Davincis Vessels Mod (1.12.2, 1.10.2) – 建築を船に変えて動かそう
Davincis Vessels Modは、自分の建築物を実際に動かせる乗り物に変えることができるMODです。ほぼすべての構造物を、水上を航行する船や空を飛ぶ飛行船へと変貌させることができます。自分が作った海賊船を実際に動かしてみたい、あるいは巨大な浮島を飛ばしてみたいと思ったことがあるなら、このMODが最適です。

主な機能:
- Helm(舵)ブロックを設置して使用することで、あらゆる構造物を乗り物に変えられます。
- Balloons(気球)を十分な数追加することで、建築物を空中に浮かせて飛行させることができます。
- 石炭や木材などの燃料で動くEngines(エンジン)を追加して、船の速度を上げられます。
- Seats(座席)を追加すれば、他のプレイヤーも一緒に乗せることができます。
- Anchors(アンカー)を使用して、船を特定の場所に固定(スナップ)して停泊させられます。
- Floater(フローター)ブロックを使ってビルドすることで、船をより水に浮きやすくできます。
- Crates(クレート)にペットや他のMobを固定して、一緒に旅に連れて行くことができます。
- 船を構成する材料によって密度が変わり、浮き具合に影響を与えます。
- デフォルト設定で最大2048ブロックまでの巨大な船を建造可能です。
- Buffer(バッファー)ブロックを使えば、船を組み立てる際に巻き込まれないドック(港)を作れます。
使い方:
- 構造物を船にするには、Helmブロックを設置します。Helmを右クリックして「Assemble(組み立て)」し、「Mount(搭乗)」すると新しい乗り物を操作できます。
- 搭乗後は船をコントロールできます。船を解体してブロックに戻すには、船のGUIキー(デフォルトはKキー)を押します。
- アンカーを使うには、まず地面に1つ設置して右クリックします。次に船にもう1つ設置し、Shift + 右クリックします。最後に船側のアンカーを右クリックしてリンクさせれば、停泊の準備完了です。
- Mobを連れて行くには、リードを使ってMobをCrateブロックの上に連れてきます。するとMobがその場に固定されます。Crateを右クリックするかレッドストーン信号を送るとMobを解放できます。
クラフトレシピ:
Blocks Helm (舵)
船を作るために必須のブロックです。独立した構造物に設置し、右クリックで組み立てて搭乗しましょう!操作が終わったら、船のGUIキー(デフォルトK)を押して解体できます。

Blocks Balloon (気球)
羊毛と糸で作ります。色を変えたい場合は染料を使用してください。気球ブロックにする前に色を変えておく必要があります。

Blocks Floater (フローター)
通常の木材ブロックのように機能しますが、密度が異なります。これを使って船を建造すると、より水に浮きやすくなります。

Blocks Seat (座席)
船に座席を追加すると、組み立て後に他のプレイヤーが船を右クリックすることで座席に割り当てられ、搭乗できるようになります。

Blocks Anchor (アンカー)
特定の地点に正確に停泊させたい場合に使用します。以下の手順で行ってください:
- 地面にアンカーを1つ置き、右クリックして「ground-anchor(地上アンカー)」として設定します。
- 船にもう1つのアンカーを置き、SHIFT + 右クリックで「ships-anchor(船用アンカー)」として設定します。
- 船用アンカーを(Shiftなしで)右クリックして、アンカー設定を有効にします。
チャット欄に座標が保存された旨が表示されます。
両方のアンカーは、1ブロック分のスペースを空けて上下に重なるように整列します。アンカーの範囲内(約20ブロック)で整列させると、船が地上アンカーの位置にスナップします!
ゲームクラッシュを避けるためのヒント:
船を動かす際、このMODは目に見えない四角いボックスで囲まれた移動エンティティを作成します。このボックスの端は、各方向の最も外側にあるブロックになります。船用アンカーブロックが、船の底面で最も低い位置にあるブロックであることを確認してください!!!
もしそれが一番下でない場合、船は地上アンカーと1ブロックの隙間を開けて整列しようとしますが、地上アンカーが四角いボックスを突き抜けてしまいます。これは「山の中を飛ぶことができない」のと同様に不可能であるため、ゲームがクラッシュします。

Blocks Crate (クレート)
愛犬を船に乗せたいならこれです。リードを使ってMobをクレートの上に連れて行けば、その場にロックされます。Mobを放すには、クレートにレッドストーン信号を送るか、右クリックしてください。

Blocks Engine (エンジン)
エンジンの数に応じて船の速度が上がります。動作には石炭や木材などの燃料が必要です。

Blocks Buffer (バッファー)
バッファーは、土や砂のように船の構成ブロックから除外されるブロックです。隣接していても船の一部として取り込まれません。ドックや係留所を作るのに非常に便利です。
アンカーポイントと併用して、停泊時に船が正しく整列するようにしましょう。

Blocks StickyBuffer (粘着バッファー)
通常のバッファーとは逆で、組み立て時に必ず船の一部として含まれます。バッファーとスライムボールでクラフトできます。

船の特性:
作り方によって船の特性が変わります。ここでは簡単な説明をします。
船の密度 (Ship Density)
使用するブロックによって、深く沈んだり、あまり沈まなかったりします!例えば、鉄ブロックで作られた船は、木材で作られた船よりも深く沈みます。これはブロックの素材(鉄=金属、木材=木)に基づいています。設定で密度を調整することも可能です!
気球の数 (Balloon Count)
船を飛ばしたい場合は気球が必要です。デフォルトでは船の40%を気球ブロックにする必要があります!これも設定(config)で変更可能で、気球なしですべての船を飛ばせるようにもできます。
浸水判定 (Flood Fill Survivability)
潜水艦を作ったのに潜れない場合は、密閉が正しくできていない可能性があります。
スクリーンショット:
















Davincis Vessels Mod ダウンロードリンク
Minecraft 1.7.10用
Minecraft 1.8.9用
Minecraft 1.10.2用
Minecraft 1.12.1, 1.12用
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September 25, 2021 
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