  • Zoonxine échange vos valeurs de coordonnées X et Z.

Minerais du Nether :

  • Le minerai de fer du Nether se génère près des océans de lave et donne des pépites de fer ainsi que des points d’expérience.
  • Le minerai de diamant du Nether est incrusté dans les veines de roche noire et donne des éclats de diamant.
  • Le minerai de lapis du Nether peuple les forêts biscornues pour fournir des matériaux d’enchantement.
  • Le minerai de kervite du Nether apparaît dans les forêts écarlates comme source de combustible et de redstone.

Captures d’écran :

Three Boarlin mobs equipped with armor and weapons in a grassy field
Trois créatures Boarlin équipées d’armures et d’armes dans un champ herbeux
Various Chorus Veggies and a potion displayed in item frames on wood
Divers légumes de Chorus et une potion exposés dans des cadres sur du bois
A player wearing a Boarlin skin holds a heavy sword near a wooden wall
Un joueur portant une apparence de Boarlin tient une épée lourde près d’un mur en bois
New red ore veins generate naturally across the ceiling of the Nether wastes
De nouvelles veines de minerai rouge se génèrent naturellement au plafond des étendues du Nether
Various two handed swords displayed in item frames on a wooden wall
Diverses épées à deux mains exposées dans des cadres sur un mur en bois
A green Algobo fish swimming through a dense underwater kelp forest
Un poisson Algobo vert nageant à travers une forêt dense de super-varech sous-marine
Teal kervite ore generates naturally among blackstone and lava in the Nether
Le minerai de kervite sarcelle se génère naturellement parmi la roche noire et la lave dans le Nether
Custom mobs swim through a vibrant coral reef filled with superkelp plants
Des créatures personnalisées nagent à travers un récif corallien vibrant rempli de plantes de super-varech

Prérequis :

NeoForge RequisMinecraft Forge Requis
N3R3SH's Oth3r Us3ful Tags (N3OUT) Requis
Dзscriptivз 3ntity Tags Requis

Curios API Requis

Just Enough Items (JEI) Requis

GeckoLib Mod Requis

Liens de téléchargement pour Oddities and Ends Mod

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Pour Minecraft 1.21.1, 1.21

Pour Minecraft 1.20.1, 1.20

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