Wiki Renderer Mod (26.2, 1.21.11) – Esporta Render Isometrici Puliti
Wiki Renderer Mod estende Isometric Renders per produrre immagini pulite di blocchi, oggetti, mob e costruzioni del mondo. Aggiunge automaticamente sfondi trasparenti e offre menu in-game per regolare scala, angolazioni e illuminazione prima dell’esportazione. Puoi salvare immagini statiche o animazioni in molteplici formati di file come GIF, WebP e MP4. La mod include anche funzioni speciali per le wiki di gioco, come l’estrazione delle texture delle teste dei giocatori, la generazione di minimappe e strumenti di esportazione batch.
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Caratteristiche:
- Renderizza oggetti, mob, stati dei blocchi, tooltip e regioni del mondo con sfondi trasparenti automatici.
- Esporta animazioni e fotogrammi statici nei formati di file GIF, APNG, WebP e MP4.
- Esportazione batch di gruppi di oggetti, mob, tooltip o blocchi in un’unica operazione.
- Permette di regolare scala, angolazioni della telecamera, posizionamento e illuminazione direttamente tramite un’interfaccia di gioco.
- Genera immagini di minimappe con vista dall’alto e laterale con scala di risoluzione regolabile, inclusa la modalità caverna per i tunnel sotterranei.
- Cattura map art e disposizioni di cornici (item frame) con precisione al pixel, mantenendo i dati colore e la luminosità originali.
- Estrae dati grezzi di skin e texture da teste di giocatori renderizzate, skin dei giocatori ed equipaggiamento indossato.
- Accelera i cicli di luccichio degli incantesimi per creare loop di animazione più brevi e fluidi.
- Supporta la posa dei mob in tempo reale, posizioni delle braccia bloccate e interruttori per la visibilità dell’armatura.
Comandi:
/wikirender: Apre l’interfaccia di rendering principale./wikirender item: Renderizza l’oggetto attualmente tenuto nella mano principale./wikirender item id <item>: Renderizza un oggetto specifico in base al suo nome di registro./wikirender item texture <texture>: Renderizza la testa di un giocatore usando un ID texture o una stringa base64./wikirender area: Renderizza la regione compresa tra due coordinate selezionate./wikirender area pos <start> <end>: Renderizza un’area del mondo definita da posizioni coordinate esatte./wikirender area island <chunk_size> <distance_limit>: Scansiona e renderizza automaticamente il terreno di isole collegate nelle vicinanze./wikirender player: Renderizza il modello attuale del tuo personaggio e l’equipaggiamento indossato./wikirender entity: Renderizza il mob o l’entità che stai guardando./wikirender entity <entity_type> <nbt>: Renderizza un tipo di mob con tag NBT personalizzati opzionali./wikirender block: Renderizza il blocco che stai attualmente puntando./wikirender block <block>: Renderizza un ID blocco e uno stato del blocco specifici./wikirender tooltip: Renderizza il tooltip dell’oggetto che tieni in mano./wikirender tooltip <item>: Renderizza il tooltip per un ID oggetto specificato.
Come si usa:
- Punta un mob o un blocco, tieni in mano un oggetto o scegli due punti nel mondo.
- Premi H mentre passi il mouse sopra un oggetto nell’inventario o guardi un mob per aprire rapidamente il suo menu di rendering.
- Premi C per selezionare i punti di un’area nel mondo, o premi K per renderizzare il tooltip di un oggetto.
- Digita
/wikirendercon la categoria desiderata in chat per aprire l’interfaccia di regolazione. - Regola rotazione, illuminazione, scala e tempi di animazione all’interno della schermata del menu.
- Seleziona il formato di output e clicca sul pulsante di esportazione per salvare il file del render.
Screenshot:





Come installare:
Requisiti:
Wiki Renderer Mod Download Links
Per Minecraft 26.2
Per Minecraft 26.1.2, 26.1.1, 26.1
Per Minecraft 1.21.11
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