Jeff’s Gibbing Mod (1.20.1, 1.20) – Maak Elke Kill Explosief
Jeff’s Gibbing Mod voegt een bloederig effect toe waarbij sommige mobs in stukken vlees exploderen. Wanneer je Zombies, Husks, Drowned, Villagers, Pillagers of zelfs andere spelers raakt met een krachtige aanval, spatten ze uit elkaar. Deze mod maakt gevechten een stuk intenser en past perfect in zombie apocalypse modpacks. De mod bevat ook instellingen die je kunt aanpassen om de werking naar wens in te stellen.
![]()
Features:
- Zorgt ervoor dat bepaalde mobs, zoals Zombies en spelers, exploderen in een hoop vlees wanneer ze worden verslagen door een aanval met hoge schade.
- Je kunt elke mob aan de gibbing-lijst toevoegen door de configuratiebestanden te bewerken.
- Bevat een experimentele physics-optie waardoor de stukken vlees zich gedragen als fysieke objecten.
- Hiermee kun je de standaard bloed-particles vervangen door elk ander particle-effect in de game.
Hoe te gebruiken:
Volg deze stappen om een nieuwe mob toe te voegen die uit elkaar kan spatten:
- Ga naar je config-map.
- Zoek en open het bestand
giblist.json. Voeg de registry name van de mob toe aan de lijst (bijvoorbeeldminecraft:pillager). - Zoek en open vervolgens het bestand
gib_config.json. Je kunt de bestaande zombie-instellingen kopiëren en plakken als template om het gedrag van de nieuwe mob te bepalen.
Configuratie:
Deze mod kan worden aangepast door de bestanden gib_config.json en giblist.json te bewerken. Je kunt alles veranderen, van welke mobs exploderen tot de hoeveelheid bloed-particles. Hier is een voorbeeldconfiguratie:
{
"gib_life_time": 200,
"gib_physics": "true",
"gib_tick_stop": 40,
"player_gibbing": "true",
"player_gib_difficulty": 9999,
"player_bone_amount": 1,
"player_flesh_amount": 3,
"player_rib_chance": 1,
"player_leg_chance": 1,
"player_gib_innitial_velocity": 0.4,
"player_gib_randomness": 25,
"blood_particles": 16,
"particle_definition1": "particle jeffsgibbing:blood ~ ~ ~ 0.1 0.1 0.1 0.07 1 force",
"particle_definition2": "particle jeffsgibbing:wallblood ~ ~ ~ 0.1 0.1 0.1 0.01 1 force",
"particle_definition3": "particle jeffsgibbing:blood2 ~ ~ ~ 0.1 0.1 0.1 0.1 1 force",
"difficulty_minecraft:zombie": 22,
"flesh_amount_minecraft:zombie": 2,
"bone_amount_minecraft:zombie": 2,
"leg_amount_minecraft:zombie": 2,
"rib_amount_minecraft:zombie": 1,
"head_chance_minecraft:zombie": 0.5,
"blood_particles_minecraft:zombie": 2,
"gib_innitial_velocity_minecraft:zombie": 0.15,
"gib_velocity_increase_minecraft:zombie": 0.005,
"gib_randomness_minecraft:zombie": 75,
"difficulty_minecraft:husk": 22,
"flesh_amount_minecraft:husk": 2,
"bone_amount_minecraft:husk": 2,
"leg_amount_minecraft:husk": 2,
"rib_amount_minecraft:husk": 1,
"head_chance_minecraft:husk": 0.5,
"blood_particles_minecraft:husk": 4,
"gib_innitial_velocity_minecraft:husk": 0.15,
"gib_velocity_increase_minecraft:husk": 0.005,
"gib_randomness_minecraft:husk": 75,
"difficulty_minecraft:drowned": 22,
"flesh_amount_minecraft:drowned": 2,
"bone_amount_minecraft:drowned": 2,
"leg_amount_minecraft:drowned": 2,
"rib_amount_minecraft:drowned": 1,
"head_chance_minecraft:drowned": 0.5,
"blood_particles_minecraft:drowned": 4,
"gib_innitial_velocity_minecraft:drowned": 0.15,
"gib_velocity_increase_minecraft:drowned": 0.005,
"gib_randomness_minecraft:drowned": 75,
"difficulty_minecraft:pillager": 12,
"flesh_amount_minecraft:pillager": 3,
"bone_amount_minecraft:pillager": 2,
"leg_amount_minecraft:pillager": 2,
"rib_amount_minecraft:pillager": 1,
"head_chance_minecraft:pillager": 0,
"blood_particles_minecraft:pillager": 4,
"gib_innitial_velocity_minecraft:pillager": 0.15,
"gib_velocity_increase_minecraft:pillager": 0.005,
"gib_randomness_minecraft:pillager": 75
}
Screenshots:









Jeff’s Gibbing Mod Download Links
Voor Minecraft 1.20.1, 1.20
Forge versie: Download vanaf Server 1 – Download vanaf Server 2
0
September 3, 2025
This post has no comments yet. Be the first — your comment will appear here.