Dynamic Waters Realistic Flowing Rivers Mod (1.21.1, 1.20.1) – Realistyczne rzeki
Dynamic Waters Realistic Flowing Rivers Mod zastępuje statyczną wodę w rzekach ruchomymi prądami i naturalnymi korytami rzecznymi. Woda płynie w określonych kierunkach przez krajobraz, łącząc górskie potoki z głównymi dolinami rzecznymi. Mod buduje rozgałęzione drogi wodne i delty przybrzeżne, które idealnie pasują do nowo generowanych światów.
![]()
Funkcje:
- Aktywne prądy wodne: Bloki wody w rzekach popychają obiekty i płyną wzdłuż wyznaczonych ścieżek, zamiast stać w miejscu.
- Rozgałęzione sieci rzeczne: Główne rzeki dzielą się na wiele mniejszych odnóg i strumieni rozprzestrzeniających się po terenie.
- Nadmorskie delty rzeczne: Szerokie rzeki dzielą się na oddzielne kanały przed ujściem do oceanu.
- Mniejsze górskie potoki generują się poprzez śledzenie map wysokości terenu od poziomu morza aż po wzgórza.
- Oblicza ścieżki rzek w tle podczas wczesnej generacji świata, aby zapobiec zawieszaniu się ładowania.
- Współpracuje z głównymi modami na biomy, takimi jak Biomes O’ Plenty, Terralith, Regions Unexplored i Nature’s Spirit.
- Obraca koła wodne z moda Create, gdy zostaną umieszczone bezpośrednio w płynących korytach rzek.
- Dopasowuje kierunek fal z prądem rzeki podczas gry z modem Wavify.
Jak używać:
- Stwórz zupełnie nowy świat z menu głównego, ponieważ istniejące światy nie mogą wygenerować nowych ścieżek rzecznych.
- Eksploruj Overworld, aby znaleźć rozgałęzione rzeki i górskie potoki płynące w stronę oceanu.
- Umieść łodzie lub koła wodne w korytach rzek, aby wejść w interakcję z ruchomym prądem.
Zrzuty ekranu:







Jak zainstalować:
Wymagania:
Dynamic Waters Realistic Flowing Rivers Mod Linki do pobrania
Dla Minecraft 1.21.1, 1.21
Dla Minecraft 1.20.1, 1.20
Kliknij, aby ocenić ten wpis!
[Total: 0 Average: 0]
0


Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Bądź pierwszy — Twój komentarz pojawi się tutaj.