Wiki Renderer Mod (26.2, 1.21.11) – Export Clean Isometric Renders
Wiki Renderer Mod rozszerza możliwości Isometric Renders, pozwalając na tworzenie czystych obrazów bloków, przedmiotów, mobów oraz budowli ze świata gry. Automatycznie dodaje przezroczyste tło i oferuje menu w grze do regulacji skali, kątów oraz oświetlenia przed eksportem. Możesz zapisywać statyczne obrazy lub animacje w wielu formatach plików, takich jak GIF, WebP i MP4. Mod zawiera również specjalne funkcje dla wiki gier, takie jak ekstrakcja tekstur głów graczy, generowanie minimap i narzędzia do eksportu seryjnego.
![]()
Funkcje:
- Renderuje przedmioty, moby, stany bloków, opisy (tooltips) i regiony świata z automatycznym przezroczystym tłem.
- Eksportuje animacje i klatki statyczne do formatów GIF, APNG, WebP oraz MP4.
- Eksport seryjny grup przedmiotów, mobów, opisów lub bloków w ramach jednej operacji.
- Pozwala dostosować skalę, kąty kamery, pozycjonowanie i oświetlenie bezpośrednio w interfejsie gry.
- Generuje obrazy minimap z widoku z góry i z boku z regulowanym skalowaniem rozdzielczości, w tym tryb jaskiń dla podziemnych tuneli.
- Przechwytuje mapy (map art) i ramki na przedmioty z dokładnością co do piksela, zachowując oryginalne dane kolorów i jasność.
- Wyodrębnia surowe dane skórek i tekstur z wyrenderowanych głów graczy, skórek postaci oraz założonego ekwipunku.
- Przyspiesza cykle blasku zaklęć, aby tworzyć krótsze, płynne pętle animacji.
- Obsługuje pozowanie mobów na żywo, zamrażanie pozycji rąk oraz przełączanie widoczności pancerza.
Komendy:
/wikirender: Otwiera główny interfejs renderowania./wikirender item: Renderuje przedmiot aktualnie trzymany w głównej ręce./wikirender item id <item>: Renderuje konkretny przedmiot na podstawie jego nazwy rejestrowej./wikirender item texture <texture>: Renderuje głowę gracza przy użyciu ID tekstury lub ciągu base64./wikirender area: Renderuje region pomiędzy dwoma wybranymi współrzędnymi./wikirender area pos <start> <end>: Renderuje obszar świata zdefiniowany przez dokładne pozycje współrzędnych./wikirender area island <chunk_size> <distance_limit>: Automatycznie skanuje i renderuje pobliskie połączone wyspy terenu./wikirender player: Renderuje aktualny model postaci gracza i założony ekwipunek./wikirender entity: Renderuje moba lub byt, na który aktualnie patrzysz./wikirender entity <entity_type> <nbt>: Renderuje typ moba z opcjonalnymi niestandardowymi tagami NBT./wikirender block: Renderuje blok, w który aktualnie celujesz./wikirender block <block>: Renderuje konkretne ID bloku i jego stan (block state)./wikirender tooltip: Renderuje opis (tooltip) aktualnie trzymanego przedmiotu./wikirender tooltip <item>: Renderuje opis (tooltip) dla określonego ID przedmiotu.
Jak używać:
- Wyceluj w moba lub blok, trzymaj przedmiot lub wybierz dwa punkty w świecie.
- Naciśnij H, najeżdżając na przedmiot w ekwipunku lub patrząc na moba, aby szybko otworzyć menu renderowania.
- Naciśnij C, aby wybrać punkty obszaru w świecie, lub naciśnij K, aby wyrenderować opis przedmiotu.
- Wpisz
/wikirenderz docelową kategorią na czacie, aby otworzyć interfejs regulacji. - Dostosuj obrót, oświetlenie, skalę i czasy animacji wewnątrz ekranu menu.
- Wybierz format wyjściowy i kliknij przycisk eksportu, aby zapisać plik renderu.
Zrzuty ekranu:





Jak zainstalować:
Wymagania:
Wiki Renderer Mod Linki do pobrania
Dla Minecraft 26.2
Dla Minecraft 26.1.2, 26.1.1, 26.1
Dla Minecraft 1.21.11
Kliknij, aby ocenić ten wpis!
[Total: 0 Average: 0]
0


Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Bądź pierwszy — Twój komentarz pojawi się tutaj.