Wiki Renderer Mod (26.2, 1.21.11) – Export Clean Isometric Renders
Wiki Renderer Mod ब्लॉक्स, आइटम्स, मॉब्स और वर्ल्ड बिल्ड्स की साफ तस्वीरें बनाने के लिए Isometric Renders का विस्तार करता है। यह स्वचालित रूप से पारदर्शी बैकग्राउंड जोड़ता है और आपको एक्सपोर्ट करने से पहले स्केल, एंगल और लाइटिंग को एडजस्ट करने के लिए इन-गेम मेनू देता है। आप स्टिल इमेज या एनिमेशन को GIF, WebP और MP4 जैसे कई फाइल फॉर्मेट में सेव कर सकते हैं। इस मॉड में गेम विकी (wikis) के लिए विशेष फीचर्स भी शामिल हैं, जैसे प्लेयर हेड टेक्सचर एक्सट्रैक्शन, मिनीमैप जनरेशन और बैच एक्सपोर्ट टूल्स।
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विशेषताएं:
- स्वचालित पारदर्शी बैकग्राउंड के साथ आइटम्स, मॉब्स, ब्लॉक स्टेट्स, टूलटिप्स और वर्ल्ड रीजन्स को रेंडर करता है।
- एनिमेशन और स्टिल फ्रेम्स को GIF, APNG, WebP और MP4 फाइल फॉर्मेट में एक्सपोर्ट करता है।
- एक ही ऑपरेशन में आइटम्स, मॉब्स, टूलटिप्स या ब्लॉक्स के समूहों को बैच एक्सपोर्ट करता है।
- आपको इन-गेम इंटरफेस के भीतर सीधे स्केल, कैमरा एंगल, पोजिशनिंग और लाइटिंग को एडजस्ट करने की सुविधा देता है।
- एडजस्टेबल रेजोल्यूशन स्केलिंग के साथ टॉप-डाउन और साइड-व्यू मिनीमैप इमेज जेनरेट करता है, जिसमें भूमिगत टनल के लिए केव मोड भी शामिल है।
- मूल रंग डेटा और ब्राइटनेस के साथ पिक्सेल-सटीक मैप आर्ट और आइटम फ्रेम अरेंजमेंट को कैप्चर करता है।
- रेंडर किए गए प्लेयर हेड्स, प्लेयर स्किन्स और इक्विप्ड गियर से रॉ स्किन और टेक्सचर डेटा निकालता है।
- छोटे और स्मूथ एनिमेशन लूप बनाने के लिए एनचेंटमेंट ग्लिंट साइकिल को तेज करता है।
- लाइव मॉब पोजिंग, फ्रोजन आर्म पोजिशन और आर्मर विजिबिलिटी टॉगल को सपोर्ट करता है।
कमांड्स:
/wikirender: मुख्य रेंडरिंग इंटरफेस खोलता है।/wikirender item: आपके मुख्य हाथ में वर्तमान में पकड़े गए आइटम को रेंडर करता है।/wikirender item id <item>: उसके रजिस्ट्री नाम के आधार पर एक विशिष्ट आइटम को रेंडर करता है।/wikirender item texture <texture>: टेक्सचर ID या base64 स्ट्रिंग का उपयोग करके प्लेयर हेड को रेंडर करता है।/wikirender area: दो चयनित निर्देशांकों (coordinates) के बीच के क्षेत्र को रेंडर करता है।/wikirender area pos <start> <end>: सटीक निर्देशांक स्थितियों द्वारा परिभाषित वर्ल्ड बॉक्स को रेंडर करता है।/wikirender area island <chunk_size> <distance_limit>: आस-पास के जुड़े हुए आइलैंड इलाके को स्वचालित रूप से स्कैन और रेंडर करता है।/wikirender player: आपके वर्तमान प्लेयर कैरेक्टर मॉडल और इक्विप्ड गियर को रेंडर करता है।/wikirender entity: उस मॉब या एंटिटी को रेंडर करता है जिसे आप वर्तमान में देख रहे हैं।/wikirender entity <entity_type> <nbt>: वैकल्पिक कस्टम NBT टैग के साथ मॉब टाइप को रेंडर करता है।/wikirender block: उस ब्लॉक को रेंडर करता है जिसे आप वर्तमान में टारगेट कर रहे हैं।/wikirender block <block>: एक विशिष्ट ब्लॉक ID और ब्लॉक स्टेट को रेंडर करता है।/wikirender tooltip: आपके वर्तमान में पकड़े गए आइटम के टूलटिप को रेंडर करता है।/wikirender tooltip <item>: निर्दिष्ट आइटम ID के लिए टूलटिप रेंडर करता है।
उपयोग कैसे करें:
- किसी मॉब या ब्लॉक को टारगेट करें, कोई आइटम पकड़ें, या दुनिया में दो पॉइंट चुनें।
- इन्वेंट्री आइटम पर होवर करते समय या किसी मॉब को देखते समय उसका रेंडर मेनू जल्दी से खोलने के लिए H दबाएं।
- दुनिया में एरिया पॉइंट्स चुनने के लिए C दबाएं, या आइटम टूलटिप रेंडर करने के लिए K दबाएं।
- एडजस्टमेंट इंटरफेस खोलने के लिए चैट में अपनी टारगेट कैटेगरी के साथ
/wikirenderटाइप करें। - मेनू स्क्रीन के अंदर रोटेशन, लाइटिंग, स्केल और एनिमेशन टाइमिंग को एडजस्ट करें।
- अपना आउटपुट फॉर्मेट चुनें और रेंडर फाइल को सेव करने के लिए एक्सपोर्ट बटन पर क्लिक करें।
स्क्रीनशॉट्स:





इंस्टॉल कैसे करें:
आवश्यकताएँ:
Wiki Renderer Mod डाउनलोड लिंक्स
Minecraft के लिए 26.2
Minecraft के लिए 26.1.2, 26.1.1, 26.1
Minecraft के लिए 1.21.11
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