VR Mod (26.2, 1.20.1) – 마인크래프트를 가상 현실 3D 환경에서 즐기기
VR Mod는 마인크래프트를 룸 스케일 또는 좌식 플레이가 가능한 뛰어난 VR 경험으로 변환해주는 모드입니다. 이 모드는 HTC Vive, Cosmos, Valve Index, Oculus Rift S, WMR 헤드셋과 같은 SteamVR 호환 하드웨어를 사용한 룸 스케일 환경에서 가장 잘 작동합니다. 또한 SteamVR 에뮬레이터를 통해 Oculus Quest, GearVR, PSVR, Daydream, Cardboard, Vive Focus와 같은 모바일 VR 기기에서도 플레이할 수 있습니다.

싱글 플레이어, LAN 멀티플레이어, 서버 멀티플레이어에서 모두 작동합니다. Non-VR 버전을 사용하면 VR이 없는 친구들도 멀티플레이어에서 여러분의 머리와 손 움직임을 볼 수 있습니다.
3가지 옵션이 있습니다:
- VR Client: VR 플레이어를 위한 메인 모드입니다.
- Non-VR (2D) Client: VR 애니메이션을 보고 싶거나 LAN 호스트를 하려는 데스크톱 플레이어용입니다.
- Forge Extensions: Forge 서버에서 애니메이션을 활성화하기 위한 서버 모드입니다.
주요 기능:
- 풀 룸 스케일 지원: 채광하고 건축하는 동안 방 안을 실제로 걸어 다니세요. 마인크래프트의 블록은 1미터 크기입니다. 실제로 얼마나 큰지 보면 놀라실 겁니다!
- 월드 스케일링: 월드 내 자신의 크기를 키우거나 줄일 수 있습니다. 개미나 거인이 되어 플레이해 보세요!
- 실제로 손을 휘둘러 블록을 부수고 전투하세요!
- 양손으로 활을 당기고 조준하여 발사하세요!
- 실제 동작을 통해 등반, 수영, 달리기, 점프, 은신, 먹기, 기어가기, 노 젓기를 수행하세요!
- 문, 피스톤, 레버, 동물, 양동이 등에 대한 상황별 상호작용 지원!
- 친구들과 함께 플레이하며 서로의 VR 움직임을 확인하세요. (2D 플레이어에게도 보입니다!)
- 선호하는 플레이 스타일에 따른 다양한 VR 이동 옵션:
- 아크 텔레포트 (균형 잡힌 서바이벌 경험을 위한 선택적 제한 포함).
- 컨트롤러나 머리가 가리키는 방향으로 자유 이동.
- 100% 룸 스케일 이동을 사용하는 Walkabout 방식의 회전.
- 시선 방향으로 WASD를 사용하는 좌식 플레이.
- Climbey에서 영감을 받은 벽 타기 및 도약.
스크린샷:











사용 방법:
플레이 모드
- 가상 현실에는 두 가지 주요 플레이 모드가 있습니다: 스탠딩(Standing)과 좌식(Seated). VR 설정 메뉴에서 전환할 수 있습니다.
- 스탠딩 플레이는 모션 컨트롤러를 사용하며 모든 룸 스케일 상호작용이 가능합니다.
- 좌식 플레이는 모든 컨트롤러 입력을 비활성화하고 마우스와 키보드를 사용합니다. 대부분의 룸 스케일 상호작용은 비활성화되지만 텔레포트와 같은 VR 기능은 여전히 사용할 수 있습니다.
- 이 페이지는 주로 스탠딩 플레이 모드에 대해 설명합니다.
기본 조작
- VR Mod는 Vive, Oculus, Index, WMR, Cosmos 컨트롤러를 위한 기본 바인딩을 제공합니다. 현재 버전의 기본 바인딩 및 재설정 방법은 관련 페이지를 참조하세요.
- 바닐라 마인크래프트 메커니즘과의 최대 호환성을 위해 월드 상호작용과 화면 상호작용에 서로 다른 바인딩이 사용됩니다.
- 모든 조작은 SteamVR Input을 사용하여 다시 바인딩할 수 있습니다.
이동하기
- VR Mod는 VR 숙련도, 보유한 컨트롤러 및 플레이 모드에 따라 다양한 이동 옵션을 지원합니다.
- 사용 가능한 이동 옵션은 VR 설정 메뉴에서 찾을 수 있으며 버전 및 플레이 모드에 따라 다를 수 있습니다.
- 기본적으로 왼쪽 조이스틱이 있는 컨트롤러는 항상 이동 및 스트레이프(Strafe)용으로 사용됩니다. 또한 모든 컨트롤러에서 왼쪽 트리거는 설정 및 텔레포트 허용 여부에 따라 ‘앞으로 이동’ 또는 ‘텔레포트’ 역할을 합니다. ‘블록 선택’ 버튼을 몇 초간 누르면 왼쪽 트리거의 기능이 텔레포트에서 자유 이동으로 전환됩니다.
텔레포트
- 목적지에 포물선 아크를 조준하고 떼면 즉시 해당 위치로 텔레포트합니다. 서바이벌 모드에서 텔레포트는 허기를 소모하며 시간이 지나면 충전되는 에너지 미터가 있습니다.
- 텔레포트를 활발히 사용하는 동안에는 넉백이나 물에 밀려나는 것과 같은 비자발적인 수평 이동이 방지됩니다(탈것 제외). 점프나 추락 같은 수직 이동은 ‘추락 시뮬레이션(Simulate Falling)’ 옵션으로 끌 수 있습니다. 자유 이동 버튼을 사용하면 이러한 효과가 취소됩니다.
- 멀티플레이어 서버에서는 텔레포트가 지원되지 않을 수 있습니다. 이 경우 텔레포트 버튼은 ‘앞으로 이동’ 기능만 수행합니다.
자유 이동 (Free-Move)
- 자유 이동 방식에는 여러 옵션이 있습니다. 이동 설정에서 전환하세요. 이동 속도 감소, 관성 증가, FOV 감소 등 멀미를 완화하기 위한 여러 옵션도 존재합니다.
- 다음은 사용 가능한 자유 이동 하위 모드입니다.
- Controller: 보조 손 컨트롤러가 가리키는 방향을 ‘앞쪽’으로 사용합니다. 기본 설정입니다.
- HMD: 컨트롤러 모드와 유사하지만 VR 헤드셋이 바라보는 방향을 ‘앞쪽’으로 사용합니다.
- 제자리 달리기(Run-In-place): ‘앞으로 걷기’ 버튼을 누른 채 팔을 흔들어 이동합니다. 앞방향은 두 컨트롤러의 방향을 기반으로 하며, 속도는 팔을 얼마나 빨리 흔드느냐에 따라 달라집니다.
룸 스케일 이동
- 실제 플레이 공간을 걸어 다니면 게임 내 캐릭터도 이동합니다. 플레이어의 위치는 사각형 그림자로 표시됩니다. 플레이어는 마인크래프트의 일반적인 충돌 규칙을 따라야 하므로 그림자 친구를 잃어버리지 않도록 주의하세요!
- ‘Walkabout’ 및 ‘Free Rotate’ 바인딩을 통해 필요한 경우 룸 스케일에서 연속적인 이동이 가능합니다. 둘 다 월드 회전 조작을 허용합니다. 기본적으로는 바인딩되어 있지 않습니다.
회전하기
- 월드 회전은 오른쪽 조이스틱(있는 경우)에 할당되어 있습니다. 기본적으로 ‘스냅(Snap)’ 회전 방식입니다. VR 설정 메뉴에서 스냅 각도를 구성하거나 각도를 끝까지 낮춰 ‘부드러운(Smooth)’ 회전으로 변경할 수 있습니다.
- Vive 완드(Wand)에는 회전이 기본으로 바인딩되어 있지 않습니다. 좌우 회전은 라디얼 메뉴에서 찾을 수 있습니다. Vive 터치패드에 회전을 바인딩하려면 Vector2 ‘Rotate Only’ 액션을 사용해야 합니다. DPad 액션으로 Rotate Left/Right를 사용할 수 없습니다. (Valve에 문의하세요.)
점프
점프는 기본적으로 컨트롤러 버튼에 할당되어 있습니다. 또한 룸 스케일에서 실제로 점프하여 게임 내 점프를 트리거할 수도 있습니다. 이 기능을 사용하려면 키 보정이 완료되었고 룸 설정이 올바른지 확인하세요. 또한 아래층 이웃과 사이가 좋은지도 확인하세요.
블록 올라가기
- 기본적으로 바닐라의 ‘자동 점프’ 설정은 캥거루처럼 느껴질 수 있어 비활성화되어 있습니다. 대신 VR Mod에는 별도의 ‘블록 걸어 올라가기(Walk Up Blocks)’ 설정이 있어, 자유 이동이나 룸 스케일 걷기 중 블록에 충분히 접근하면 즉시 1블록 위로 텔레포트시켜 줍니다.
질주 (Sprinting)
- VR Mod에는 조이스틱이나 트리거를 충분히 깊게 누르면 질주가 활성화되는 자동 질주 설정이 포함되어 있습니다. 이를 통해 질주 전용 버튼을 아낄 수 있습니다. 다른 설정을 원할 경우 질주 바인딩을 별도로 사용할 수 있습니다.
- 질주 중에는 FOV 변화가 없어 알아차리기 힘들 수 있으므로 HUD에 아이콘이 표시됩니다.
은신 (Sneaking)
- 은신은 기본적으로 컨트롤러에 바인딩되어 있으며, 룸 스케일에서 실제로 몸을 굽혀 활성화할 수도 있습니다. 이 기능을 사용하려면 키 보정과 룸 설정이 정확해야 합니다.
- 은신 중에는 HUD에 아이콘이 나타나고 플레이어의 팔이 약간 반투명하게 보입니다.
등반
- 사다리와 덩굴은 룸 스케일에서 단순히 만지고 위로 끌어당기는 동작으로 오를 수 있습니다. 수직 이동을 끈 경우 텔레포트로 사다리를 오를 수도 있습니다. 또한 어떤 표면이든 오를 수 있게 해주는 재미있는 아이템들도 포함되어 있습니다.
수영
- 자유 이동 버튼을 사용한 수영은 바닐라와 유사하게 작동합니다.
- ‘수영 질주'(마인크래프트 1.14 추가 기능) 시 플레이어 히트박스가 1블록 미만으로 줄어듭니다. 블록에 끼이는 것을 방지하기 위해 VR 시야가 아래로 이동하며, 이 모드가 활성화되면 HUD에 아이콘이 표시됩니다.
- 또한 팔로 평영 동작을 하여 수영할 수 있는 ‘룸 스케일’ 메커니즘도 있습니다. 이 기능을 켜면 물속에서의 부력 느낌이 개선됩니다.
비행
- 겉날개 비행은 바닐라와 동일합니다. 날고자 하는 방향을 가리키기만 하면 됩니다. 비행에는 룸 스케일 메커니즘이 없는데, 변호사들이 말렸기 때문입니다.
탑승
- 탈것(동물, 보트, 마인카트) 탑승은 바닐라처럼 우클릭으로 수행합니다.
- 바닐라 ‘내리기’ 버튼(은신)을 해제한 경우를 위한 ‘룸 스케일 내리기’ 기능이 있습니다. 룸 스케일에서 탈것으로부터 멀리 걸어가면 내릴 수 있습니다.
- 이동 설정의 ‘탈것 회전(Vehicle Rotation)’ 옵션은 탈것이 회전할 때 시야도 함께 회전할지 결정합니다. 멀미를 유발할 수 있으므로 적절히 조정하세요.
- 보트는 룸 스케일에서 실제로 노를 젓는 동작으로 움직일 수 있습니다.
전투 및 채광
- VR Mod에는 룸 스케일 공격 및 채광 메커니즘이 있습니다. 데미지와 사거리는 사용 중인 아이템, 상황 및 설정에 따라 달라집니다. 참고 사항:
- 룸 스케일 채광은 서바이벌 모드에서만 활성화됩니다(설정 가능).
- 검이나 삼지창을 장착한 상태에서는 룸 스케일 채광이 비활성화됩니다.
- 양손 중 어느 쪽으로도 채광이나 공격을 할 수 있지만, 데미지는 항상 주 손(Main hand)에 든 아이템의 값을 따릅니다. 이는 마인크래프트의 한계이므로 무기는 주 손에 드는 것이 좋습니다.
- 블록을 더 세게 치면 어느 정도까지는 더 많은 데미지를 줍니다.
- 대부분 아이템의 충돌 판정은 대략 아이템의 끝부분에 있습니다. 마인크래프트에는 물리 엔진이나 메쉬 충돌 판정이 없습니다.
- 검이나 삼지창을 사용할 때 몬스터에 대한 공격 사거리가 크게 늘어납니다. 이 추가 사거리는 플레이어, 블록 또는 다른 아이템을 들었을 때는 적용되지 않습니다.
- 또한 룸 스케일 활 메커니즘이 있습니다. 어느 손이든 활을 장착하면 활은 보조 손에 나타나고, 사용 가능한 화살은 오른손에 나타납니다. 실제로 화살을 먹이고 공격 버튼(보통 오른쪽 트리거)을 눌러 활을 당기세요. 조준 후 공격 버튼을 떼면 발사됩니다.
데미지 및 체력
- 전투 중에는 HUD를 보기 어려울 수 있으므로, 데미지를 입을 때 시야 전체에 짧은 붉은 색조가 적용됩니다.
- 체력이 낮으면 느린 붉은색 맥동 효과가 나타나며, 죽음에 가까워질수록 더 뚜렷해집니다.
먹기
- 음식을 얼굴 근처로 가져가면 먹을 수 있습니다. 물론 배가 고픈 상태여야 합니다.
- 마실 수도 있지만 음료를 거꾸로 뒤집어야 합니다. 마인크래프트에는 빨대가 없거든요.
VR 상황별 상호작용 (Contextual Interact)
- 바닐라 마인크래프트에서는 모든 상호작용이 마우스 좌/우클릭으로 이루어지며 십자선 아래의 블록이나 엔티티에만 영향을 줍니다.
- VR Mod는 마인크래프트 네트워킹의 한계 내에서 이를 최대한 확장하려고 시도합니다.
- ‘VR 상호작용’ 시스템을 사용하면 십자선 아래에 있지 않은 블록이나 엔티티에 대해서도 양손으로 우클릭 액션을 수행할 수 있습니다.
- ‘우클릭’ 액션을 지원하는 블록이나 엔티티를 만지면 해당 컨트롤러의 VR 상호작용 바인딩이 활성화됩니다. 기본적으로 그립과 트리거입니다. 이 바인딩을 클릭하면 일반 기능 대신 터치한 개체에 대한 우클릭이 수행됩니다.
- VR 상호작용을 지원하는 블록을 터치하면 블록 주위에 흰색 테두리가 그려집니다. 탈것과 같이 우클릭 가능한 엔티티는 테두리가 없지만, 바인딩이 활성화될 때 컨트롤러에 햅틱 진동이 전달됩니다.
- 양동이도 물에 담근 상태에서 VR 상호작용을 사용하여 어느 손으로든 채울 수 있습니다.
- 핫바 슬롯 전환은 주 손의 VR 상호작용 바인딩을 사용합니다.
라디얼 메뉴 (Radial Menu)
- 라디얼 메뉴는 자주 사용되지 않는 여러 명령에 접근할 수 있도록 기본 바인딩되어 있습니다. VR 설정에서 사용자 정의할 수 있으며, 모든 키 바인딩을 설정하고 동작 방식을 조정할 수 있습니다.
빠른 명령 (Quick Commands)
- 게임 메뉴(일시정지 메뉴)에 버튼을 추가하여 미리 정의된 채팅이나 / 명령어를 클릭 한 번으로 서버에 보낼 수 있습니다. VR 설정 메뉴에서 이 목록을 편집할 수 있습니다. /home 이나 /gamemode 처럼 자주 쓰는 명령에 유용합니다. 기본 세트가 제공됩니다. 태양 만세! (Praise the Sun!)
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