Trade Post for Mine Colonies Mod (1.21.1) – Zbuduj działającą gospodarkę
🌐 Czytasz ten artykuł w języku Polski. Chcesz zmienić?
📖 Czytaj po angielsku (oryginał)Albo wybierz ten, który lubisz:
Trade Post for Mine Colonies Mod rozszerza MineColonies o nowy system ekonomiczny. Wprowadza specjalne monety, dzięki którym możesz sprzedawać nadmiarowe przedmioty i konfigurować trasy kolejowe do handlu z innymi miastami. Mod dodaje również nowe budynki, zawody oraz pracujące zwierzęta, dając Twoim obywatelom więcej sposobów na pomoc i relaks.
![]()
Funkcje:
- Ekonomia oparta na monetach: Sprzedawaj nadmiarowe przedmioty, aby zarabiać monety na zakup towarów lub składanie życzeń przy studni.
- Handel między koloniami: Łącz różne miasta za pomocą stacji kolejowych, aby automatycznie kupować i sprzedawać zasoby.
- Pracujące zwierzęta: Trenuj wilki, lisy, aksolotle, papugi, koty i pandy, aby zbierały żywność lub zaganiały zwierzęta.
- Dodaje system recyklingu, który pozwala rozkładać stare materiały budowlane i narzędzia na części podstawowe, dzięki czemu nic się nie marnuje.
- Daje Twoim ciężko pracującym obywatelom miejsce do odpoczynku i regeneracji statystyk w budynku kurortu (resort).
- Pozwala na zakładanie posterunków (outposts) daleko od głównego miasta, aby zbierać przedmioty z różnych biomów.
- Zawiera dwa kompletne style budynków, w tym jeden zaprojektowany specjalnie dla trudnych, górzystych terenów.
- Wymaga odblokowania linii badań „Economics” w Uniwersytecie, aby uzyskać dostęp do tych funkcji.
Nowe budynki:
- Marketplace (Targowisko) daje Twojemu sprzedawcy miejsce do sprzedaży pamiątek odwiedzającym.
- Train Station (Stacja kolejowa) zarządza całym importem i eksportem drogą szynową.
- Pet Shop (Sklep zoologiczny) zapewnia przestrzeń do hodowli i trenowania zwierząt do pomocnych zadań.
- Recycling Center (Centrum recyklingu) niszczy stare przedmioty i odzyskuje surowce.
- Resort (Kurort) leczy przepracowanych obywateli i zwiększa ich zadowolenie.
- Outpost (Posterunek) zajmuje ziemię w oddali i przesyła zasoby z powrotem pociągiem.
Nowe zawody robotników:
- Shopkeeper (Sprzedawca) uzupełnia półki i sprzedaje przedmioty, aby generować monety.
- Station Master (Zawiadowca stacji) kontroluje tory kolejowe i obsługuje transakcje handlowe.
- Animal Trainer (Treser zwierząt) przygotowuje zwierzęta do ich codziennych zadań w mieście.
- Recycling Engineer (Inżynier recyklingu) zajmuje się rozbiórką starego sprzętu.
- Dairyworker (Mleczarz) produkuje mleko i produkty mleczne na żądanie.
- Stewmelier (Gulasznik) gotuje wielki kocioł gulaszu, aby nakarmić głodnych mieszkańców.
Jak grać:
- Otwórz Uniwersytet i zacznij badać linię Economics, aby odblokować pierwsze budynki.
- Zbuduj Marketplace, aby zacząć zarabiać pierwsze monety od odwiedzających.
- Użyj moda do przeglądania przedmiotów, aby zobaczyć, jakie specjalne rytuały możesz wykonać za pomocą monet.
- Postaw Train Station, aby połączyć się z innymi miastami i zacząć handlować towarami hurtowo.
- Nigdy nie usuwaj tego moda ze swojego świata bez uprzedniej dekonstrukcji jego budynków, w przeciwnym razie Twoje miasto może ulec uszkodzeniu.
Zrzuty ekranu:






Jak zainstalować:
Wymagania:
NeoForge Wymagane
MineColonies Wymagane
Trade Post for Mine Colonies Mod Linki do pobrania
Dla Minecraft 1.21.1, 1.21
Kliknij, aby ocenić ten wpis!
[Total: 0 Average: 0]
0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Bądź pierwszy — Twój komentarz pojawi się tutaj.