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Omega Config Mod est une bibliothèque de configuration hyper-minimale basée sur Auto Config. Elle est conçue pour être simple et intuitive tant pour les développeurs que pour les joueurs.

Caractéristiques :

  • Légèreté (<25 Ko) pour une utilisation JIJ
  • Conception et API extrêmement simples pour les développeurs
  • Intuition et ergonomie pour les joueurs
  • Annotations bonus pour les options de configuration avancées (synchronisation des valeurs)

Configs :

Voici un exemple d’une configuration Ω simple :

public class TestConfig implements Config {

@Comment(value = "Hello!")
boolean value = false;

@Syncing
@Comment(value = "This value will sync to the client!")
boolean syncableValue = false;

@Override
public String getFileName() {
return "test-config";
}
}
public class MyModInitializer {

public static final TestConfig CONFIG = OmegaConfig.register(TestConfig.class);

@Override
public void onInitialize() {
System.out.printf("Config value: %s%n", CONFIG.value);
}
}

Vous cherchez un écran de configuration simple ? Rien de plus facile !

public class ClientInitializer implements ClientModInitializer {

@Override
public void onInitializeClient() {
// Assurez-vous d'implémenter getModid dans votre classe de config !
OmegaConfigGui.registerConfigScreen(MainInitializer.CONFIG);
}
}

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