Tetra Material Overhaul Mod (1.20.1) – Twórz własną broń z precyzyjnych części
Tetra Material Overhaul Mod rozszerza modyfikację Tetra, dodając pola kontekstowe dla niestandardowych przedmiotów i części wyposażenia. Pozwala na ustawienie konkretnych warunków dla bonusów materiałowych, ulepszeń modułów i poprawek za pomocą data packów. Możesz celować w dokładne sloty broni i części, aby niestandardowe statystyki były stosowane tylko tam, gdzie chcesz. Dzięki temu tworzenie własnych zestawów przedmiotów jest znacznie czystsze, a twórcy paczek otrzymują bezpośrednią kontrolę nad balansem sprzętu.
![]()
Funkcje:
- Dodaje pole kontekstów (contexts) do materiałów, modułów i ulepszeń w Tetra.
- Pozwala kontrolować, gdzie bonusy do atrybutów i mnożniki efektów wchodzą w życie.
- Łączy części modułów bezpośrednio z pasującymi kluczami kontekstowymi materiałów w Twoich data packach.
- Nakłada niestandardowe obrażenia, prędkość ataku i statystyki narzędzi na wybrane warianty broni.
- Współpracuje ze standardowymi plikami JSON w data packach, aby dostosować balans tworzenia broni i narzędzi.
Konfiguracja:
Oto przykład dodania bloku kontekstu do pliku JSON niestandardowego materiału:
{
"key": "test",
"category": "bone",
"primary": 5,
"secondary": 1.9,
"tertiary": 4.5,
"durability": 120,
"integrityCost": 1,
"integrityGain": 5,
"magicCapacity": 108,
"toolLevel": "minecraft:stone",
"toolEfficiency": 4.5,
"tints": {
"glyph": "bone_glyph",
"texture": "bone"
},
"textures": [
"bone",
"crude"
],
"material": {
"items": [
"minecraft:heart_of_the_sea"
]
},
"requiredTools": {
"hammer_dig": "minecraft:wood"
},
"contexts": {
"test": {
"attributes": {
"generic.attack_speed": 114514
},
"effects": {
"test": [10, 5]
}
}
}
}
Oto jak dopasować ten kontekst wewnątrz pliku JSON modułu:
{
"replace": true,
"slots": [ "sword/blade" ],
"type": "tetra:basic_major_module",
"improvements": [
"tetra:sword/basic_blade/",
"tetra:sword/shared_blade/",
"tetra:sword/shared/",
"tetra:shared/"
],
"variants": [
{
"materials": [ "tetra:wood/", "tetra:stone/", "tetra:metal/", "tetra:gem/", "tetra:bone/" ],
"key": "basic_blade/",
"attributes": {
"generic.attack_speed": -1.9
},
"effects": {
"sweeping": 1
},
"tools": {
"cut": [ 1, 2 ]
},
"aspects": {
"edged_weapon": 2,
"breakable": 2
},
"durability": -20,
"tags": [ "forge:swords" ],
"contexts": ["test"],
"extract": {
"primaryAttributes": {
"generic.attack_damage": 1
},
"durability": 0.9,
"integrity": -1,
"magicCapacity": 1,
"glyph": {
"textureX": 0
},
"availableTextures": [ "metal", "shiny", "grainy", "crude" ],
"models": [ { "location": "tetra:item/module/sword/blade/basic/" } ]
}
}
]
}
0

Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Bądź pierwszy — Twój komentarz pojawi się tutaj.