SCore Plugin (1.21.10, 1.20.1) – 커스텀 투사체 제작 도구
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SCore Plugin은 다른 플러그인들이 정상적으로 작동하는 데 필요한 핵심 라이브러리 역할을 합니다. 인게임 에디터, 투사체 관리, 커스텀 변수, 고유 명령어와 같은 공유 도구를 제공하여 기능을 최적화하고 중앙 집중화하는 데 도움을 줍니다. 특정 플러그인 실행을 위해 필수적이지만, 단독으로 사용하여 서버에 이러한 강력한 기능들을 추가할 수도 있습니다.
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주요 기능:
- 다른 플러그인을 위한 공유 플랫폼 역할을 하여 기능을 통합하고 성능을 향상시킵니다.
- 간단한 인게임 명령어를 사용하여 커스텀 투사체를 생성, 편집 및 삭제할 수 있습니다.
- 서버 전체 또는 개별 플레이어에게 적용되는 커스텀 변수를 추가할 수 있습니다.
- 플레이스홀더(placeholders)를 사용하여 원하는 곳 어디든 커스텀 변수를 활용할 수 있습니다.
- 더 복잡한 게임 메커니즘을 만들기 위한 커스텀 조건 및 명령어가 포함되어 있습니다.
- 서버를 완전히 재시작할 필요 없이 명령어로 플러그인 설정을 다시 불러올 수 있습니다.
명령어:
/score projectiles– 모든 커스텀 투사체를 표시하고 편집할 수 있게 해줍니다./score projectiles-create <id>– 새 투사체를 만들기 위한 에디터를 엽니다./score projectiles-delete <id>– 특정 투사체를 삭제합니다./score variables list– 모든 커스텀 변수 목록을 보여줍니다./score variables-create {var_name}– 새 변수를 생성합니다./score reload– 플러그인 및 설정 파일을 다시 불러옵니다./score run-player-command player:<name> LAUNCH projectile:<id>– 특정 플레이어가 커스텀 투사체를 발사하도록 강제합니다.
사용 방법:
- 새로운 커스텀 투사체를 만들려면
/score projectiles-create <id>를 입력하여 인게임 에디터를 엽니다. /score projectiles명령어로 생성된 모든 투사체를 확인하고 관리하세요.- .yml 설정 파일에서 직접 변경 사항을 만든 경우,
/score reload를 사용하여 서버 재시작 없이 적용할 수 있습니다. /score run-player-command를 사용하여 어떤 플레이어든 투사체를 발사하게 만들 수 있습니다.
SCore Plugin 다운로드 링크
마인크래프트 1.8부터 1.21.10, 1.21.9까지 모든 버전용
Paper/Spigot/Bukkit/Purpur/Folia 버전: 서버 1에서 다운로드 – 서버 2에서 다운로드
마인크래프트 1.8부터 1.21.8, 1.21.7까지 모든 버전용
Paper/Spigot/Bukkit/Purpur/Folia 버전: 서버 1에서 다운로드 – 서버 2에서 다운로드
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October 28, 2025
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