Jeff’s Gibbing Mod (1.20.1, 1.20) – Rendi ogni uccisione esplosiva
Jeff’s Gibbing Mod aggiunge un effetto splatter dove alcuni mob esplodono in pezzi di carne. Quando colpisci Zombie, Husk, Drowned, Villager, Pillager o persino altri Player con un attacco potente, questi andranno in mille pezzi. Questa mod rende il combattimento molto più intenso ed è perfetta per i modpack a tema apocalisse zombie. Include anche impostazioni modificabili per personalizzare il funzionamento.
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Caratteristiche:
- Fa sì che determinati mob, come Zombie e Player, esplodano in un mucchio di carne quando vengono sconfitti da un attacco ad alto danno.
- Puoi aggiungere qualsiasi mob alla lista del “gibbing” modificando i file di configurazione.
- Include un’opzione sperimentale per la fisica che fa comportare i pezzi di carne come oggetti fisici.
- Ti permette di sostituire le particelle di sangue predefinite con qualsiasi altro effetto particellare del gioco.
Come si usa:
Per aggiungere un nuovo mob che può essere smembrato, segui questi passaggi:
- Vai nella tua cartella config.
- Trova e apri il file
giblist.json. Aggiungi il registry name del mob alla lista (ad esempio,minecraft:pillager). - Successivamente, trova e apri il file
gib_config.json. Puoi copiare e incollare le impostazioni esistenti dello zombie come template per definire il comportamento del nuovo mob.
Configurazione:
Questa mod può essere personalizzata modificando i file gib_config.json e giblist.json. Puoi cambiare tutto, da quali mob esplodono alla quantità di particelle di sangue. Ecco un esempio di configurazione:
{
"gib_life_time": 200,
"gib_physics": "true",
"gib_tick_stop": 40,
"player_gibbing": "true",
"player_gib_difficulty": 9999,
"player_bone_amount": 1,
"player_flesh_amount": 3,
"player_rib_chance": 1,
"player_leg_chance": 1,
"player_gib_innitial_velocity": 0.4,
"player_gib_randomness": 25,
"blood_particles": 16,
"particle_definition1": "particle jeffsgibbing:blood ~ ~ ~ 0.1 0.1 0.1 0.07 1 force",
"particle_definition2": "particle jeffsgibbing:wallblood ~ ~ ~ 0.1 0.1 0.1 0.01 1 force",
"particle_definition3": "particle jeffsgibbing:blood2 ~ ~ ~ 0.1 0.1 0.1 0.1 1 force",
"difficulty_minecraft:zombie": 22,
"flesh_amount_minecraft:zombie": 2,
"bone_amount_minecraft:zombie": 2,
"leg_amount_minecraft:zombie": 2,
"rib_amount_minecraft:zombie": 1,
"head_chance_minecraft:zombie": 0.5,
"blood_particles_minecraft:zombie": 2,
"gib_innitial_velocity_minecraft:zombie": 0.15,
"gib_velocity_increase_minecraft:zombie": 0.005,
"gib_randomness_minecraft:zombie": 75,
"difficulty_minecraft:husk": 22,
"flesh_amount_minecraft:husk": 2,
"bone_amount_minecraft:husk": 2,
"leg_amount_minecraft:husk": 2,
"rib_amount_minecraft:husk": 1,
"head_chance_minecraft:husk": 0.5,
"blood_particles_minecraft:husk": 4,
"gib_innitial_velocity_minecraft:husk": 0.15,
"gib_velocity_increase_minecraft:husk": 0.005,
"gib_randomness_minecraft:husk": 75,
"difficulty_minecraft:drowned": 22,
"flesh_amount_minecraft:drowned": 2,
"bone_amount_minecraft:drowned": 2,
"leg_amount_minecraft:drowned": 2,
"rib_amount_minecraft:drowned": 1,
"head_chance_minecraft:drowned": 0.5,
"blood_particles_minecraft:drowned": 4,
"gib_innitial_velocity_minecraft:drowned": 0.15,
"gib_velocity_increase_minecraft:drowned": 0.005,
"gib_randomness_minecraft:drowned": 75,
"difficulty_minecraft:pillager": 12,
"flesh_amount_minecraft:pillager": 3,
"bone_amount_minecraft:pillager": 2,
"leg_amount_minecraft:pillager": 2,
"rib_amount_minecraft:pillager": 1,
"head_chance_minecraft:pillager": 0,
"blood_particles_minecraft:pillager": 4,
"gib_innitial_velocity_minecraft:pillager": 0.15,
"gib_velocity_increase_minecraft:pillager": 0.005,
"gib_randomness_minecraft:pillager": 75
}
Screenshots:









Jeff’s Gibbing Mod Download Links
Per Minecraft 1.20.1, 1.20
Versione Forge: Scarica dal Server 1 – Scarica dal Server 2
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September 3, 2025
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