Timber Gravity Pulse Mod (26.2, 1.21.11) – Fell Entire Trees with Realistic
Timber Gravity Pulse Modは、伐採された木を物理オブジェクトとして落下させることで、標準的な木こりの仕組みを一変させます。斧で幹を壊すと、幹全体、枝、そして葉が連動し、プレイヤーの立ち位置とは反対方向に傾きながら倒れます。倒れた丸太は即座に消えることなく地面に横たわり、その構造体から直接木材を回収することができます。このModは、空中に浮いたままの葉をなくし、サバイバルモードでの木材収集に自然な流れをもたらします。
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主な機能:
- リアルな木の物理演算: 伐採された木は切断点を軸に回転し、一つの連結されたエンティティとして地面に転がり落ちます。
- 倒木の加工: 着地後の丸太は地面に残り、インベントリに回収するには斧で2〜3回叩く必要があります。
- 木はプレイヤーが立っている反対方向に倒れるため、木材が着地する場所をコントロールできます。
- 衝撃で潰れた葉からは、棒に加えてバニラの苗木やマングローブのむかごがドロップします。
- 残った葉は幹と共に着地し、標準的な葉の消失ルールに従ってゆっくりと消滅します。
- スニークしながら採掘することで、バニラの挙動通りに単一の原木ブロックのみを破壊できます。
- バニラの木材だけでなく、標準的なMinecraftのブロックタグに登録されているMod製の丸太も認識します。
- 水平方向の建築物や壁の構造は無視されるため、プレイヤーの拠点を誤って破壊することはありません。
- マルチプレイでの同期ズレを防ぐため、木の検知と物理演算は完全にサーバー側で管理されます。
- サーバー再起動時も落下中の木の座標を保存するため、落下途中で構造体が消失することはありません。
コマンド:
/treefelling reload: 設定ファイルをリロードします。/treefelling config: 現在の設定値を表示します。/treefelling debug on: 木の検知用のデバッグモードを有効にします。/treefelling debug off: デバッグモードを無効にします。/treefelling inspect: 対象の木を調査し、ブロックの質量、高さ、予測落下経路を表示します。/treefelling preview: 木の着地予測地点を視覚的なガイドで表示します。/treefelling cancel: アクティブな倒木エンティティをキャンセルします。/treefelling forcefall: 選択した木の構造を即座に倒します。
使用方法:
- メインハンドに斧を持ちます。
- 木を倒したい方向の反対側に立ち、幹に向き合います。
- 幹のブロックが壊れるまで採掘します。
- 後ろに下がり、木が倒れて地形に落ち着くのを待ちます。
- 地面に横たわった丸太に近づき、斧で叩いて木材を収穫します。
- 木を倒さずに1ブロックだけ回収したい場合は、Shiftキーを押しながら採掘してください。
スクリーンショット:




Timber Gravity Pulse Mod ダウンロードリンク
Minecraft 用 26.2
Minecraft 用 1.21.11
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