🌐 Czytasz ten artykuł w języku Polski. Chcesz zmienić?
📖 Czytaj po angielsku (oryginał)
Albo wybierz ten, który lubisz:

Chrono Landscape Origins Mod przywraca klasyczną generację świata do Minecraft. Odtwarza systemy terenu i biomów z wersji Beta, Alpha, Infdev, Indev oraz innych wczesnych wydań gry. Możesz mieszać i dopasowywać stare układy krajobrazu z nowoczesnymi funkcjami, dostosowywać ustawienia w grze i eksplorować nostalgiczne biomy.

Chrono Landscape Origins Mod

Funkcje:

  • Odtwarza klasyczne systemy terenu z wersji Beta, Alpha, Infdev, Indev, Classic oraz Beta Skylands.
  • Zawiera generację terenu i biomów z wczesnej wersji Pocket Edition v0.6.0.
  • Pozwala mieszać i dopasowywać różne generatory terenu i biomów.
  • Przywraca klasyczną generację terenu Netheru.
  • Dodaje wbudowane i możliwe do udostępnienia presety personalizacji świata bezpośrednio w menu tworzenia świata.
  • Zapewnia okno podglądu terenu i biomów w grze przed wygenerowaniem świata.
  • Wprowadza dokładne oświetlenie nieba z wersji Beta i kolory trawy biomów w trybie jednoosobowym i wieloosobowym.
  • Pozwala na regulację wysokości chmur, z domyślnym ustawieniem na poziomie y108.
  • Odradza graczy na piaszczystych plażach, zupełnie jak we wczesnych wersjach gry.
  • Współpracuje z popularnymi modami, takimi jak Biomes O’ Plenty, Thaumcraft i Dynamic Trees.

Zawarte generatory terenu:

  • Beta 1.7.3 oraz Alpha 1.1.2_01.
  • Wersje Infdev, w tym 20100611, 20100420, 20100415 oraz 20100227.
  • Indev 20100223 oraz Classic 0.0.23a.
  • Beta Skylands oraz Pocket Edition v0.6.0.
  • Vanilla Release 1.12.2 oraz generacja The End.

Zawarte generatory biomów:

  • Biomy Beta 1.7.3 z klasycznymi mapami kolorów.
  • Biomy Pocket Edition v0.6.0.
  • Pojedyncze, stałe wybory biomów.
  • Biomy Release 1.12.2 z integracją biomów z modów.
  • Generacja Biomes O’ Plenty, gdy mod jest obecny.

Jak używać:

  1. Wybierz dostosowany typ świata (customized) podczas tworzenia świata jednoosobowego, aby wybrać swój klasyczny preset.
  2. Dostosuj ustawienia źródła chunków, wybór biomów lub przełączniki struktur w menu konfiguracji.
  3. Sprawdź okno podglądu, aby zobaczyć, jak wyglądają teren i biomy przed generowaniem.
  4. W przypadku serwerów wieloosobowych ustaw levelType=modernbeta wewnątrz pliku server.properties.
  5. Wklej ciąg ustawień generatora w pole generator-settings w server.properties.

Zrzuty ekranu:

Classic terrain generation featuring tall cliffs and a blue lake in Minecraft
Klasyczna generacja terenu z wysokimi klifami i niebieskim jeziorem w Minecraft
Rolling green hills and a blue river in a classic Minecraft landscape
Pofalowane zielone wzgórza i niebieska rzeka w klasycznym krajobrazie Minecraft
Floating islands with waterfalls and lava streams above a thick layer of clouds
Latające wyspy z wodospadami i strumieniami lawy nad gęstą warstwą chmur
Lush green landscape with a natural stone archway over a blue river
Bujny zielony krajobraz z naturalnym kamiennym łukiem nad niebieską rzeką
A small wooden house stands on a green hill near the ocean shore
Mały drewniany dom stoi na zielonym wzgórzu w pobliżu brzegu oceanu
High mountains and lush forests surround a peaceful lake in a classic Minecraft world
Wysokie góry i gęste lasy otaczają spokojne jezioro w klasycznym świecie Minecraft
Customizing world generation settings to recreate classic terrain and biome systems
Dostosowywanie ustawień generowania świata w celu odtworzenia klasycznych systemów terenu i biomów
An in game preview window showing terrain and biome generation before world creation
Okno podglądu w grze pokazujące generowanie terenu i biomów przed utworzeniem świata

Chrono Landscape Origins Mod Linki do pobrania

Dla Minecraft 1.12.2

Forge 958 KB Aug 27, 2026
Kliknij, aby ocenić ten wpis!
[Total: 0 Average: 0]