Light Dust Mod (1.21.1, 1.20.1) – 부유하는 빛나는 먼지 입자
Light Dust Mod는 월드 전체의 조명, 날씨 및 움직임에 반응하여 떠다니는 먼지 입자를 추가합니다. 모든 광원은 방, 동굴, 그리고 탁 트인 풍경을 통해 사실적으로 표류하는 부드러운 먼지 입자를 생성합니다. 이 입자들은 환경에 직접 반응하여 폭풍우 중에는 더 빠르게 날리고, 뜨거운 블록 위에서는 위로 솟구칩니다. 게임 내 메뉴에서 모든 시각적 세부 사항과 성능 설정을 미세하게 조정할 수 있습니다.
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주요 기능:
- 광원은 주변 조명과 일치하는 부유 먼지 입자를 생성합니다.
- 입자는 바람, 플레이어의 움직임, 도구 휘두르기, 주변 폭발과 같은 물리적 힘에 반응합니다.
- 블록을 부수면 파편이 튀어나오고 주변의 먼지를 부서진 블록 쪽으로 끌어당깁니다.
- 높은 곳에서 착지하면 지면 먼지 고리가 형성되고 주변 입자를 바깥쪽으로 밀어냅니다.
- 열기가 발생하는 블록 위에는 상승 기류가 형성되어 부유 입자를 공중으로 들어 올립니다.
- 입자는 바이옴 및 주변 블록에 따라 색상과 색조를 채택합니다.
- 벽 가림 확인 기능은 먼지가 고체 블록 내부나 벽 뒤에 나타나는 것을 방지합니다.
- 내장된 옵션을 통해 빠른 성능 계산 또는 상세한 확산 패턴 중에서 선택할 수 있습니다.
설정(Configuration):
spawnMode: 입자 배치를 위한 Fast(빠름) 및 Fancy(화려함) 계산 모드 중에서 선택합니다.fastSpawnChecks: FPS 보호를 위해 빠른 스폰 모드의 샘플 예산을 제어합니다.fancySpawnChecks: 화려함 모드에서 블록 스캔을 위한 탐색 제한을 설정합니다.enableMaxYLevel: 먼지 입자가 더 이상 나타나지 않는 높이 제한을 토글합니다.maxYLevel: 스폰을 중단할 세계 높이 좌표 컷오프를 정의합니다.ambientRadius: 플레이어로부터 얼마나 떨어진 곳까지 먼지 입자가 생성될지 설정합니다.ambientHardCapRadius: 먼지 입자가 즉시 사라지는 외부 경계를 설정합니다.ambientBlockCap: 단일 블록 내에서 허용되는 최대 입자 밀도를 제한합니다.minBlockLight: 먼지 입자가 나타나는 데 필요한 최저 밝기 레벨을 설정합니다.daytimeLightDiff: 낮 동안 블록 빛과 하늘 빛 사이의 필요한 차이를 설정합니다.falloffDistance: 먼지 밀도가 떨어지기 시작하는 플레이어 거리를 설정합니다.falloffMultiplier: 감쇠 거리 이후의 밀도 제한을 배수로 조정합니다.enableOcclusionCulling: 고체 벽 뒤에서 먼지 입자가 생성되는 것을 방지합니다.useHdParticles: 표준 텍스처 대신 고해상도 먼지 텍스처를 사용하도록 토글합니다.enableDynamicBlockColors: 먼지 입자가 주변 블록에서 색상을 상속받도록 합니다.ambientDustOpacity: 부유 입자의 기본 투명도를 조정합니다.particleSize: 주변 먼지 입자의 전체적인 크기를 변경합니다.particleLifetime: 입자가 사라지기 전까지 표시되는 게임 틱 수를 설정합니다.enableWind: 모든 날씨 및 방향성 바람의 영향을 켜거나 끕니다.windSpeedClear: 맑은 날씨의 입자 표류 속도를 조정합니다.windSpeedRain: 비가 올 때의 입자 표류 속도를 조정합니다.windSpeedThunder: 뇌우 시의 입자 표류 속도를 조정합니다.disableDuringRain: 비가 올 때 실외 먼지가 나타나는 것을 중단합니다.disableDuringThunder: 뇌우 시 실외 먼지가 나타나는 것을 중단합니다.enableBlockBreakingDust: 블록을 부술 때 파편이 튀는 효과를 토글합니다.breakParticleCount: 부서진 블록에서 튀어나오는 파편의 양을 설정합니다.breakParticleSpeed: 블록 파괴 파편의 발사 속도를 제어합니다.actionDustGravity: 블록 파편이 땅으로 떨어지는 속도를 변경합니다.actionDustBounce: 단단한 지면에 닿았을 때 파편이 튀는 정도를 설정합니다.enableBreakVacuum: 부서진 블록 쪽으로 주변 먼지를 끌어당깁니다.breakVacuumRadius: 부서진 블록 주변의 진공 흡입 거리를 설정합니다.breakVacuumForce: 주변 먼지에 대한 진공 효과의 강도를 제어합니다.enableCaveTremors: 폭발이나 워든의 공격 중에 천장 먼지가 떨어지게 합니다.caveTremorParticleCount: 폭발 중에 떨어지는 파편의 양을 설정합니다.tremorEpicenterMultiplier: 폭발 중심 근처의 입자 강도를 변경합니다.tremorFalloffExponent: 거리에 따라 충격파 먼지가 줄어드는 속도를 설정합니다.tremorCeilingBias: 천장 먼지와 바닥 먼지의 양을 균형 있게 조절합니다.tremorFloorKickForce: 바닥에서 튀어 오르는 먼지의 상향 반동을 변경합니다.tremorWavefrontThickness: 확장되는 충격파 고리의 깊이를 제어합니다.tremorMaxGravity: 폭발 중심지 근처의 파편 무게를 조정합니다.tremorMinGravity: 폭발 반경 외곽의 파편 무게를 조정합니다.tremorRoofMultiplier: 천장에서 떨어지는 먼지의 낙하 속도를 배수로 조정합니다.tremorFloorMultiplier: 바닥에서 튀어 오르는 먼지의 중력을 배수로 조정합니다.enablePlayerInteraction: 걷기, 달리기, 무기 휘두르기가 주변 먼지를 밀어내도록 합니다.playerInteractRadius: 플레이어의 행동이 주변 먼지를 밀어내는 범위를 설정합니다.enableHeavyLandingDust: 낙하 피해를 입을 때 지면 먼지 고리를 생성합니다.heavyLandingMaxParticles: 강한 착지 시 생성되는 최대 입자 수를 설정합니다.heavyLandingParticleMultiplier: 낙하 피해를 추가 충격 입자로 변환하는 배수를 설정합니다.heavyLandingUpwardSpeed: 착지 먼지 고리의 상향 리프트를 조정합니다.heavyLandingOutwardSpeed: 착지 먼지 고리가 바깥쪽으로 퍼지는 너비를 조정합니다.heavyLandingAmbientPush: 착지 시 주변 먼지를 밀어내는 강도를 제어합니다.heavyLandingAmbientRadius: 착지 시 주변 먼지를 밀어내는 거리를 설정합니다.enableThermalUpdrafts: 열 블록 위에서 따뜻한 기류가 먼지를 위로 밀어 올리게 합니다.heatBlocks: 상승 열기류를 생성하는 모든 블록 유형을 나열합니다.enableHandheldLights: 들고 있는 아이템을 광원으로 취급하여 먼지를 생성하고 색을 입힙니다.handheldLightItems: 들고 있는 광원에 대한 아이템, 태그, 빛 범위 및 색상 코드를 구성합니다.enableCaveDrafts: 터널을 통해 흐르는 지하 기류를 시뮬레이션합니다.caveDraftStrength: 동굴 내부 기류의 표류 속도를 배수로 조정합니다.enableEntityDisturbance: 움직이는 몹과 투사체가 부유 먼지를 밀어낼 수 있도록 허용합니다.entityScanRate: 주변에 움직이는 몹이 있는지 확인하는 빈도를 설정합니다.entityPushStrength: 몹이 통과할 때 먼지를 밀어내는 강도를 변경합니다.enableAdvancedWindMath: 복잡한 바람 패턴을 위한 난류 계산을 활성화합니다.enableWindDeflection: 바람에 날리는 먼지 입자가 좁은 터널을 따라 부드럽게 흐르도록 안내합니다.enableDustSettling: 먼지 입자가 지면에 닿았을 때 자연스럽게 가라앉도록 합니다.tintStrength: 바이옴 및 블록 색조의 시각적 강도를 변경합니다.
사용 방법:
- 게임 일시 정지 메뉴를 열고 모드 목록을 선택합니다.
- 목록에서 이 모드를 선택하여 설정 화면을 엽니다.
- 입자 밀도, 물리 설정 및 조명 제한을 취향에 맞게 조정합니다.
- 변경 사항을 저장하여 새로운 입자 동작을 즉시 적용합니다.
스크린샷:








Light Dust Mod 다운로드 링크
Minecraft용 1.21.1, 1.21
Minecraft용 1.20.1, 1.20
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