Kinetic Logic Canvas Modは、Super Factory Managerのプログラム用にビジュアルなノードキャンバスを追加します。マネージャーブロックにテキストコードを入力する代わりに、ブループリントノードをドラッグして接続することができます。ブロック、トリガー、分岐を配置すると、対応するプログラムテキストが自動的に書き込まれます。また、既存のセットアップをいつでもビジュアルグラフにインポートし直すことも可能です。

Kinetic Logic Canvas Mod

主な機能:

  • ディスクやFactory Managerを開く際、標準のコードテキストボックスをインタラクティブなブループリント画面に置き換えます。
  • トリガー、入力、出力、条件分岐を接続するだけで、動作するスクリプトコードを自動的に構築します。
  • ノードキャンバスの横にライブプログラムプレビューウィンドウを表示し、保存内容を即座に確認できます。
  • ID番号の代わりに、ビジュアルアイコン付きの名前でアイテム、液体、ガス、エネルギーを検索できます。
  • ラベルガンのブロック数を表示し、割り当て漏れを簡単に特定できます。
  • 既存のテキストプログラムをインポートし、キャンバス上のビジュアルノードチャートに再構築します。
  • ノードの位置をプログラムデータ内に直接保存するため、グラフのレイアウトが維持されます。
  • インターバル、レッドストーントリガー、アイテムタグフィルタ、スロット範囲、Forgetノード、ラウンドロビンソートをサポートしています。

設定:

config/sfm-client-program-editor.toml を開いて、デフォルトのエディタインターフェースを設定してください:

preferredEditor = "retrofactorymanager:blueprint"

使用方法:

  1. ディスクを右クリックするか、Factory Manager内のEdit(編集)を押してブループリントキャンバスを開きます。
  2. キャンバスの空きスペースを右クリックして、トリガーノードを配置します。
  3. 出力ピンからワイヤーをドラッグして、Input、Output、またはIfノードを生成し接続します。
  4. フィルタスロットをクリックし、検索バーにアイテム名を入力して、一致するアイコンを選択します。
  5. Gキーでノードをグリッドにスナップ、またはHomeキーで全ノードを画面に収めます。

スクリーンショット:

Searching for items in the visual blueprint editor node canvas
ビジュアルブループリントエディタのノードキャンバスでアイテムを検索中
Configuring multiple item filters and tags in the node interface
ノードインターフェースで複数のアイテムフィルタとタグを設定中
Visual blueprint editor showing connected nodes for a factory management program
工場管理プログラムの接続されたノードを表示するビジュアルブループリントエディタ

必要な前提:

NeoForge 必須
Super Factory Manager ( SFM ) 必須
Super Factory Manager 必須

Kinetic Logic Canvas Mod ダウンロードリンク

絞り込み

Minecraft 用 26.1.2, 26.1.1, 26.1

Minecraft 用 1.21.1, 1.21

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