Kilt Mod (1.21.1, 1.20.1) – Graj w mody Forge i Fabric razem w jednym świecie
🌐 Czytasz ten artykuł w języku Polski. Chcesz zmienić?
📖 Czytaj po angielsku (oryginał)Albo wybierz ten, który lubisz:
Kilt Mod pozwala grać w mody Forge i NeoForge w grze opartej na Fabric. Ten mod buduje most między dwoma różnymi systemami, aby mogły współpracować w tej samej grze. Wciąż jest we wczesnej fazie testów, dlatego zawsze rób kopię zapasową zapisanych światów, zanim go wypróbujesz.
![]()
Funkcje:
- Kompatybilność krzyżowa: Ładuje mody Forge bezpośrednio do ekosystemu Fabric bez potrzeby dodatkowych kroków.
- Automatycznie zmienia format kodu plików Forge, aby rozumiały Fabric.
- Łączy wewnętrzne reguły obu systemów, aby mogły się ze sobą komunikować i zapobiegać awariom.
- Działa po prostu przez wrzucenie zwykłych plików Forge do standardowego folderu z modami.
- Zawiera wszystkie niezbędne reguły Forge wbudowane bezpośrednio w plik, więc nie musisz pobierać ich osobno.
Jak używać:
- Na wszelki wypadek zrób kopię zapasową swojego świata Minecraft.
- Pobierz swoje ulubione mody Forge lub NeoForge.
- Wrzuć te pobrane pliki bezpośrednio do standardowego folderu z modami Fabric.
- Uruchom grę i graj ze swoją mieszaną listą modów.
Screeny:








Jak zainstalować:
Wymagania:
Fabric Loader Wymagane
Fabric API Wymagane
Async Locator Mod Wymagane
The Twilight Forest Unofficial Wymagane
Feature Recycler Mod Wymagane
IceAndFire Community Edition Mod Wymagane
TexTrue’s Embeddium Options Mod Wymagane
ModMenu Badges Lib Wymagane
Porting Lib Mod Wymagane
Forge Config API Port Mod Wymagane
Fabric Language Kotlin Mod Wymagane
Indium Mod Wymagane
Sodium Options API Mod Wymagane
Architectury API Wymagane
Linki do pobrania Kilt Mod
Dla Minecraft 1.21.1, 1.21
Dla Minecraft 1.20.1, 1.20
Kliknij, aby ocenić ten wpis!
[Total: 0 Average: 0]
0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Bądź pierwszy — Twój komentarz pojawi się tutaj.