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Baritone Client Mod는 Impact에서 사용되는 마인크래프트 게임 내 경로 탐색 시스템입니다. 인공지능 경로 탐색 시스템의 도움을 받아 플레이어가 다른 위치로 이동하거나 광석 및 기타 채굴 가능한 블록을 채굴할 수 있도록 도와줍니다. Baritone은 자동 마인크래프트 플레이 로봇입니다. 인공 경로 탐색 지능을 사용하여 마인크래프트 클라이언트를 조작함으로써 특정 위치로의 이동, 광석 및 기타 채굴 가능한 블록 채굴, Worldedit 스타일의 작업 수행 등을 지원할 수 있습니다.

주요 기능:

경로 탐색 기능:

  • 장거리 경로 탐색 및 연결: Baritone은 경로를 세그먼트 단위로 계산하며, 현재 세그먼트가 끝나갈 때 다음 세그먼트를 미리 계산하여 항상 목표를 향해 이동하도록 합니다.
  • 청크 캐싱: Baritone은 청크를 압축된 내부 2비트 표현(AIR, SOLID, WATER, AVOID)으로 단순화하여 RAM에 저장함으로써 매우 긴 거리의 경로 탐색을 원활하게 합니다. 캐시된 청크를 디스크에 저장하는 옵션도 있습니다.
  • 블록 파괴: Baritone은 블록 파괴를 경로의 일부로 고려합니다. 또한 현재 도구 세트와 핫바를 고려합니다. 예를 들어, 효율 V 다이아몬드 곡괭이가 있다면 돌 벽을 뚫고 지나가는 것을 선택할 수 있지만, 나무 곡괭이만 있다면 위로 올라가는 것이 더 빠르다고 판단할 수 있습니다.
  • 블록 설치: Baritone은 블록 설치를 경로의 일부로 고려합니다. 여기에는 뒤로 가며 설치하기, 필러링(기둥 쌓기) 등이 포함됩니다. 자원 보존을 위해 블록 설치 시 설정 가능한 페널티(기본값 1초)가 부여됩니다. 사용할 수 있는 소모성 블록 목록도 설정 가능하며, 기본값은 조약돌, 흙, 네더랙입니다.
  • 낙하: Baritone은 단단한 지면으로 최대 3블록까지 낙하합니다(가벼운 착지 인챈트가 있거나 약간의 피해를 감수할 경우 설정 가능). 핫바에 물 양동이가 있으면 최대 23블록까지 낙하하며 발밑에 물을 설치합니다. 이미 고여 있는 물에는 무제한 거리로 낙하합니다.
  • 덩굴 및 사다리: Baritone은 덩굴과 사다리를 오르내리는 법을 이해합니다. 공중에서 다른 사다리/덩굴 기둥으로 이동하는 것과 같은 고급 기동에 대한 실험적 지원도 포함되어 있습니다(기본값 꺼짐, 설정 이름 allowVines). Baritone은 공중에서 사다리/덩굴을 잡아 낙하를 멈출 수 있으며, 이것이 가능한 상황과 불가능한 상황을 이해합니다.
  • 울타리 문 및 문 열기
  • 반 블록 및 계단
  • 중력 블록: Baritone은 위에 중력 블록이 있는 블록을 부술 때의 비용을 이해하며, 모든 파괴 비용을 포함합니다. 또한 액체에 닿아 있는 블록 파괴를 피하므로, 용암 호수 아래에 있는 자갈 더미의 맨 아래를 부수지 않습니다.
  • 위험한 블록 회피: 당연히 불이나 마그마 위를 걷지 않고, 용암 근처에서 코너를 돌지 않으며(피해를 입으므로), 액체에 닿아 있는 블록을 부수지 않습니다(익사 방지).
  • 파쿠르: 1, 2, 3블록 간격을 전력 질주 점프로 뛰어넘습니다.
  • 파쿠르 설치: 3블록 간격을 전력 질주 점프로 뛰어넘으면서 점프 도중에 착지할 블록을 설치합니다. 정말 멋진 기능입니다.
  • 돼지: 돼지를 어느 정도 제어할 수 있습니다.

경로 탐색 방식:

  • Baritone은 몇 가지 수정 사항이 적용된 A* 알고리즘을 사용합니다.
  • 세그먼트 계산: 전통적인 A*는 목표에 도달할 때까지 계산하지만, 렌더 거리가 제한된 마인크래프트 환경에서는 목표까지의 모든 환경을 알 수 없습니다. Baritone은 경로 계산이 종료되는 세 가지 시점이 있습니다: 목표까지의 경로를 완전히 찾았을 때, 시간이 초과되었을 때, 또는 렌더 거리에 도달했을 때입니다. 후자의 두 시나리오에서는 다음 항목(증분 비용 백오프)에 따라 실제로 실행할 세그먼트를 선택합니다. 경로 계산 스레드가 가장 유망한 노드가 로드된 청크의 가장자리에 있다고 판단할 때마다 카운터를 증가시킵니다. 이 현상이 50회 이상(설정 가능) 발생하면 경로 계산이 조기에 종료됩니다. 이는 렌더 거리가 매우 짧을 때 발생합니다. 그렇지 않으면 타임아웃(설정 가능)에 도달하거나 목표까지의 경로를 찾을 때까지 계산이 계속됩니다.
  • 증분 비용 백오프: 목표에 도달하지 못하고 경로 계산이 조기에 종료될 때, Baritone은 먼저 실행할 세그먼트를 선택해야 합니다. 다양한 지표에 따라 최적의 노드를 선택하기 위해 증분 비용 백오프를 사용한 다음 해당 노드로 경로를 생성합니다.
  • 최소 개선 재전파: 경로 탐색기는 미세한 개선(0.01틱 미만)을 제공하는 대체 경로는 무시합니다. 이를 모든 연결된 노드에 재전파하는 계산 비용이 0.5밀리초의 경로 시간 개선보다 훨씬 크기 때문입니다.
  • 역추적 비용 우대: 다음 세그먼트를 계산하는 동안 Baritone은 현재 세그먼트를 역추적하는 것을 선호합니다. 비용이 크게 감소하지만 여전히 양수입니다(필요하지 않은 경우 역추적하지 않음). 이를 통해 다음 세그먼트가 현재 세그먼트의 역추적으로 시작되는 경우 가능한 한 빨리 다음 세그먼트로 연결하고 점프할 수 있습니다.
  • 역추적 감지 및 일시 중지: 경로 계산은 별도의 스레드에서 수행되지만, 메인 게임 스레드는 고려된 최신 노드와 지금까지의 최적 경로에 접근할 수 있습니다(각각 하늘색과 진한 파란색으로 렌더링됨). 현재 최적 경로(진한 파란색)가 현재 경로 세그먼트에서 플레이어의 현재 위치를 통과할 때, 경로 실행이 일시 중지됩니다(안전한 경우). 되돌아갈 길을 계속 앞으로 나아갈 이유가 없기 때문입니다.

목표(Goals):

  • 경로 탐색 목표는 다음 옵션 중 하나로 설정할 수 있습니다.
  • GoalBlock: 플레이어가 발 높이에서 서 있어야 할 특정 블록 하나
  • GoalXZ: 장거리 경로 탐색에 사용되는 X 및 Z 좌표
  • GoalYLevel: Y 좌표
  • GoalTwoBlocks: 플레이어가 발 또는 눈 높이에서 서 있어야 할 블록 위치
  • GoalGetToBlock: 플레이어가 인접하거나, 아래 또는 위에 서 있어야 할 블록 위치
  • GoalNear: 플레이어가 특정 반경 내에 도달해야 하는 블록 위치 (엔티티 추적에 사용)
  • GoalAxis: 축 또는 대각선 축(x=0, z=0 또는 x=z) 및 y=120(설정 가능) 상의 블록 위치
  • 마지막으로 GoalComposite입니다. GoalComposite은 다른 목표들의 리스트로, 그중 하나라도 충족되면 목표가 달성됩니다. 예를 들어, mine diamond_ore는 알고 있는 모든 다이아몬드 원석 위치에 대해 GoalTwoBlocks의 GoalComposite을 생성합니다.

Baritone 명령어:

접두사(Prefix)

  • Baritone의 채팅 제어 접두사는 기본적으로 #입니다. Impact에서는 .b를 접두사로 사용할 수도 있습니다. (예: #click 대신 .b click)
  • Baritone 명령어는 기본적으로 채팅창에 직접 입력할 수도 있습니다. 하지만 “goal” 대신 “gola 10000 10000″과 같이 오타를 내면 공개 채팅으로 전송되어 곤란해질 수 있으므로 # 사용을 권장합니다.
  • 접두사 없는 직접 채팅 제어를 비활성화하려면 chatControl 설정을 끄세요. # 접두사를 통한 채팅 제어를 비활성화하려면 prefixControl 설정을 끄세요. Impact에서 .b는 비활성화할 수 없습니다. 모든 제어 방법이 비활성화되지 않도록 주의하세요(만약 그렇게 되었다면 minecraft/baritone/settings.txt 파일을 삭제하고 재실행하여 설정을 초기화하세요).
  • 이 모든 명령어 앞에는 접두사가 필요할 수 있습니다.

help

불리언(boolean) 설정을 토글하려면 채팅창에 해당 이름을 입력하세요(예: allowBreak는 Baritone이 블록 파괴를 고려할지 여부를 토글합니다). 숫자 설정의 경우 이름 뒤에 새 값을 입력하세요(예: primaryTimeoutMS 250). 설정을 기본값으로 초기화하려면 acceptableThrowawayItems reset이라고 입력하세요. 모든 설정을 초기화하려면 reset을 입력하세요. 기본값에서 수정된 모든 설정을 보려면 modified를 입력하세요.

Baritone 명령어 목록:

  • thisway 1000 입력 후 path: 바라보고 있는 방향으로 1000블록 이동합니다.
  • goal x y z 또는 goal x z 또는 goal y 입력 후 path: 특정 좌표로 목표를 설정한 후 경로를 생성합니다.
  • goto x y z 또는 goto x z 또는 goto y: 특정 좌표로 이동합니다(즉시 이동 시작).
  • goal: 목표를 플레이어의 발 위치로 설정합니다.
  • goal clear: 목표를 지웁니다.
  • cancel 또는 stop: 모든 작업을 중지합니다. forcecancel도 가능합니다.
  • goto portal 또는 goto ender_chest 또는 goto block_type: 특정 블록으로 이동합니다.
  • mine diamond_ore iron_ore: 다이아몬드 원석이나 철 원석을 채굴합니다(볼 수 있는 광석만 채굴하려면 legitMine을 켜세요. 찾을 때까지 y=11 주변을 무작위로 탐색합니다). 수량을 지정할 수 있습니다(예: mine 64 diamond_ore).
  • click: 화면에서 목적지를 클릭합니다. 우클릭은 블록 위로, 좌클릭은 블록 안으로(발 또는 눈 높이) 경로를 생성하며, 좌클릭 드래그로 영역을 선택할 수 있습니다.
  • follow player 플레이어이름: 플레이어를 따라갑니다. follow players는 범위 내 모든 플레이어를, follow entities는 모든 엔티티를, follow entity pig는 특정 유형의 엔티티를 따라갑니다.
  • wp: 웨이포인트 관련 명령어입니다. “tag”는 home(침대 우클릭 시 생성), death(사망 시 생성), user(수동 생성) 등이 있습니다. 예: #wp save user coolbiome#wp goal coolbiome, #path로 이동.
  • build: 설계도(schematic)를 건축합니다. build blah.schematicschematics/blah.schematic을 불러와 발 위치를 기준으로 건축합니다. build blah.schematic x y z로 기준점을 설정할 수 있습니다. 상대 좌표(예: ~ 69 ~-420)를 사용하세요.
  • schematica: 현재 Schematica에 열려 있는 설계도를 건축합니다.
  • tunnel: 1×2 터널을 뚫습니다. 용암을 피할 때만 경로를 이탈합니다. 더 단순한 터널은 tunnel 3 2 100(높이 3, 너비 2, 깊이 100)을 사용하세요.
  • farm: 작물을 수확, 재심기 또는 뼛가루를 줍니다. farm <range>를 사용하여 시작 지점으로부터의 최대 거리를 제한할 수 있습니다.
  • axis: y=120에서 축 또는 대각선 축으로 이동합니다.
  • explore x z: x,z를 기점으로 월드를 탐색합니다. 가장 가까운 보이지 않는 청크로 경로를 생성합니다.
  • invert: 현재 목표를 반전시켜 최대한 멀리 도달하는 경로를 생성합니다.
  • come: 카메라 방향으로 이동합니다. 프리캠 사용 시 유용합니다.
  • blacklist: Baritone이 가장 가까운 블록으로 가는 것을 방지합니다.
  • eta: 다음 세그먼트 및 목표까지의 예상 시간을 확인합니다.
  • proc: 현재 Baritone 프로세스에 대한 기타 정보를 봅니다.
  • repack: 주변 청크를 다시 캐싱합니다.
  • gc: System.gc()를 호출하여 메모리를 확보합니다.
  • render: 모든 청크를 다시 로드하지 않고 깨진 청크 렌더링을 수정합니다.
  • reloadall: Baritone의 월드 캐시를 다시 로드합니다.
  • saveall: Baritone의 월드 캐시를 저장합니다.
  • find: Baritone 캐시를 검색하여 블록의 위치를 찾습니다.
  • surface 또는 top: 가장 가까운 지표면 구역으로 이동합니다.
  • version: 실행 중인 Baritone 버전을 확인합니다.

주요 설정:

  • allowBreak
  • allowSprint
  • allowPlace
  • allowParkour
  • allowParkourPlace
  • blockPlacementPenalty
  • renderCachedChunks: 매우 재미있지만 고사양 PC가 필요합니다.
  • avoidance: 몹/몹 스포너 회피.
  • legitMine
  • followRadius
  • backfill: 지나온 터널을 다시 채웁니다.
  • buildInLayers
  • buildRepeatDistancebuildRepeatDirection
  • worldExploringChunkOffset
  • acceptableThrowawayItems
  • blocksToAvoidBreaking
  • mineScanDroppedItems
  • allowDiagonalAscend

스크린샷:

파일 설명:

  • API: 비 API 패키지만 난독화되어 있습니다. 다른 모드가 Baritone의 기능을 사용하려는 환경에서 사용됩니다.
  • Forge/Fabric API: API와 동일하지만 Forge/Fabric용으로 패키징되었습니다.
  • Standalone: 모든 것이 난독화되어 있습니다. Baritone 기능을 사용하려는 다른 모드가 없는 환경에서 사용됩니다.
  • Forge/Fabric Standalone: Standalone과 동일하지만 Forge/Fabric용으로 패키징되었습니다. Baritone이 유일한 모드이거나 다른 모드와 통합되지 않을 때 사용합니다.
  • Unoptimized: 난독화가 전혀 되어 있지 않습니다. 실제 플레이용으로는 사용하지 마세요.
  • Forge/Fabric Unoptimized: Unoptimized와 동일하지만 Forge/Fabric용으로 패키징되었습니다.

Baritone Client Mod 다운로드 링크

마인크래프트 1.12.2용

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마인크래프트 1.13.2용

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마인크래프트 1.14.4용

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마인크래프트 1.15.2용

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마인크래프트 1.16.5용

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마인크래프트 1.17.1용

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마인크래프트 1.18.2용

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마인크래프트 1.19.2, 1.19.1, 1.19용

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마인크래프트 1.19.3용

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마인크래프트 1.19.4용

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마인크래프트 1.20.1, 1.20용

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마인크래프트 1.20.2용

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마인크래프트 1.20.4용

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마인크래프트 1.21.1, 1.21용

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마인크래프트 1.21.3용

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마인크래프트 1.21.11용

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마인크래프트 26.1.2, 26.1.1, 26.1용

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필터

For Minecraft 26.1.2+

We've developed a brand-new version of Baritone called Baritone 9minecraft Client Mod. This new build comes with many new features, major improvements, and continuous updates for the latest Minecraft versions as fast as possible. Download the new version here: https://www.9minecraft.net/baritone-9minecraft-client-mod/

Minecraft용 26.1.2, 26.1.1, 26.1

Fabric, Forge, NeoForge Jun 9, 2026

Minecraft용 1.21.11

Fabric, Forge, NeoForge Jun 9, 2026

Minecraft용 1.21.10, 1.21.9

Fabric, Forge, NeoForge Jun 9, 2026

Minecraft용 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6

Fabric, Forge, NeoForge Jun 9, 2026

Minecraft용 1.21.5

Fabric, Forge, NeoForge Jun 9, 2026

Minecraft용 1.21.4

Fabric, Forge, NeoForge Jun 9, 2026

Minecraft용 1.21.3, 1.21.2

Fabric, Forge, NeoForge Jun 9, 2026

Minecraft용 1.21.1, 1.21

Fabric, Forge, NeoForge Jun 9, 2026

Minecraft용 1.20.6

Fabric, Forge, NeoForge Jun 9, 2026

Minecraft용 1.20.4

Fabric, Forge, NeoForge Jun 9, 2026

Minecraft용 1.20.2

Fabric, Forge, Quilt Jun 9, 2026

Minecraft용 1.20.1, 1.20

Fabric, Forge, Quilt Jun 9, 2026

Minecraft용 1.19.4

Fabric, Forge, Quilt Jun 9, 2026

Minecraft용 1.19.3

Fabric, Forge, Quilt Jun 9, 2026

Minecraft용 1.19.2, 1.19.1, 1.19

Fabric, Forge, Quilt Jun 9, 2026

Minecraft용 1.18.2

Minecraft용 1.17.1

Minecraft용 1.16.5

Minecraft용 1.15.2

Minecraft용 1.14.4

Minecraft용 1.13.2

Minecraft용 1.12.2

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