Wiki Renderer Mod (26.2, 1.21.11) – Export Clean Isometric Renders
Wiki Renderer Mod는 Isometric Renders를 확장하여 블록, 아이템, 몹 및 월드 건축물의 깔끔한 이미지를 생성합니다. 자동으로 투명 배경을 추가하며, 내보내기 전에 크기, 각도 및 조명을 조정할 수 있는 게임 내 메뉴를 제공합니다. 정지 이미지나 GIF, WebP, MP4와 같은 다양한 파일 형식의 애니메이션으로 저장할 수 있습니다. 또한 이 모드에는 플레이어 머리 텍스처 추출, 미니맵 생성 및 일괄 내보내기 도구와 같은 게임 위키 제작을 위한 특별한 기능이 포함되어 있습니다.
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주요 기능:
- 아이템, 몹, 블록 상태, 툴팁 및 월드 영역을 자동 투명 배경으로 렌더링합니다.
- 애니메이션과 정지 프레임을 GIF, APNG, WebP 및 MP4 파일 형식으로 내보냅니다.
- 아이템, 몹, 툴팁 또는 블록 그룹을 한 번의 작업으로 일괄 내보내기 할 수 있습니다.
- 게임 내 인터페이스에서 직접 크기, 카메라 각도, 위치 및 조명을 조정할 수 있습니다.
- 지하 터널을 위한 동굴 모드를 포함하여 해상도 조절이 가능한 탑다운 및 사이드 뷰 미니맵 이미지를 생성합니다.
- 원본 색상 데이터와 밝기를 유지하면서 픽셀 단위로 정확한 지도 예술(Map Art) 및 아이템 액자 배치를 캡처합니다.
- 렌더링된 플레이어 머리, 플레이어 스킨 및 장착된 장비에서 원본 스킨과 텍스처 데이터를 추출합니다.
- 마법 부여 광채 주기를 가속화하여 짧고 부드러운 애니메이션 루프를 생성합니다.
- 실시간 몹 포즈 설정, 팔 위치 고정 및 방어구 가시성 토글을 지원합니다.
명령어:
/wikirender: 메인 렌더링 인터페이스를 엽니다./wikirender item: 현재 주 손에 들고 있는 아이템을 렌더링합니다./wikirender item id <item>: 레지스트리 이름을 기반으로 특정 아이템을 렌더링합니다./wikirender item texture <texture>: 텍스처 ID 또는 base64 문자열을 사용하여 플레이어 머리를 렌더링합니다./wikirender area: 선택한 두 좌표 사이의 영역을 렌더링합니다./wikirender area pos <start> <end>: 정확한 좌표 위치로 정의된 월드 박스를 렌더링합니다./wikirender area island <chunk_size> <distance_limit>: 근처의 연결된 섬 지형을 자동으로 스캔하고 렌더링합니다./wikirender player: 현재 플레이어 캐릭터 모델과 장착된 장비를 렌더링합니다./wikirender entity: 현재 바라보고 있는 몹이나 엔티티를 렌더링합니다./wikirender entity <entity_type> <nbt>: 선택적 커스텀 NBT 태그와 함께 몹 유형을 렌더링합니다./wikirender block: 현재 대상으로 삼고 있는 블록을 렌더링합니다./wikirender block <block>: 특정 블록 ID와 블록 상태를 렌더링합니다./wikirender tooltip: 현재 들고 있는 아이템의 툴팁을 렌더링합니다./wikirender tooltip <item>: 지정된 아이템 ID의 툴팁을 렌더링합니다.
사용 방법:
- 몹이나 블록을 조준하거나, 아이템을 들거나, 월드에서 두 지점을 선택합니다.
- 인벤토리 아이템 위에 마우스를 올리거나 몹을 바라보는 동안 H를 눌러 렌더링 메뉴를 빠르게 엽니다.
- 월드에서 영역 지점을 선택하려면 C를 누르고, 아이템 툴팁을 렌더링하려면 K를 누릅니다.
- 채팅창에 대상 카테고리와 함께
/wikirender를 입력하여 조정 인터페이스를 엽니다. - 메뉴 화면 내에서 회전, 조명, 크기 및 애니메이션 타이밍을 조정합니다.
- 출력 형식을 선택하고 내보내기 버튼을 클릭하여 렌더링 파일을 저장합니다.
스크린샷:





필수 요소:
Wiki Renderer Mod 다운로드 링크
Minecraft용 26.2
Minecraft용 26.1.2, 26.1.1, 26.1
Minecraft용 1.21.11
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